Action adventure role playing game during medieval age in Middle East. Story is based on a historical battle at the 7th century in Iraq. Inspired by The Witcher and Mount & Blade with a rich story with two playable characters. Relive the battle events and lead your troops to victory.
Toutes les éval. :
négatives (29) - 13 % des 29 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
29 févr. 2020
Développement :
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Évaluation du groupe de curation

Recommandé
Par GrimyGamer Group 1 mars 2020

« A new game from the Arab region. The game is currently under development and the developers are working on the bugs. It has a lot of potential. »

Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : la dernière mise à jour a été publiée par l'équipe de développement il y a 5 ans. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Being a game development studio in Egypt and in the Middle East is a huge challenge.
The game industry in the region is quite limited and primitive.
We have been developing the game for three years now.
But finishing and completing the whole project is quite challenging on our own.
So we decided to let gamers judge the potential of our project.
Our mindset is to focus on quality over quantity (visuals / animations / cinematic / optimizations) with an indie spirit for the budget limitations. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We plan to finish the full game content in two years.
So the game will enter the beta stage after two years from now.
After that we will polish it up to have the final release within several months later. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« During early access we will polish and add depth to the battle events.
This includes expanding on the fortifications and resources systems.
This will provide replay value beside the campaign missions.
After that the following will be added:
  • The rest of the campaign missions
  • All complete cinematic cut-scenes for the story
  • Larger battlefields with a lot more units engaged
  • Building several siege weapons and fortifications
  • Full skills and abilities tree for the two characters
  • More unique units and bosses with special abilities
  • Tribes and villages system with shifting alliances
  • Different side quests with additional NPCs
  • Survival mechanics in the vast desert dunes
  • Ancient Sassanian landmarks and ruins to explore
  • Several side activities like hunting and exploring
 »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The core mechanics are implemented and requires more polish.
The system can be easily expanded with more features without issues.
Characters abilities and skills are limited right now.
Some of the story missions are available for play.
Map is divided into several regions for the player to control.
A few fortifications and siege weapons can be built with resources.
Random battle events will be available for the player to encounter.
The game is playable and fairly optimized for smooth experience.
No major or critical bugs are present to break the game flow.
However any discovered issues will be addressed immediately. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Naturally the game price will increase with more content being added.
However we will try to keep the price increase at a lower scale to accommodate everyone. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Steam discussion boards will be used to receive the feedback.
We do not take the early access tag as an excuse.
We want to receive the community's feedback and criticism as well.
Earning the community's trust in our potential is the key for success.
Any constructive criticism will be taken to heart. »
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À propos de ce jeu

Story Setting

The story events covers the great historical battle of Al-Qadiseiya that occurred at Iraq in the 7th century.

The battle had a decisive outcome that lead to the collapse of the Sassanian empire.
It lasted for approximately a week but the current game content covers the events prior to the battle.
You play as two elite soldiers who happen to be also brothers.
The twist is the army commander got sick and delegated his command to his elite soldier to lead the army.

Characters Overview

There will be two playable characters to play with (Qaikaa / Aassem).

Each one has a distinctive combat style and different skills and abilities to unlock.
Qaikaa is a heavy hitter who uses brute force and deals massive damage.
While Aassem is quick and agile with his swift attacks.

World of Iraq

The game world represents Iraq in the 7th century with high visual fidelity and immersive art.

Despite the common thought of Iraq as a desert but it is a very diverse land full of various terrains.
Aside from the beautiful landscape the world will be rich with various historical landmarks and architecture.
During that time Iraq was ruled by the Sassanian Empire which was the last Persian Empire existed.
The Sassanian art and architecture is very unique inheriting from both the Assyrian and Sumerian cultures.

Combat Mechanics

The gameplay mechanic switches between single character combat and army control.

The battlefield will contain wide areas and large unit numbers.
Depending on mission type some are solo and some require a few troops while others are actual battles.
Each weapon has a specific range and advantage against certain enemies with the ability to switch weapons quickly.
Army controls are accessed through a quick menu and the player has to combine all those controls to achieve victory.
World map is divided into several regions with either enemies or allies for the player to occupy and conquer.
Resources management and building fortifications is a crucial tool for the player to hold his seized regions.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

The combat mechanic contains execution animations where characters use medieval weapons to finish off enemies.
The animations include beheading and dismembering along with blood splash.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : Intel Core i5 3570K
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 770 with 2GB VRAM
    • Espace disque : 30 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Minimum specifications may change during development
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

Évaluations pour Knights of Light: The Prologue

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