Worldless: Mercenaries是一款奇幻類型的傭兵團經營遊戲。 組織數個隊伍,僱用各種職業的傭兵、為其換上獨一無二的裝備、將隊伍派至世界各地探索、尋寶、貿易。
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即將推出搶先體驗

此遊戲的開發者打算以開發中的狀態推出遊戲,以將玩家意見回饋納入開發過程。

備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「Worldless: Mercenaries是單人全職開發的經營、沙盒遊戲。
這個階段的開發重點在模擬經濟、環境與玩家行為間的交互作用,以及製作任何人都可以輕鬆增加任務、物品、生物等內容的內建編輯器。因此社群的回饋和支援對於Worldless: Mercenaries的開發至關重要,可以讓我將所有注意力集中在開發核心機制與各種功能,而不僅是創造一隻有九顆頭的貓咪。」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「根據目前的計畫粗估至少18個月。但Worldless: Mercenaries一場馬拉松而不是百米。Worldless: Mercenaries不是以營利為目的的免洗商品。我會在能力所及的範圍內,持續嘗試加入我自己想要玩的功能、儘可能的持續在搶先體驗。」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「在Worldless: Mercenaries的網站上有開發路線圖。
這個路線圖根據開發進度、社群回饋非常頻繁的發生變動,有時候可能看到一些非常細節的內容。主要是因為這是我用來確立短期目標的工具,所有編輯都是直接進行,目前也沒有打算分成個人版本與公開版本路線圖。
目前的完整版目標至少包含廣泛的裝備與藥水工藝系統、親切的內建遊戲內容編輯器-自製內容可以只在個人電腦上使用,亦可分享至Steam工作坊。
我努力地避免設立過於長期的目標,讓我對Worldless: Mercenaries的開發保持開放心態,廣泛採納社群的意見。」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「目前的遊戲版本能正常運作,遊戲內容仍然在變動尚未完全平衡有時會發生錯誤
這些問題需要社群的回饋與支援,在Early Access初期我會專注於修正這些錯誤與較為嚴重的平衡問題。
Worldless: Mercenaries 目前的重要功能有:
- 系統: 支援雲端存檔、Steam成就、支援Steam工作坊的社群翻譯。
- 生物: 5種第一階職業、77種技能、106種生物。
- 生態: 季節性生態變化、過度捕獵的人因變動。
- 物品: 非樣板式的藥水釀造系統、百種以屠宰死亡生物為基礎的戰利品。」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「會, 我計畫在Early Access期間逐步調高售價。」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「社群參與在Worldless: Mercenaries的開發中有極高的重要性,也是Early Access的主要原因。
無論是意見回饋或是錯誤回報,都可以利用Steam社群討論區、Discord,我時刻關注社群的回饋與回報。」
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關於此遊戲

Worldless: Mercenaries 是一款奇幻類型的傭兵團經營遊戲。
組織數個隊伍,僱用各種職業的傭兵、為其換上獨一無二的裝備、將隊伍派至世界各地探索、尋寶、貿易。

組織你的隊伍

在世界各地僱用傭兵,組合不同職業的成員,讓他們在隊伍中發揮各自的專長,打造出你的菁英隊伍。
適當安排隊員們的行程,給予他們足夠的休息時間迎接下一次的任務。

生物與生態

各地區的生物數量與能力會因為天氣、季節、大量獵殺等自然與人為因素發生變化。
關注環境變化,為你的隊伍安排適當的行程。

獨一無二的裝備

各式各樣的裝備、物品都有各自的屬性與材質。
你可以打造含有5%金或是20%銀的戰槌,親自嘗試製造史詩級武器。
如果一瓶增加5000HP的治療藥水對於弓箭手來說過於浪費,加水稀釋成十瓶!

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統 *: Windows 7 64-bit
    • 處理器: Dual Core 2 GHz
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 1 GB 可用空間
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。
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