Experimente a emoção de navegar em uma variedade de navios. Nos modos de um jogador e multijogador, mergulhe em tarefas como serviço, transporte de carga e pesca comercial enquanto explora o deslumbrante mundo aberto das ilhas da Noruega e suas paisagens incríveis. O oceano está ao seu alcance!
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Data de lançamento:
23/mai./2024
Desenvolvedor:
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Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: Este jogo com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"Ships At Sea é um vasto mundo, e temos muitas ideias que gostaríamos de implementar para oferecer a melhor experiência de simulação de navios. Percebemos que trabalhar diretamente com nossa comunidade é a melhor maneira de alcançar esse objetivo. Com o Acesso Antecipado, recebemos feedback valioso e colaboramos com nossos fãs em cada etapa do ciclo de desenvolvimento."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"Pode levar de um a dois anos, dependendo do feedback dos jogadores e da quantidade de conteúdo que decidirmos integrar ao jogo final."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"Nosso principal objetivo é melhorar e enriquecer continuamente a experiência de simulação de navios. Durante a fase de Acesso Antecipado, você pode esperar um fluxo constante de novos conteúdos, incluindo a introdução gradual de navios maiores da classe 3 à classe 5, bem como a inclusão de novos mecanismos de jogabilidade e responsabilidades adaptadas a cada carreira, como transporte de carga, operações de serviço e pesca comercial. Nosso objetivo é ter um total de 16 navios distintos na versão final de Ships At Sea. Além disso, pretendemos adicionar novos recursos, como funcionalidade cooperativa, jogo entre plataformas para aprimorar ainda mais a experiência multijogador e um extenso sistema de tripulação e árvore de habilidades."

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"Nossos modos de um jogador e multijogador estão totalmente funcionais. O jogo possui dois portos onde os jogadores podem interagir com várias lojas para comprar ferramentas para missões, alimentos para criação de peixes, equipamentos de pesca e vender suas capturas. O estaleiro estará disponível para os jogadores equiparem, melhorarem, manterem, comprarem e venderem seus navios. O jogo será lançado com sete navios totalmente modelados e funcionais, proporcionando aos jogadores embarcações diversificadas para explorar, navegar e operar. Elementos de jogabilidade como longline, jigging e pesca com redes estão integrados, e as missões de serviço incluem barcos de resgate, rebocadores e reparo de marcadores marítimos ou fazendas de peixes. O guindaste básico e o transporte de carga são funcionais. Cada jogador terá seu próprio barco e precisará concluir suas tarefas de forma independente. Os elementos da interface do usuário também são funcionais. Por exemplo, os jogadores podem interagir, personalizar seu personagem, interagir com as lojas e equipar ou atualizar seus navios no estaleiro. Além disso, o mapa GPS e o diário de bordo são acessíveis e funcionais. O jogo está atualmente cerca de 75% concluído, ainda com muitos pequenos bugs, e algumas áreas precisam de mais polimento, equilíbrio, design de níveis inacabado e elementos da interface do usuário que precisam ser concluídos."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"Não haverá aumento de preço durante a versão de Acesso Antecipado. No entanto, o preço será ajustado após a versão final ser concluída."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"Nossos principais canais de comunicação com a comunidade serão o nosso servidor no , no canal de chat #suggestions, e os fóruns do Steam. Os jogadores são bem-vindos para sugerir novas funcionalidades e modificações nesses canais."
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Indisponível em Português (Brasil)

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Planejamento

Sobre este jogo

A Misc Games, desenvolvedora das populares franquias de pesca comercial para um jogador Fishing: Barents Sea e Fishing: North Atlantic, retorna com um título totalmente novo, Ships At Sea. Este jogo apresenta o modo multijogador que os fãs aguardavam ansiosamente.



Ships At Sea, a próxima geração de simulação de navios, introduz pela primeira vez navios de serviço e carga, o recurso mais solicitado pela nossa apaixonada base de fãs. Navegue pelo indomável Mar da Noruega com seus amigos e conecte-se com jogadores de todo o mundo enquanto constrói suas carreiras nos setores de serviço, carga e pesca comercial.

Além dos detalhados navios de pesca, serviço e carga com novos recursos de jogabilidade, temos orgulho de apresentar um novo shader de água, WaveWorks, em cooperação com a Nvidia. Esta tecnologia proporciona uma simulação oceânica de qualidade cinematográfica. Além disso, revisamos totalmente o sistema de flutuação e o substituímos por um baseado em física, garantindo que navios de todos os tamanhos flutuem de maneira realista. Um sistema climático dinâmico aprimora a imersão simulando condições como chuva, nevoeiro, relâmpagos e tempestades.



Acima de tudo, Ships At Sea dá um passo significativo ao permitir que os jogadores explorem portos recriados de forma autêntica em Lofoten, Noruega. Visite lojas para comprar ferramentas ou equipamentos, ou vá ao estaleiro para melhorar, manter e reparar seus navios.



Assim como em nossos jogos anteriores, Ships At Sea oferece um ambiente envolvente e realista, baseado em mapas precisos, navios e equipamentos licenciados. Com gráficos impressionantes, Ships At Sea proporciona visuais envolventes para oferecer a mais profunda experiência de simulação de navios. Embarque nesta aventura e torne-se um mestre dos mares!

Para oferecer uma experiência marítima totalmente envolvente, Ships At Sea conta com vários recursos para melhorar a qualidade do jogo. Isso inclui suporte para a geração de quadros Nvidia DLSS e a função de upscaling AMD FSR2/3, que permite criar novos quadros de jogo e melhorar o FPS. Além disso, o jogo é compatível com Intel® XeSS e oferece a opção de ajustar as configurações de cor para pessoas com deficiência de visão de cores.

Recursos

  • Um jogador
  • Multijogador com até 4 jogadores
  • Desenvolvido com Unreal Engine 5
  • Ships At Sea é uma jornada marítima diversificada, onde você não fica preso a uma única carreira:
Carga:Assuma o comando como transportador de carga, carregando e descarregando mercadorias e navegando por diversos locais no mapa.
Operador de Serviços:Comande um navio de serviços, oferecendo suporte crucial a outros navios e realizando manutenção e reparos.
Pesca Comercial:Mergulhe no emocionante mundo da pesca comercial, começando com equipamentos básicos e avançando na captura de uma variedade de peixes usando várias técnicas.

  • Mapa de mundo aberto sobre Lofoten, Noruega (46 x 46 km, escala mundial 1:1)
  • Certificados de classe de barco
  • Simulação oceânica WaveWorks da Nvidia
  • Sistema de flutuação baseado em física
  • Personalização de personagens (atualmente, é possível personalizar opções de roupas para várias carreiras)
  • Personalização de barcos
  • Sistema dinâmico de clima e economia
  • Sistema de IA da vida marinha
  • Espécies de peixes como halibute, salmão e bagre pintado, entre outros
  • Métodos de pesca aprimorados: Jigging, long-line, pesca com rede
  • Barcos/navios e equipamentos licenciados da indústria marítima e pesqueira

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10 64-bit
    • Processador: AMD Ryzen 3 1300X / Intel Core i5 9400
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: GeForce GTX 1070 / Radeon RX 5500 XT 6GB VRAM
    • DirectX: Versão 12
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 25 GB de espaço disponível
    • Outras observações: These system requirements can´t cover all possible system configurations so issues could occur that influence the functionality in some cases.
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 11 64-bit
    • Processador: AMD Ryzen 5 2600 / Intel Core i7 10700
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa de vídeo: GeForce GTX 2060 / Radeon RX 5700 XT 8GB VRAM
    • DirectX: Versão 12
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 25 GB de espaço disponível
    • Outras observações: These system requirements can´t cover all possible system configurations so issues could occur that influence the functionality in some cases.

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