Dies ist ein Musikspiel aus Komposition und Improvisation. Spieler lernen einige grundlegende Musikstrukturen und wenden die Kombination dieser Musikstrukturen im Kampf an. Besiege verschiedene Feinde.
Alle Rezensionen:
2 Nutzerrezensionen - Es werden mehr Nutzerrezensionen benötigt, um eine Gesamtbewertung berechnen zu können.
Veröffentlichung:
6. März 2025
Entwickler:
Publisher:

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen, zu abonnieren oder als „Ignoriert“ zu markieren.

Early Access-Spiel

Erhalten Sie sofortigen Zugang und bringen Sie sich in die Entwicklung ein.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Komponieren und Improvisieren im Spiel sind zu innovativ. Ich habe viele Formen der Spielausdrücke ausprobiert, wie Tanzen, horizontales Kämpfen, Hindernislauf usw. Die Akzeptanz der Spieler ist jedoch immer noch eine große Herausforderung. Ich muss wissen, welche Ausdrucksformen für Spieler akzeptabel sind. In der aktuellen Version habe ich also viele Möglichkeiten zu spielen. Wenn ich in der offiziellen Version erscheint, wird es eine wichtigere Art zu spielen geben.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Es wird etwa ein halbes Jahr bis ein Jahr dauern.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Wir planen, eine große Anzahl von Levels, verschiedene Musikstile, mehr Fähigkeiten und Upgrade-Routen, sowie die Kombination und Angriff Fähigkeiten zwischen Helden in der Vollversion hinzuzufügen.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Wir planen, eine große Anzahl von Levels, verschiedene Musikstile, mehr Fähigkeiten und Upgrade-Routen, sowie die Kombination und Angriff Fähigkeiten zwischen Helden in der Vollversion hinzuzufügen.




Die Entwicklung der ersten Erlebnisversion ist eine schwierige Herausforderung, auf die ich mich seit vier Jahren vorbereitet habe. Es wurde unabhängig entwickelt. Ich hoffe, dass viele Leute den Charme dieser Art von Spiel sehen können, um mich für die spätere Entwicklung zu begleiten.



Derzeit hat die präventive Erfahrung alle Funktionen, die ich in diesem Spiel wünsche, einschließlich:

1. Rhythmus spielen und Rhythmus zu Melodie und Akkord hinzufügen

2. Spielen Sie Musik mit beiden Händen, um mehrere Helden zu bedienen.

3. Der Spieler schafft eine Motivation und entwickelt sie zu einem kompletten Musikgenre

4. Nachahmen der Werke von Musikmeistern

5. Verwenden Sie verschiedene Modi und Rhythmen, um interessante Themen zu improvisieren

6. Konvertieren Sie MIDI-Musik in Musik, die einfach zu spielen ist und in Angriffsfähigkeiten der Charaktere.

7. Die von Playern erstellte Musik kann als MIDI-Dateien exportiert werden.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Nach der präventiven Erfahrung steigt der Preis um 30%,“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Ich hoffe, Feedback von Benutzern zu erhalten, wie man spielt, wie man bedient und ihren Lieblingsstil. Ich werde QQ-Gruppen und -Communities einrichten, damit die Spieler der Gruppe beitreten können, um an Diskussionen teilzunehmen.“
Weiterlesen

String Theory kaufen

 
Alle Diskussionen anzeigen

In den Diskussionsforen können Sie Fehler melden und Feedback zum Spiel abgeben

Infos zum Spiel

Ich bin Musiklehrer. Ich hatte immer die Idee, etwas von meinem Musikwissen und meiner Erfahrung in Spiele zu verwandeln. Aus diesem Grund begann ich zu lernen, wie man Spiele programmiert und macht. Während des Produktionsprozesses habe ich über die Essenz von Musikspielen nachgedacht.



Deshalb habe ich die Elemente Komposition und Improvisation in das Kampfspiel integriert und möchte, dass die Spieler die primitivste Art und Weise erleben, Musik zu kreieren. Wie man sich von einer kleinen Inspiration zu einem kompletten Musikprozess entwickelt.



Ich hoffe, dass viele Leute den Charme dieser Art von Spiel sehen können, um mich für die spätere Entwicklung zu begleiten.



Derzeit hat die präventive Erfahrung alle Funktionen, die ich in diesem Spiel wünsche, einschließlich:

1. Rhythmus spielen und Rhythmus zu Melodie und Akkord hinzufügen

2. Spielen Sie Musik mit beiden Händen, um mehrere Helden zu bedienen.

3. Der Spieler schafft eine Motivation und entwickelt sie zu einem kompletten Musikgenre

4. Nachahmen der Werke von Musikmeistern

5. Verwenden Sie verschiedene Modi und Rhythmen, um interessante Themen zu improvisieren

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Dieses Spiel enthält möglicherweise Inhalte, die nicht für alle Altersklassen oder zum Ansehen am Arbeitsplatz geeignet sind: Allgemeine nicht jugendfreie Inhalte

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem:
    • Prozessor:
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik:
    • Speicherplatz: 20 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem:
    • Prozessor:
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik:
    • Speicherplatz: 20 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte:

Nutzerrezensionen für String Theory

Art der Rezension


Erwerbsart


Sprache


Zeitraum
Zum Anzeigen von Rezensionen in einem bestimmten Zeitraum, markieren Sie diesen bitte in einem der obigen Graphen oder klicken Sie auf einen einzelnen Balken.

Graph anzeigen



Spielzeit
Filtern Sie Rezensionen nach der Spielzeit des Spielers zum Zeitpunkt der Rezension:


Kein Minimum bis Kein Maximum

Anzeige
Rezensionen in ausgewählter Reihenfolge anzeigen





Weitere Informationen
Graph anzeigen
 
Graph ausblenden
 
Filter
Rezensionen ohne Themenbezug ausschließen
Spielzeit:
Zumeist auf dem Steam Deck gespielt
Es gibt keine weiteren Rezensionen, die Ihren Filterkriterien entsprechen
Passen Sie oben die Filter an, um andere Rezensionen anzuzeigen
Rezensionen werden geladen …