Jogo gladiador de fantasia baseado em turnos com criação de monstros. Crossbreed várias espécies para criar híbridos de monstros para combate de gladiadores. Manipular os traços de criaturas juvenis com magia e alquimia. Lute na arena pelo ouro e pela glória!
Todas as análises:
Muito positivas (151) - 100% das 151 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento:
19/jan./2022
Desenvolvedor:
Distribuidora:

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Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: jogos em acesso antecipado não estão completos e podem ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"O lançamento antecipado me dá a oportunidade de lançar um jogo não polido, testar o design do jogo principal e obter feedback da comunidade para encontrar novas direções de desenvolvimento ou novos conteúdos."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"Eu planejo que este período seja de 4-6 meses, dependendo de quanto conteúdo novo precisa ser integrado ao jogo final."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"Antes de mais nada, mais monstros e a possibilidade de criar monstros de diferentes classes sem limite. Eu planejo acrescentar mais arenas para lutar e mais províncias para selecionar para a base, banner personalizável e mais opções de partida."

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"Os principais recursos do jogo estão completos. Há duas classes de monstros feitas: insetos e répteis. Alquimia, ferreiro, gerenciamento da base, treinamento, criação de monstros, compras, contratação e torneios de arena estão em funcionamento."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"Sim, o preço será um pouco mais alto quando o jogo deixar o acesso antecipado. Dependerá do número de novos recursos e conteúdos."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"Agradeço qualquer feedback e definitivamente farei um teste um mês antes do lançamento para obter mais feedback."
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ROADMAP

Sobre este jogo

Este é um jogo de estratégia de fantasia baseado em turnos, com elementos de jogo de papéis. O jogo tem duas camadas principais: a primeira é a criação de monstros, a segunda é o combate tático de arena baseado em turnos.
















Os jogadores podem comprar ovos e criaturas juvenis de caçadores locais. O próximo passo é estabelecer um tratamento mágico para aumentar a força, agilidade e outros atributos das criaturas. Quase todos esses traços podem ser manipulados com pergaminhos mágicos, poções, infusões de sangue e runestones, embora o uso excessivo de magia e poções possa causar doenças graves, infertilidade, vida mais curta ou até mesmo a morte.

As espécies naturais são fracas e têm mau desempenho na arena, mas todas têm pelo menos uma habilidade valiosa. Há três classes de criaturas disponíveis: inseto, réptil e carnívora. Os jogadores só podem cruzar espécies dentro da mesma classe, e os melhores descendentes podem então ser selecionados para tratamentos mágicos para melhorar seu desempenho em combate. Somente ovos e criaturas juvenis podem ser tratados. Os monstros adultos ganham experiência em luta na arena e aprendem novas habilidades ao nivelar, mas estas habilidades não são hereditárias.

Há várias opções para os jogadores abrigarem seus monstros nas várias câmaras e adegas da Antiga Fortaleza, ou podem construir uma pequena cabana ou canil no pátio e melhorá-la. Dependendo de sua tolerância à temperatura, algumas criaturas podem viver em uma cave de masmorra inundada, enquanto outras precisam de um ambiente quente para permanecerem saudáveis.





O combate na arena é duro, mas nem sempre mortal. Os iniciantes podem participar de torneios não letais sem o risco de perder um personagem ou monstro. O combate letal paga muito melhor, mas este é um jogo com morte permanente, portanto esteja atento!

Qual o risco que você está disposto a correr? Em qual torneio você vai participar? Somente você decide. Os jogadores recebem dinheiro se participarem de um torneio, mas somente os vencedores recebem a glória e recompensas extras.





Guerreiros, arqueiros e feiticeiros podem ser contratados para lutar lado a lado com monstros na arena. Os jogadores podem personalizar seu treinamento e equipá-los com armas que combinem com suas habilidades e força, embora ser sobrecarregado com armaduras venha com sérias penalidades em combate.

Os personagens ganham experiência na arena e ganham novas habilidades ao nivelar, e os guerreiros mais velhos podem ser treinadores valiosos, dependendo de sua inteligência e habilidades de treinador. Alguns personagens contratados podem se recusar a participar de torneios letais, mas os escravos também podem ser treinados para o combate.





Os jogadores precisam contratar um ferreiro e um alquimista para poder fabricar itens como armas, armaduras ou poções. Cada artesão tem habilidades e características únicas que afetam a qualidade de seus produtos, seu ritmo de trabalho e a quantidade de material que utilizam.



Vários tipos de equipamentos podem ser adquiridos para aumentar a produtividade: livros de receitas, alambiques e extratores são todos acessórios úteis do laboratório do alquimista, enquanto os moldes de armas e armaduras, fundições de ligas e forjas especiais são extremamente benéficos para o ferreiro. Os aprendizes podem ser contratados para melhorar a produtividade e os jogadores podem empregá-los como ferreiros ou alquimistas quando eles se formarem.





Os jogadores podem construir ou atualizar vários tipos de edifícios, permitindo-lhes manter mais monstros, incubar mais ovos, criar mais armas e poções, ou aumentar a capacidade de armazenamento e o tamanho de seus alojamentos.

Alguns edifícios têm características únicas: A Cabana do Hatchling oferece a possibilidade de usar runestones e campos mágicos para modificar os traços de criaturas juvenis, enquanto a Cabana do Alquimista e a Cabana do Ferreiro oferecem mais lugares para contratar artesãos e também dão um bônus de eficiência. A Fortaleza Antiga é o edifício padrão no início do jogo. Ela possui várias câmaras e adegas, todas as quais podem ser atribuídas a qualquer finalidade.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • SO *: Windows 7 or newer
    • Processador: 2 GHz Dual-Core
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Direct X 9.0
    • Armazenamento: 8 GB de espaço disponível
    • Placa de som: DirectX 9.0 compatible
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.

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