Requer RetroArch no Steam para ser acessado.

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Data de lançamento:
10/mar./2023
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Sobre este conteúdo

Theodore for family of 8-bit home computers produced by French company some time between 1982 and 1989.
Theodore emulates all the main models of the from Theodore 7 to Theodore 9 plus, and other M5 and M6.

Requisitos de sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • SO *: Windows 7
    • Processador: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Memória: 32 MB de RAM
    • Placa de vídeo: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • Outras observações: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
    Recomendados:
    • SO: Windows 10
    • Processador: Intel Core series or AMD equivalent
    • Memória: 512 MB de RAM
    • Placa de vídeo: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • Outras observações: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.
    Mínimos:
    • SO: macOS El Capitan (10.11) or later
* A partir do dia 15 de fevereiro de 2024, o cliente Steam não será mais compatível com jogos de 32 bits no macOS 10.14 (Mojave) ou anterior.
    Mínimos:
    • SO: Linux-based distro
    • Processador: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Memória: 32 MB de RAM
    • Placa de vídeo: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível
    Recomendados:
    • SO: Linux-based distro
    • Processador: Intel Core series or AMD equivalent
    • Memória: 512 MB de RAM
    • Placa de vídeo: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível

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