Tento obsah vyžaduje ke hraní jeden z následujících produktů:

Všechny recenze:
Smíšené (760) - 68 % z 760 uživatelů ohodnotilo tuto hru kladně.
Datum vydání:
12. pro. 2019
Značky

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Stáhnutelný obsah

Tento obsah vyžaduje ke hraní jeden z následujících produktů:

Zakoupit Total War: WARHAMMER II - The Shadow & The Blade

 

Informace o obsahu

Shadow & The Blade (Stín a čepel) je nejnovější balíček legendárních šlechticů pro hru Total War: WARHAMMER II. Představuje Maluse Temnou čepel a Pána smrti Snikche, každého s vlastními cíli, mechanikami, jednotkami a herním stylem.

  • Do čela svých vlastních frakcí se postaví dva noví legendární šlechtici: Malus Temná čepel vládne městu Hag Graef v říši temných elfů a Pán smrti Snikch je vůdcem skavenského klanu Eshin.
  • Každý legendární šlechtic do hry přinese vlastní jedinečné frakční mechaniky, řetězce úkolů, legendární předměty, stromy schopností a příběhy v kampani.
  • Temným elfům i skavenům přidává nové mocné jednotky a hrdiny.
  • Sadističtí váleční štváči z Hag Graefu získají smrtící válečné vozy a bolestí svírané Medúzy.
  • Klan Eshin a jeho jednotky inspirované asasíny dostanou družstva se zbraněmi plnými chaotitu, rafinovaná maskovací kouzla a nenápadnou, ale vražednou pěchotu.
  • Představuje nové elitní proslulé jednotky, které budou napříč Novým i Starým světem pustošit řady tvých nepřátel.
  • Oba šlechtice je možné využít v kampani, v bitevním režimu i ve vlastních bitvách. Patří rovněž mezi hratelné postavy v Říši smrtelníků, obrovské kampani přístupné všem, kdo vlastní hru Total War: WARHAMMER nebo Total War: WARHAMMER II.

Tz’arkan, ten, který pije světy, unikl ze svého věčného vězení v pustinách Chaosu, jen aby skončil neoddělitelně spojený s tou samou osobou, která ho osvobodila: krutým a násilnickým Malusem Temnou čepelí. Pán noci z klanu Eshin vycítil potenciál, jenž tkví v této démonické entitě, a vyslal svého nejdůvěryhodnějšího zabijáka, Pána smrti Snikche, aby démona vystopoval a odhalil jeho pravou moc.

Malus Temná čepel (Hag Graef)





Speciální frakční mechaniky

Posedlost

Aby potlačil posedlost Tz’arkanem, musí Malus neustále pít elixír zpomalující vliv, který démon nad jeho myslí získává. Za požití tohoto elixíru sice draze platí, recept na něj mu však jeho pán Malekith s potěšením věnuje. Tedy pokud mu Malus pomůže v jeho snahách o ovládnutí Víru.

V bitvách nastávají situace, kdy může Malus navzdory očividnému nebezpečí dovolit tomu, který pije světy, aby na krátkou dobu získal kontrolu nad jeho myslí. Démon totiž znásobí jeho už tak legendární brutalitu. Snaha zvládnout závislost na zdánlivě neomezené moci nicméně vede k tomu, že je Malus v průběhu kampaně nucen čelit zoufalým výzvám, které vyplývají z toho, jak se snaží si znovu vybojovat vládu nad svou duší.

Výprava Temné čepele

Na počátku hry Malus vládne mocnému městu Hag Graef a zároveň stojí v čele expedičních sil s podporou Černé archy, které působí na druhé straně světa.

V úvodních fázích této kampaně hráč čelí rozhodnutí, jestli si uchovat kontrolu nad Hag Graefem, nebo se města vzdát a na oplátku získat tučný obnos.

Budeš si muset vybrat mezi dvěma odlišnými začátky kampaně, přičemž nabídka, kterou Temná čepel dostane, se bude jen těžko odmítat. Žonglování s machinacemi se nevyhneš.

Tz'arkanův šepot

Malus Temná čepel je ztělesněním nenávisti a nemilosrdnosti, což jsou vlastnosti, které ďábelská brutalita démona Tz’arkana ještě podněcuje. Zatímco Malus vede svůj neutuchající vnitřní boj, démon se ho pokouší manipulovat k tomu, aby se dopouštěl nepředstavitelných masakrů a krutostí. V rámci nového systému misí má Malus možnost poddat se démonovu temnému našeptávání a na oplátku může získat jedinečné a mocné odměny v podobě předmětů, následovníků a dalších pokladů.

Nové jednotky a postavy

Malus Temná čepel (legendární šlechtic)

Malus je těžce obrněný bojovník, který exceluje v boji zblízka, a jeho mocný Khainův warpový meč dokáže prorážet zbroje. Do bitvy jezdí na zuřivém chladnokrevném jménem Zášť a z jeho sedla zasévá strach do srdcí svých nepřátel. To vše z něj na bojišti dělá děsivého protivníka.

Malus disponuje unikátní, i když nákladnou schopností, která mu umožňuje změnit se v démona Tz’arkana, toho, který pije světy. Takto si může obnovit zdraví, posílit své statistiky a významně pozměnit své schopnosti v bitvě.

Lepší krotitel bestií (šlechtic)

Temní elfové jsou již dlouhou dobu odborníci na krocení zvířat a šelem. Lepší krotitelé besti pak v této oblasti prokazují největší talent i schopnosti. Krotitelé bestií mají významnou výhodu zejména proti velkým cílům, což z nich činí mocné nástroje v boji proti obzvlášť početným jednotkám velkých nepřátel.

Pán (hrdina)

Pánové jsou nižší šlechta společenství temných elfů. Tito hrdinové jsou mistři boje s kopím a štítem, kteří dokáží způsobit větším cílům obrovské škody, díky vysoké obraně proti útokům zblízka zvládnou ustát strašlivé rány a jejich schopnost Strážce jim dává možnost ochránit postavy ve svém okolí.

Vůz běžců zkázy

Tyto rychlé a smrtící válečné stroje protínají bojiště a hledají kořist, kterou by mohli pronásledovat a následně zabít či zotročit. Silné harpuny, kterými jsou vozy vybaveny, z nich dělají jednotku plně specializovanou na lov monster a schopnou porazit i tu nejmocnější bestii.

Medúzy krvavé msty

Medúzy krvavé msty, které jsou uvězněné v bolestmi svíraných hadích tělech, představují na bojišti opravdu hrozivou podívanou. Tato strašlivá kroutící se monstra najdou nejlepší uplatnění za přední linií, kde mohou plně využívat své mocné útoky na dálku k likvidaci nepřátel. Jejich nemilosrdné útoky na krátkou vzdálenost jsou však přinejmenším stejně silné. To z nich dělá užitečné hybridní jednotky, které v nepříteli vyvolávají strach a hrůzu.

Svatyně krvavé msty

Temnou magií poháněná svatyně krvavé msty se šine po bojišti a svými pasivními schopnostmi, aurou agonie a aurou nadšení, povzbuzuje spojence a demoralizuje nepřátele. Medúza na ní má ze své vyvýšené pozorovatelny mnohem lepší pozici pro sesílání smrtícího pohledu.

Siréna rudé zhouby (Medúza krvavé msty – proslulá jednotka)

Siréna rudé zhouby je ztělesněným strachem. Tato jedinečná Medúza může použít schopnost plošného poškození, která rozdrtí nepřátelské jednotky v oblasti okolo ní, což z ní v boji zblízka dělá extrémně nebezpečného protivníka.

Rakarthovi pustošitelé (Vůz běžců zkázy – proslulá jednotka)

Rakarthovi pustošitelé jsou nejlepší jednotkou běžců zkázy v Clar Karondu. Tento válečný vůz určený pro boj proti velkým cílům vždy žízní po nové krvi. Oproti obyčejným vozům je dodatečně vyzbrojený ostnatými sítěmi, které zpomalují nepřátelské jednotky a zvyšují tak jeho vražedný potenciál.

Khainovy vrány (Harpyje – proslulá jednotka)

Všechny harpyje neustále hledají nové maso, ale Khainovy vrány jsou z nich všech nejvíce nenasytné. Regenerační schopnosti získávají tím, že nepřátelům uštědřují rány, čímž zlepšují svou vlastní schopnost přežití. Požíráním útrob nepřátelských jednotek vyvolávají u nepřátelských jednotek hrůzu.

Pán smrti Snikch





Speciální frakční mechaniky

Temná jednání

Pán smrti Snikch a jeho agenti jsou nejobávanějšími tajnými špiony na světě. Jsou schopní podvratných akcí, které by jen málokdo jiný dokázal. Každá postava z klanu Eshin může vykonávat mnohé akce temných jednání proti nepřátelům v kampani, a to se 100% úspěchem. Akce mohou mít širokou škálu výsledků, od jednoduchých krádeží předmětů nebo peněz až po špionáž, vyvolání rebelie či zabití. Sám pán smrti je dokonce schopný vypálit celé město!

Smlouvy s většími klany

Nespatření vůdci skavenstva v Radě Třináctky se neustále snaží si vzájemně působit potíže a vrážet kudly do zad. Pokud se objeví problém, který vyžaduje vážnou pozornost, větší klany se obrátí na klan Eshin, aby za ně vykonal jejich špinavou práci. Tyto smlouvy zajišťují klanu Eshin peníze, jídlo a zvyšují u dotyčných klanů jeho reputaci. Tím klan získává bonusy a snižuje náklady na pořízení specializovaných jednotek od větších klanů.

Nové jednotky a postavy



Pán smrti Snikch (legendární šlechtic)

Pán smrti Snikch díky svým nepřekonatelným schopnostem utajení a nezměrnému soubojovému mistrovství exceluje v boji s ostatními postavami, obzvlášť pokud jsou zranitelné nebo již utrpěly poškození. Se svými vražednými truchlícími čepelemi dokáže zbroji svého cíle při kontaktu okamžitě ubrat 50 %. Snikch rovněž disponuje schopnostmi předsunutého postavení a plížení, které ještě více upevňují jeho roli nejvyššího skavenského mistra zabijáka.

Mistr zabiják (šlechtic)

Mistr zabiják vyniká po vzoru Snikche v soubojích s nepřátelskými postavami na krátké vzdálenosti, ale zároveň se může spoléhat na své útoky prováděné z dálky pomocí vrhacích hvězdic, s nimiž likviduje nepřátele z odstupu. Široká škála schopností, jako jsou předsunuté postavení, plížení a maskovací bomby, z něj dělá smrtonosného velitele přepadů ze zálohy, kterými můžeš překvapit své nepřátele.

Eshinský čaroděj (hrdina)

Eshinští čarodějové jsou mistři v umění rychlé smrti, kteří využívají magii utajení na podporu svých spojenců z týlu bojiště. Tato nová škola magie se soustředí na maskovací kouzla a řízení bojiště. Umožňuje tím ovládat tempo a průběh bitvy tak, aby sloužily potřebám skavenů.

Eshinské trojice

Jen ti nejoddanější zabijáčtí učni postoupí do hodnosti trojice. Tito skvěle vytrénovaní a smrtící válečníci jsou všestrannou alternativou svých bratří z řad klanových krys a bouřné havěti. Nejlepší uplatnění nacházejí za předními řadami, kde může plně vyniknout jejich schopnost odhalovat mezery a slabiny nepřátelských linií. Jejich zbroj sice není nejsilnější, ale tento nedostatek vynahrazují svými schopnostmi předsunutého postavení a plížení. Schopnostmi, které posilují jejich úskočnost na bojišti.

Moždíř jedovatého větru

Tyto pojízdné moždíře se plní výbušnými koulemi s jedovatým větrem, které je možné vystřelovat do mnohem větší vzdálenosti než jejich koulometačské ekvivalenty. Tato jednotka dokáže nepřátelům působit dlouhotrvající poškození, jelikož je dusí smrtícím chaotitovým plynem, a škodí naráz širokým řadám nepřátel.

Zbraňová družstva s warpmlýnky



Zbraňová družstva s warpmlýnky vrtají do země i do nepřátel. Spoléhají se na silné aktivní schopnosti, které mají na bojišti devastující účinky. Jakmile své nepřátele přikovají vyvolanými otřesy k zemi, mohou jejich vrtáky prorazit i nejtěžší brnění… za předpokladu, že se k nim družstvo dokáže dostat. Tato jednotka může rovněž likvidovat hradby sídel, rozrážet kámen na kusy s malým ohledem na to, jestli jsou přátelské či nepřátelské.

Lavinové moždíře (Moždíře jedovatého větru – proslulá jednotka)

Tato vzácná pekelná zařízení mohou z velké vzdálenosti střílet speciální koule, které explodují ještě ve vzduchu a působí devastující poškození prorážející zbroj všem jednotkám, které mají tu smůlu, že se nacházejí v palebné linii.

Visktrinovo družstvo smrti (Běžci smrti – proslulá jednotka)

Visktrinovo družstvo smrti patří ve svých šicích k elitě a vyniká ve špionážních akcích. Tito bojovníci jsou oděni do lehkého brnění, které jim však zajišťuje značnou pohyblivost. Se svými věrnými truchlícími čepelemi dokáží způsobit obrovská průrazná zranění a zároveň využívají své elitní bojové mrštnosti k tomu, aby nepřátelům co nejvíce ztížili protiúder.

Ishkovy trojice (Eshinské trojice – proslulá jednotka)

Ishkovy trojice následují učení Ishky Rychlodrápa, který byl kdysi Pánem noci klanu Eshin. Tyto jednotky mají schopnost vyvolat na bojišti svou kopii, která slouží jako návnada k oklamání nepřátele. Ve stejnou chvíli se mohou stahovat i útočit. Jejich smrtící schopnosti jsou ideální pro boj proti velkým cílům.

Sleduj naše oficiální webové stránky a sociální sítě, na kterých brzy odhalíme první záběry z hraní tohoto DLC. Máš nějaké otázky? Přečti si často kladené dotazy k oznámení

Popis obsahu pro dospělé

Jak obsah tohoto produktu popisují jeho vývojáři:

Gameplay consists of graphic and realistic-looking depictions of physical conflict, weapons and depictions of human injury and death.

Systémové požadavky

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimální:
    • OS *: Windows 7 64Bit
    • Procesor: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
    • Paměť: 5 GB RAM
    • Grafická karta: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
    • DirectX: Verze 11
    • Pevný disk: 60 GB volného místa
    Doporučené:
    • OS *: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
    • Procesor: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
    • Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
    • DirectX: Verze 11
    • Pevný disk: 60 MB volného místa
* Od 1. ledna 2024 podporuje klient služby Steam pouze systém Windows 10 a novější.
    Minimální:
    • OS: macOS 10.14
    • Procesor: 2.0GHz Intel Core i5 or better
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: 2GB Nvidia 680MX, 2GB AMD R9 M290, 1.5GB Intel Iris Graphics 540 or better (see notes for more details)
    • Pevný disk: 60 GB volného místa
    • Dodatečné poznámky: The game is officially supported on the following Macs. To check your Mac model and when it was released, select About This Mac from the Apple menu on your menu bar.
      • * All 13" MacBook Pros released since 2016
      • * All 15" MacBook Pros released since Late 2013 with a 2.3GHz processor or better
      • * All 21.5" iMacs released since Late 2017
      • * All 27" iMacs released since Late 2013 with a 2GB graphics card or better (1)
      • * All 27" iMac Pros released since Late 2017
      • * All Mac Pros released since Late 2013
      • 1. Late 2012 models with a 2GB Nvidia 680MX graphics card are also supported.
      Please note for your computer to meet the minimum requirements it must match or better all elements of the listed spec. For more detailed specifications check the Feral website. ———
        The following Macs are capable of running the game but do not consistently meet the standards required for official support.
      • * All 15" MacBook Pros released since Late 2013
      • * All 21.5" iMacs released since Late 2013 with a 2.7GHz processor or better.
    Minimální:
    • OS: Ubuntu 18.04 64-bit
    • Procesor: 3.4GHz Intel Core i3-4130
    • Paměť: 6 GB RAM
    • Grafická karta: 2GB Nvidia GTX 680 or better, 2GB AMD R9 285 (GCN 3rd Gen) or better
    • Pevný disk: 60 GB volného místa
    • Dodatečné poznámky:
      • * Requires Vulkan
      • * Nvidia graphics cards require driver version 396.54 (tested)
      • * AMD GPU's require Mesa 18.1.5 or better (tested)
      • * Intel GPU's are not supported at time of release
    Doporučené:
    • OS: Ubuntu 18.04 64-bit
    • Procesor: 3.4 GHz Intel Core i7-4770
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: 4GB Nvidia 970, 4GB AMD RX 480
    • Pevný disk: 52 GB volného místa
    • Dodatečné poznámky:
      • * Requires Vulkan
      • * Nvidia graphics cards require driver version 396.54 (tested)
      • * AMD GPU's require Mesa 18.1.5 or better (tested)
      • * Intel GPU's are not supported at time of release

Uživatelské recenze produktu Total War: WARHAMMER II - The Shadow & The Blade

Druh verdiktu


Druh nabytí


Jazyk


Časové rozmezí
Pro zobrazení recenzí z daného časového rozmezí ho tažením vyberte v grafu výše nebo přímo klikněte na určitý sloupec.

Zobrazit graf



Zobrazení
Recenze budou zobrazeny ve vybraném pořadí.





Více informací
Zobrazit graf
 
Skrýt graf
 
Filtry
Nesouvisející recenze jsou vyloučeny
Odehraný čas:
Recenze primárně ze zařízení Steam Deck
Načítání recenzí...