Full Physics Massive Multiplayer.
Tutte le valutazioni:
Nella media (68) - 68 recensioni degli utenti (61%) di questo gioco sono positive.
Data di rilascio:
3 set 2020
Sviluppatore:
Editore:

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Gioco in accesso anticipato

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Nota: i giochi in accesso anticipato non sono completi e potrebbero subire modifiche in futuro, oppure rimanere incompleti. Se non vuoi giocare a questo gioco nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se sarà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso anticipato?

“Balancing animal species is not an easy task. Nature did it for a long time, but with your help, we will make our own.”

Per quanto tempo questo gioco rimarrà in accesso anticipato?

“Half a year.”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella in accesso anticipato?

“Pressing issues to be solved:
  • Singleplayer.
  • Stats.
  • Simulation improvement.
  • Strategic landscapes.
  • Co-op hunting.
  • Competitions.

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“See "About This".”

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“The price must rise.”

Come pensi di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“”
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Informazioni sul gioco

You have to control the animal in an uncompromising struggle for survival. Each has its own individual characteristics: mass, speed, manoeuvrability, damage, skin thickness, absorb and dry. The battle takes place on land, in water and in the air. Water is a major resource that activates regeneration and prevents death from thirst. You can distance yourself, but the drought begins and players are forced to go to a risky rapprochement in the fight for the last water.

How not to became Food

  • You need water, just put your head in it.
  • Water goes out, it's inevitable.
  • Use claws, jaws, hooves, horns and beaks in the fight for last water.

Early Access Features

  • The game is based on a sensitive sync of complex skeletons. Each part of the body, when collide with an obstacle, affects the movement according to its proximity to the center of gravity.
  • Sound appears through physical interactions. It feels authentic, and I think more surfaces will be added.
  • Animals not invented, only used. Fourteen species are available: bear, boar, crocodile, crow, deer, eagle, elephant, fox, goat, owl, hippopotamus, lion, rhinoceros, wolf. Their numbers are limited to common sense. This does not mean that new animals will be actively added, but in the future, it will probably be part of a season cycle.
  • I look at the simulation as a potential single player mode in which you could create battles, by controlling behaviors.
  • After obtaining sufficient data, detailed statistics for each species, player ratings, statistics, graphs, etc., will be available.

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Sistema operativo *: Windows 7 SP1 (64-bit)
    • Processore: Intel Core i5-2500K / AMD FX-8350
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • DirectX: Versione 11
    • Rete: Connessione internet a banda larga
    • Memoria: 3 GB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Keyboard and mouse required, optional controller
* A partire dal 1° gennaio 2024, il client di Steam supporterà solo Windows 10 e versioni successive.

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