Questo contenuto necessita del gioco di base RetroArch su Steam per funzionare.

Tutte le valutazioni:
Positiva (11) - 11 recensioni degli utenti (90%) di questo gioco sono positive.
Data di rilascio:
14 giu 2022
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FreeIntv is a libretro core for the beloved video game console from 1979, it is designed to be compatible with gamepads from the 1990 era forward even if they originally required a number pad.

Requisiti di sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimi:
    • Sistema operativo *: Windows 7
    • Processore: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Memoria: 32 MB di RAM
    • Scheda video: Any GPU and driver that supports OpenGL v2.0 or higher
    • Note aggiuntive: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Windows 10
    • Processore: Intel Core series or AMD equivalent
    • Memoria: 512 MB di RAM
    • Scheda video: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • Note aggiuntive: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
* A partire dal 1° gennaio 2024, il client di Steam supporterà solo Windows 10 e versioni successive.
* A partire dal 15 febbraio 2024, il client di Steam non supporterà più i giochi a 32 bit o macOS 10.14 o versioni precedenti.
    Minimi:
    • Sistema operativo: Linux-based distro
    • Processore: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Memoria: 32 MB di RAM
    • Scheda video: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • Memoria: 500 MB di spazio disponibile
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Linux-based distro
    • Processore: Intel Core series or AMD equivalent
    • Memoria: 512 MB di RAM
    • Scheda video: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • Memoria: 500 MB di spazio disponibile

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