Astro Combat is a Pixel Space Shooter, with Action-RPG elements.
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Date de parution :
12 juil. 2024
Développement :
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Although Astro Combat is incomplete, it is in a playable state, where all systems exist (Itemization, Combat, Skill Tree, etc). Early Access will allow people to play the game early while getting updates (which in this case would be more like additions, since the core game exists) and allowing them to provide comments about the game / game's direction. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Approximately until end of year. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« During Early Access we plan to update Astro Combat multiple times to expand on its existing systems (More items, additional skill trees, expand on crafting and missions).
We are also planning on adding a new feature or two, for expanding character growth / combat power. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Here is what you can expect in Early Access:

Combat - Level up from combat, invest into skills on the skill tree, fight enemies by selecting from different missions, missions have modifiers that effect difficulty and reward, craft missions, boss encounters.

Crafting System - Collect Scraps from combat to be used to craft Equipment and Crafting items. Use Crafting items to improve your Equipment items.

Inventory and Equipment - Manage your items in an Inventory. Use your Equipment to improve your combat power. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The price will be the same between Early Access and Full Release »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Join the Astro Combat discord for general discussion, teasers, build discussion, build guides, item showcase, questions, and bug reports:
https://discord.com/invite/W856S838U5 »
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À propos de ce jeu

Astro Combat is a Pixel Space Shooter, with Action-RPG elements.

Features:
[Skill System] - You can select Skills in different Skill Trees. The more you invest into a Skill Tree, you unlock stronger Skills. Each Skill has Skill Modifiers, which can modify what the skill does. Once you invest into a Skill Tree, you can still invest into other Skill Trees, which allows you to mix skills and have a unique build.

[Item System] - Similar to other Action-RPGs, Astro Combat has an Equipment and Inventory system. There is also a Crafting System where you'll be able to create equipment from material you earn from defeating enemies.

[Mission System] - You'll be able to select from 5 missions. Each mission has its own difficulty, in terms of mission modifiers, enemy type, bosses, bonuses, etc. Once you complete a mission, a new mission generates in its place. There is also a sort of "Mission Shop" which allows you to customize missions by removing, adding, randomizing features on missions.

[Combat System] - Once you've selected a Mission, you'll be place into combat. Before Combat begins you have time to set your Skills onto the Skill Bar, and sort other things out. Once ready, you'd press the "Combat Begin" button to start combat. Enemies will begin appearing from the right side of the screen moving towards the left. Use your Skill Keys and Basic Attack to destroy the enemies and earn EXP and Scraps.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 or newer
    • Processeur : 4 Cores
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : DX 11, DX12 capable
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible

Évaluations pour Astro Combat

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