You're the commander of a covert spy team placed behind enemy lines. The authorities are breathing down your neck while HQ demands you assassinate more terrorist targets, oh, and war is fast approaching. Can you hold it all together and survive?
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Date de parution :
8 oct. 2019
Développement :
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« While Ten Days to War is mostly in a completed state, there are still areas where gameplay can be majorly improved and refined to make the game's experience more fun, unique, and ambitious.

I hope to take advantage of early access in order to be able to use player's feedback and improve the game up-to it's full release. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« I estimate Ten Days to War will be in early access from a wide range of six months to a year's time. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Using all the player-provided feedback I will get during early-access, the full-version should contain more exciting, fun gameplay, as well as a more compelling story-telling (and also probably less bugs). »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« I consider the game to be in a playable state, if not a little dull, it should still be fun and deliver a decent playthrough experience to the player. Some of the things already implemented are:
- Core gameplay
- Two bonus missions
- Agent management
- Inventory management
- Plenty of story missions »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The current price-plan is for the price to remain the same once the game leaves early-access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Receiving feedback from the community is a very important priority of mine, and Ten Days to War itself was designed with this in mind.

A feature included in Ten Days to War is the ability to submit feedback right from inside the game player. Designing feedback has been designed to be easy and intuitive for the user.

If the user still does not wish to submit feedback from in-game, I am always open to hearing feedback on the game's forums. »
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À propos de ce jeu

Your team is tired, HQ has ordered you to assassinate two more high-value targets as well as perform reconnaissance on a third. Make one more move and the local counter-intelligence authorities will certainly pinpoint your location and execute you all. What's more important to you? The mission, or your team's survival?



Ten Days to War is a covert spy-team management game, where you, the commander of the spy team, must balance different aspects of your team's operations to ensure peace between your country and it's neighbor countries, the survival of your team, and executing HQ's orders.



  • Turn based gameplay
  • Also story based
  • Multiple endings
  • Which ending you get is determined by your actions through out the game.

You can run, but we are faster; you can hide, but we see all...

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : Intel Core2 Quad Q6600
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GTX 560 TI
    • DirectX : Version 9.0
    • Espace disque : 80 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Mémoire vive : 6 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GTX 670
    • DirectX : Version 11
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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