Este artigo requer o jogo base RetroArch no Steam para poder ser jogado.

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Acerca deste conteúdo

XRick is an open source implementation of very popular game. Rick The game was released in 1989 in the UK and in America. It was also published in Spain. The game was followed by a sequel, XRick2, in 1990.

Requisitos do Sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • Sistema Operativo *: Windows 7
    • Processador: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Memória: 32 MB de RAM
    • Placa gráfica: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • Notas adicionais: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
    Recomendados:
    • Sistema Operativo: Windows 10
    • Processador: Intel Core series or AMD equivalent
    • Memória: 512 MB de RAM
    • Placa gráfica: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • Notas adicionais: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
* A partir de 1 de janeiro de 2024, a aplicação Steam irá apenas funcionar no Windows 10 e em versões mais recentes.
    Mínimos:
    • Sistema Operativo: macOS El Capitan (10.11) or later
* A partir de 15 de fevereiro de 2024, a aplicação Steam deixará de funcionar com jogos de 32 bits e no macOS 10.14 ou em versões mais antigas.
    Mínimos:
    • Sistema Operativo: Linux-based distro
    • Processador: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Memória: 32 MB de RAM
    • Placa gráfica: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • Espaço no disco: Requer 500 MB de espaço livre
    Recomendados:
    • Sistema Operativo: Linux-based distro
    • Processador: Intel Core series or AMD equivalent
    • Memória: 512 MB de RAM
    • Placa gráfica: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • Espaço no disco: Requer 500 MB de espaço livre

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