A unique roguelike game: refreshing interaction, fragmented random encounter, simple but interesting. The whole world is a tower, and the mission of the climber is to keep going up and write a epic with a bit hope. However, this is a strange world, and this is a journey that cannot be turned back.
Đánh giá chung:
6 đánh giá của người dùng - Cần thêm đánh giá của người dùng để thống kê điểm số
Ngày phát hành:
29 Thg02, 2020
Nhà phát triển:
Nhà phát hành:
Theo nhãn

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Trò chơi truy cập sớm

Truy cập và bắt đầu chơi ngay lập tức; tham gia vào quá trình phát triển trò chơi khi chúng đang được hoàn thiện.

Chú ý: Trò chơi trong Truy cập sớm chưa hoàn thiện và có thể sẽ có sự thay đổi. Nếu bạn không cảm thấy hứng thú với trạng thái hiện tại của trò chơi, hãy kiên nhẫn dõi theo quá trình phát triển của trò chơi. Tìm hiểu thêm

Điều nhà phát triển muốn nói:

Tại sao Truy cập sớm?

“This is an open and fragmented game. At the beginning of the design, we hope to start from scratch, step by step, and fully integrate with the community.
It is very important for the development of new mechanism game to improve quickly through iteration, because everything needs to be explored and more objective experience and evaluation. At present, the game has a good playability, but it has a long way to go with richness and grandeur, and needs to be updated for a long time.
Therefore, the playable version will be launched in advance so that interested players can experience it and ask for suggestions in the community for better update and improvement.”

Trò chơi này sẽ ở trạng thái truy cập sớm trong khoảng bao lâu?

“About 12 months. If the number of developers can be increased slightly, the development may be more smooth, or even end EA ahead of time.”

Phiên bản đầy đủ sẽ có sự khác biệt thế nào so với phiên bản truy cập sớm?

“This game is dedicated to creating a fragmented, highly random and highly scalable turn based RPG game system from scratch. The process mechanism and narrative mode in the game are brand-new. At present, it's just a preliminary construction, which needs to be evaluated together with the players and then added more content. After that, there is a lot of work to be done and explored. Include:
-More reasonable rules of world formation and external structure
-More detailed picture
-More interactive, narrative and related NPCs, some of which can be used as tower climbers
-More interesting and meaningful ending
-More optional skill factions, fate
-More interesting props and recipes
-Unlock difficult scripts and add new content
-Limited script creation system”

Tình trạng hiện tại của phiên bản truy cập sớm là gì?

“The core content of the game has been formed to fully experience the game: randomly encounter NPC, rune, learn card to fight, build equipment to build your school
It now includes approximately:
-3 classic modes of difficulty climbing to improve difficulty and bring opportunities
-12 levels in 4 unique worlds
-Eight kinds of brick runes
-6 available climbers with different initial settings
-95 kinds of free combination learning tactics
-72 pieces with 35 random affixes
-About 120 other items and 77 recipes
-65 kinds of destiny stunts directly acquired or given equipment
-About 80 NPC roles with different skills or functions
-Unique relicsystem
-Illustrate unlocking
-In Game preservation”

Liệu trò chơi sẽ có giá khác nhau giữa và sau khi Truy Cập Sớm?

“As the content and cost of the game increase, the price will rise.”

Bạn có kế hoạch tương tác với cộng đồng trong quá trình phát triển của mình như thế nào?

“We will actively develop the game community, including the community within the platform, QQ group, post bar, etc. I look forward to your discussion, suggestions and feedback. The best way is to bring inspiration and sparks of new content.
We will collect, organize, reply and discuss in time, and then integrate into the new version as soon as possible.
Later, there may be more events, trial version branches and open creative workshops.
The game will be updated quickly and stably, including weekly updates and monthly large-scale updates. Welcome to supervise~”
Đọc thêm
Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Mua Babel Climbers

 
Xem toàn bộ thảo luận

Báo cáo lỗi và để lại phản hồi cho trò chơi này trên bảng thảo luận

Về trò chơi này

At the beginning of the design, the game made clear its unique mechanism: open content and system, fragmented interaction and narrative, and role growth in random. At present, it is preliminarily formed. I look forward to communicating with you and sharing inspiration.
Steam Community:Babel Climbers
Discord:BabelClimbers

Hopeless, ignorant and fearless

The world is a closed tower. The mission of the tower climbers is to keep up, pass on information and history, and explore a new world.
  • Understand the changes of each layer of the world through interaction.
  • In the details, explore the future of mankind.

It's a world of new mechanism

The floor is made of bricks. Click on the dice to move randomly and talk to the characters you meet. There are plenty of possibilities in this simple way.
  • You can cut down trees to get wood, or you can fertilize them to get more profits next time you pass.
  • You can give to beggars or do something bad.
  • Random brick runes can affect your situation.
  • Defeat the tower keeper in a limited time!

This is the world of relativity

The combat adopts the design of time points and playing hand.
  • Cards always spend relative time points, always turn to low point characters.
  • Create a hard straight to attack the opponent, observe the state to determine the timing.
  • Learn from the master the skills of different qualities, and match all factions freely.

This is a world of rich products

In adventure, items will always affect you and NPC characters.
  • Drop and strengthen the equipment of random affixes, create the artifact with unique destiny skills, and match with your card school.
  • Cook delicious food and eat everywhere! It not only increases physical strength, but also brings permanent attribute growth.
  • You will also use medicine, musical instruments, letters, books, defecation...

Promote the cycle of history

A tower climber has fallen, and the next generation has already packed. All kinds of life, but never give up.
  • The game won only 2-3 hours. But the world will advance under high difficulty, and the content and ending will change.
  • The equipment can be permanently saved as a relic, and can be collected with a specific recipe in the future game. Don't say much, go and collect!

Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • HĐH: 7, 8, 10
    • Bộ xử lý: Intel Core i3-6100 / AMD FX-8350
    • Bộ nhớ: 3 GB RAM
    • Đồ họa: GTX 580 / AMD HD 7870
    • DirectX: Phiên bản 11
    • Lưu trữ: 3 GB chỗ trống khả dụng

Đánh giá của khách hàng cho Babel Climbers

Loại đánh giá


Phương thức mua


Ngôn ngữ


Khoảng ngày
Để xem các đánh giá trong một khoảng thời gian, vui lòng nhấp và kéo lựa chọn trên đồ thị hoặc nhấp vào một thanh cụ thể.

Hiện đồ thị



Thời gian chơi
Lọc theo thời gian chơi của người dùng khi đánh giá được viết:


Không có tối thiểu đến Không có tối đa

Hiển thị
Hiện bài đánh giá theo thứ tự hiển thị đã chọn





Tìm hiểu thêm
Hiện đồ thị
 
Ẩn đồ thị
 
Bộ lọc
Loại trừ hoạt động đánh giá lạc đề
Thời gian chơi:
Chơi chủ yếu trên Steam Deck
Không còn đánh giá nào khớp với bộ lọc trên.
Chỉnh bộ lọc ở trên để xem thêm đánh giá khác
Đang tải đánh giá...