BoC: 버스 오브 컬처스는 역사 관련 4X 전략 게임입니다. 기후가 다양하게 조성된 행성에서 인류가 지난 6만년 이상 동안 비선형적으로 진화한 과정을 관찰하세요. 마지막 빙하기 당시의 유목 부족과 함께 여러분만의 고대 문명을 개발하세요.
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앞서 해보기 게임

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참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 현재 상태에서 이 게임에 흥미가 생기지 않는다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려보는 것도 좋습니다. 더 알아보기

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“We are a small indie team and full game isn`t done yet, our goal is to make BOC the best game it can possibly be, and working alongside our community in Early Access is the best choise to continue the developement. Aside the game, we have also develop the entire game engine technology, is this engine that focused on be efficient that gabe us the possibility to bring this vast worlds, manage a engine is not easy but brings epic game possibilities.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“Our current estimation is around 14 up to 16 months but it could be even change depending on how we are able to reach our milestones and implement our planned features. We just want to ensure that the game is exactly where it needs to be at release 1.0 date.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“Throughout Early Access, we plan to release a number of updates that will add a vast array of new content to the game, ranging from additional civilization trees, more diverse biomes, new diplomatic features, and additional content for every aspect of the game. Also, we will be seeing regular improvements and bug fixes.

We expect BOC change and grow wildly over the course of the Early Access program, and are fully committed to working closely with our players to improve each side of the game”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“The early access brings the esence of BOC experience as we envision it, but the content of the game is limited at this time. As we update the early access, you can expect a lot of additional content.
For all game features that will be present on Early Access, please check "About This" section below.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“BOC will have a set introductory Early Access price before a increase upon its official release.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“We have worked with our community on different places since more than two years, we even want improve that in our development of the game, so any and all feedback, comments, suggestions and criticism is more than welcome. As such, we encourage our Early Access users to join us on Reddit and Discord, where the whole development team is available and looking forward to hearing your feedback and suggestions.”
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게임 정보

BoC는 현실 역사에 관한 턴제 전략 게임입니다. 기후가 다양하게 조성된 행성에서 인류가 지난 6만년 이상 동안 비선형적으로 진화한 과정을 관찰하세요. 플레이어 여러분께서는 (기원전 6만년의) 빙하기에서 시작해 위대한 고대 제국들의 전성기와 서로마 제국의 몰락에 이르는 고대 세계를 체험하실 것입니다.

주요 기능



  • 드넓은 세계를 건설하세요. 저희는 시나리오에서 8x8부터 최대 768x640까지 491,000개 이상의 육각형 타일로 지구의 크기를 구현했습니다. 이는 현재 세계 기록을 세 번이나 갱신한 만큼 저희의 엄청나게 확장된 세계에서 색다른 체험을 즐기실 수 있습니다. 또한 각 유닛들은 문자 그대로 지구의 굴곡에 의해 시야가 제한되기 때문에 전장의 안개가 존재하지 않습니다. 즉 지구와 정확히 똑같은 굴곡을 재현했다는 뜻입니다!



  • 역동적 진행 시스템. RPG의 비선형적 진행과 비슷합니다. BOC는 다른 전략 게임들과 달리 발전과 문화가 합쳐진 샌드박스에 가깝기 때문에, 플레이어가 특정 세력을 선택할 수 있습니다. 다만 게임의 초창기에서는 소규모 유목 민족으로 시작하시게 될 것입니다.



  • 현실적인 세계관. 저희는 처음부터 현실적인 지형과 지리는 물론, 4X 컨텍스트에서 장엄한 풍경의 구현에 중점을 두었습니다. 그에 따라 저희만의 셰이더 프로그램을 개발해 사실적인 시각을 구현했고, 현실적인 시뮬레이션을 기반으로 게임 엔진의 월드맵 생성 기술을 제작했습니다. BOC는 세계는 현실 세계처럼 지형의 종류와 일조량, 온도 및 날씨를 결정할 수 있는 원 모양의 여러 위도로 나뉠 것입니다.

  • 기후 시뮬레이션 및 동적 환경 시스템. 시간이 흐를 때마다 세계가 서서히 바뀝니다. 이러한 환경의 변화는 지형에도 영향을 끼치며, 고도나 생물군 같은 지형의 모든 요소들이 전술적 가치를 발휘할 것입니다. 저희는 여러분이 즐기실 수 있는 거대하고 멋진 세계를 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 기후 및 환경 시뮬레이션은 매우 중요하며, 여러분의 지형 보너스 및 특성에 크게 영향을 끼칠 것입니다.



  • 여러분의 군대와 그 이동을 전면적으로 관리하세요. 저희 게임의 독보적인 요소 중 하나는, 바로 4X 세계를 통해 한낱 장기말이 아닌 진짜 군대를 조종한다는 느낌을 드리기로 결심했다는 점입니다. 저희 기술이 제공하는 대량의 게임 내 객체들을 통해 무한한 샌드박스형 전투를 즐겨보세요.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10
    • 프로세서: Intel Core i3 / amd ryzen 3 1200
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: Nvidia GTX 9xx
    • 저장공간: 2 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: Low profile at 1080p @ 30fps
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10
    • 프로세서: Intel Core i3 8100
    • 메모리: 16 GB RAM
    • 그래픽: Nvidia GTX 1660 Ti 6GB Vram
    • 저장공간: 8 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: High profile at 1440p @ 60fps

큐레이터의 설명

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