《接收者 2》依據軍工廠藍圖與槍匠資源模擬槍械中每一個內部組件的運作。了解各款佩槍的實際操作,包括如何上彈與退彈、排除故障以及操作其安全功能。
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發行日期:
2020 年 4 月 14 日
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關於此遊戲

這不是傳統街機型射擊遊戲,而是百分之百的槍械寫實還原
《接收者 2》(Receiver 2)依據軍工廠藍圖與槍匠資源模擬槍械中每一個內部組件的運作。了解各款佩槍的實際操作,包括如何上彈與退彈、排除故障以及操作其安全功能。

非典型的第一人稱射擊遊戲體驗
沒有戰利品寶箱、沒有肥厚的血條。基於實際槍擊還原教材的數據進行彈道模擬,任何一發精準的射擊皆能秒殺眼前的殺戮機械(Killdrone)。培養身為接收者堅韌不拔、心無旁鶩、不畏艱難的精神對抗「威脅」。

遊戲特色
  • 槍械皆以鉅細靡遺刻劃出的零組件拼湊而成
  • 敵人的各部位皆可分別損毀
  • 跳彈、穿透以及子彈下墜等彈道模擬
  • 鍛鍊心智,對抗「意識毀滅」(Mindkill)
  • 依照實際操作掌握各種槍枝

常見問答


《接收者》是什麼?
我們原本的《接收者》,最初是為迎戰「七日第一人稱射擊遊戲挑戰」(7-Day FPS)而開發,從中探索了槍枝操作機制、關卡隨機化、情節自由化的遊戲設計。在《接收者 2》中,我們則著重在使得原版遊戲脫穎而出的方面下手:精細化的槍枝控制,以及緊張又超現實的氣氛。

為何你們對槍枝如此入迷?
無論你喜歡還是討厭,槍枝遍及了我們的文化。如果你想瞭解這個文化,那你也需要瞭解槍枝。雖然槍枝在許多遊戲中都有亮相,但是我們覺得是時候出現一款以槍枝作為真正主角的遊戲了。

在《接收者》中,有沒有機會朝人類或動物開槍?
我們不認為有。我們手中握有的一切資料都指向「意識毀滅」後「威脅」的夢只有以殺戮機械作為攻擊武器,但是我們無法為此保證。

《接收者 2》與前作的差異為何?
《接收者 2》具備與前作相同的基本遊戲結構,但是更加豐富。在《接收者 2》中加入了更多款可供操縱的槍枝,另外《接收者》模擬了各款槍枝許多可動部件,而《接收者 2》模擬了槍枝中*所有的*可動部件。

《接收者 2》是否支援線上多人遊玩或 VR?
不支援。《接收者 2》是設計給在螢幕上遊玩,使用滑鼠和鍵盤的單人遊戲體驗。

「意識毀滅」(Mindkill)是什麼?
目前你對掌握此知識的時機尚未成熟。唯有真正覺醒的接收者得以瞭解「威脅」的本質。

成人內容說明

開發者表示產品內容如下:

Receiver 2 has detailed simulations of real firearms, and themes of mental illness and self-harm.

系統需求

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統 *: Windows 7 SP1+
    • 處理器: Quad-core+ with SSE2 instruction set support
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: DX10 (shader model 4.0) support, VRAM 2+ GB
    • DirectX: 版本:10
    • 儲存空間: 5 GB 可用空間
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 記憶體: 16 GB 記憶體
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。
    最低配備:
    • 作業系統: Mac OS 10.12+
    • 處理器: Quad-core+ with SSE2 instruction set support
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: Metal support (2012 model or later), VRAM 2+ GB
    • 儲存空間: 5 GB 可用空間
    建議配備:
    • 記憶體: 16 GB 記憶體
    最低配備:
    • 作業系統: Ubuntu 16.04+
    • 處理器: Quad-core+ with SSE2 instruction set support
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: OpenGL 4.3 support, VRAM 4+ GB (Intel GPUs not supported)
    • 儲存空間: 5 GB 可用空間
    建議配備:
    • 記憶體: 16 GB 記憶體
    • 顯示卡: Vulkan, VRAM 6+ GB

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