Full Physics Massive Multiplayer.
Reseñas generales:
Variadas (68) - El 61 % de las 68 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
3 SEP 2020
Desarrollador:
Editor:

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Juego con Acceso anticipado

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Aviso: Los juegos con Acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué Acceso anticipado?

“Balancing animal species is not an easy task. Nature did it for a long time, but with your help, we will make our own.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en Acceso anticipado aproximadamente?

“Half a year.”

¿Qué tan diferente será la versión completa de la versión de Acceso anticipado?

“Pressing issues to be solved:
  • Singleplayer.
  • Stats.
  • Simulation improvement.
  • Strategic landscapes.
  • Co-op hunting.
  • Competitions.

¿Cuál es el estado actual de la versión de Acceso anticipado?

“See "About This".”

¿El precio del juego será diferente durante y después del Acceso anticipado?

“The price must rise.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“”
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Acerca de este juego

You have to control the animal in an uncompromising struggle for survival. Each has its own individual characteristics: mass, speed, manoeuvrability, damage, skin thickness, absorb and dry. The battle takes place on land, in water and in the air. Water is a major resource that activates regeneration and prevents death from thirst. You can distance yourself, but the drought begins and players are forced to go to a risky rapprochement in the fight for the last water.

How not to became Food

  • You need water, just put your head in it.
  • Water goes out, it's inevitable.
  • Use claws, jaws, hooves, horns and beaks in the fight for last water.

Early Access Features

  • The game is based on a sensitive sync of complex skeletons. Each part of the body, when collide with an obstacle, affects the movement according to its proximity to the center of gravity.
  • Sound appears through physical interactions. It feels authentic, and I think more surfaces will be added.
  • Animals not invented, only used. Fourteen species are available: bear, boar, crocodile, crow, deer, eagle, elephant, fox, goat, owl, hippopotamus, lion, rhinoceros, wolf. Their numbers are limited to common sense. This does not mean that new animals will be actively added, but in the future, it will probably be part of a season cycle.
  • I look at the simulation as a potential single player mode in which you could create battles, by controlling behaviors.
  • After obtaining sufficient data, detailed statistics for each species, player ratings, statistics, graphs, etc., will be available.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO *: Windows 7 SP1 (64-bit)
    • Procesador: Intel Core i5-2500K / AMD FX-8350
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • DirectX: Versión 11
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 3 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Keyboard and mouse required, optional controller
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.

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