A minimalistic platformer with a 1x1 tileset. No enemies, no bullets, no lasers. Just sheer platforming.
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リリース日:
2020年4月21日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“The game is nowhere near "finished". I'd love to keep working on it with a community of my own, helping me pick what's best for the game and make it even better!”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“Approximately 2 to 4 months.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The core gameplay won't change - you will always have a tiny square jumping around a 1x1 tileset, however, I am planning on adding many more levels and even harder difficulities, a way to remap keybinds in-game, more fancy animations for menu, more "power-ups" (like a crystal that changes gravity), and hopefully a level builder, where everyone could build their own levels and share it on the Steam Workshop. I also want to add Steam Cloud support and Steam Achievements.

Currently the game has controller support, but it might not fully have it when new menus are added - like the level builder, which will require alot of copying and pasting into text boxes, so a mouse & keyboard will be required, but I am planning to eventually achieve full controller support after that.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The current state of Early Access is quite empty - there aren't many levels (only 3, for a total of 75 rooms), and only 3 difficulity levels (easy, normal, hard). There also is no way to remap keybinds, and no way to create your own levels, and no Steam Cloud support or achievements. Hovever, everything in the "About This" section is already implemented - respawn counter, best time counter, fps limiter, and controller support!”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Always. Free. Forever.”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“Listen to them, talk to them, maybe even let the community vote on future updates. I will try to be as active as I can, here on Steam, on the Discord server (https://discord.gg/VWERjeg), and anywhere else I can!”
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このゲームについて

A minimalistic platformer with a 1x1 tileset. No enemies, no bullets, no lasers. Just sheer platforming.

Micro Platformer is a seriously minimalistic 2D platformer. A 1x1 tileset and a small square is not just a part of the artwork, it's a way to tell you exactly what the hitboxes are. Why? Well, there are quite a few difficulity levels. Some of them are not easy. At all. I wanted this game to be the simplest platformer I could possibly make, without making it empty, or easy. Did I do a good job? Well, one way to find out! c: Oh yeah, the classic feature listing. Here:

Features

  • Different difficulty levels - play whatever fits your skill and patience best!
  • Best time measurement - how fast can you beat a level?
  • Respawn count - inb4 500 respawns on hard
  • Fps limiter - wowzies, that surely is a rare thing these days! (bruh)
  • Controller support - couch gaming! bed gaming!

Have fun! :D

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 7
    • メモリー: 256 MB RAM
    • グラフィック: Anything with OpenGL 2.1+ support
    • ストレージ: 50 MB 利用可能
    • 追記事項: Anti-Ghosting Keyboard may be required for certain keybinds.
    推奨:
    • OS: Windows 10
    • メモリー: 512 MB RAM
    • グラフィック: Dedicated graphics card with OpenGL 2.1+ support
    • ストレージ: 250 MB 利用可能

キュレーターの意見

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