Tudo começou com uma falha na escuridão. Um antigo mecanismo com um propósito peculiar chamando. Um quebra-cabeça de sintetizadores, neon espalhado e sistemas de intertravamento complexos. Só você pode dar um jeito, então relaxe e lembre-se: tudo está conectado.
Todas as análises:
Muito positivas (157) - 96% das 157 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento:
25/jan./2021
Desenvolvedor:
Distribuidora:

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Análises

“When Jonathan Blow’s The Witness came out in 2016, I immediately fell in love... No other game has scratched that particular puzzling itch for me... until SOLAS 128.”
8.5/10 – God is a Geek

“Imagine if Zelda dungeons looked like Geometry Wars and sounded like Rez and you’d have at least some idea of what it’s like to play SOLAS 128.”
Scottish Games Network

“The whole thing is just utterly marvellous... games this superbly constructed rarely come along.”
John Walker, Buried Treasure

Sobre este jogo


Um quebra-cabeça | Centenas de peças
SOLAS é um jogo de quebra-cabeça inspirado em Synthwave que consiste em direcionar pulsos de luz em um ambiente escuro e destruído. Sincronize o movimento rítmico de um extenso relógio de neon enquanto você compreende as regras desse mundo partido e os glifos estranhos que o controlam.

SOLAS é formado por um mundo único, contínuo e constantemente simulado . Os pulsos iniciais emitidos pelo logotipo do jogo fluem por cada quebra-cabeça. Cada sala resolvida é uma pequena parte do enorme todo. Cada portão aberto desbloqueia novos caminhos a serem explorados. Embora seja formado por quebra-cabeças coloridos, SOLAS foi projetado desde o início para ser amigável aos daltônicos.


Características
Explore bastante a escuridão e talvez, só talvez, você descubra como dar um jeito nela...

● Mais de 150 telas de quebra-cabeças interligadas
● Estilo visual de inspiração sintética com uma história em que a música dá energia a tudo
● Projetado desde o início para ser amigável aos daltônicos
● Mundo contínuo a navegar — mudanças em uma sala afetarão as que vierem depois
● Trilha sonora original de synthwave/chillwave
● Áreas secretas a descobrir e segredos a decifrar
● Sem texto e diálogo: o visual e a música falam por si mesmos


Criadores
Amicable Animal: um estúdio de uma pessoa só: parte professor, parte desenvolvedor de jogos e todas as partes viciadas em chá. Ele adora combinar mecânicas das antigas com design de jogo moderno e minimalista. SOLAS é seu primeiro jogo comercial.

Jamesy Downie: o músico por trás do som synthwave de SOLAS. Obcecado por tudo que tem a ver com a década de 80 e o VHS, ele criou uma trilha sonora relaxante e insinuante sobre uma escuridão profunda.

Steven McSeveney: designer de som e nerd de áudio polivalente, ele cria uma experiência sônica imersiva que dá vida a mundos. Criou os efeitos sonoros de SOLAS combinando os visuais ricos em neon com a trilha sonora sintética do jogo.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • SO *: Windows 7 or higher
    • Processador: AMD Phenom II X4
    • Placa de vídeo: Intel HD 620
    Recomendados:
    • SO *: Windows 7 or higher
    • Processador: Intel i5
    • Placa de vídeo: GeForce MX 150
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.

O que os curadores dizem

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