Receiver 2 simula las partes internas de las armas de fuego basándose en los planos del fabricante y en recursos de armeros. Aprende exactamente cómo funciona cada arma de fuego; aprende a cargar, descargar, solucionar fallos de funcionamiento y operar sus características de seguridad.
Reseñas recientes:
Muy positivas (32) - El 90 % de las 32 reseñas de los usuarios en los últimos 30 días son positivas.
Reseñas generales:
Muy positivas (2,361) - El 91 % de las 2,361 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
14 ABR 2020
Desarrollador:
Editor:
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Acerca de este juego

ESTO NO ES UN JUEGO DE DISPAROS ARCADE: ES UN SIMULADOR DE ARMAS REALISTA
Receiver 2 simula las partes internas de las armas de fuego basándose en los planos del fabricante y en recursos de armeros. Aprende exactamente cómo funciona cada arma de fuego, incluyendo cómo cargarlas, descargarlas, eliminar fallos de funcionamiento y operar sus características de seguridad.

NO ES EL TÍPICO FPS
Aquí no encontrarás cajas de botín ni vida casi infinita. Todos los enemigos pueden ser destruidos de un solo disparo bien colocado, usando una simulación balística basada en los datos de los libros de texto de reconstrucción de incidentes de disparo. Como Receptor, practica las virtudes de resiliencia, concentración y coraje para resistir a la Amenaza.

CARACTERÍSTICAS
  • Armas cortas modeladas con cada muelle y pasador
  • Enemigos con modelos de daño basados en la física
  • Modelado balístico de rebotes, penetración y caída de balas
  • Entrena tu mente para defenderte del Mindkill
  • Aprende a conocer el funcionamiento real de las armas

FAQ


¿Qué es Receiver?
Creamos el juego original de Receiver para el reto "7-day FPS" con el fin de explorar las mecánicas del manejo de armas, los niveles aleatorios y la narración desordenada. Con Receiver 2, hemos reforzado los aspectos que hicieron destacar al original: los controles detallados de las armas y la atmósfera tensa y surrealista.

¿Por qué estáis tan obsesionados con las armas?
Las ames o las odies, las armas de fuego están por todas partes en nuestra cultura. Si quieres conocerlas, debes entenderlas. Aunque muchos juegos incluyen armas de fuego, pensamos que ya iba siendo hora de tener un juego que realmente trate sobre ellas.

¿Hay personas o animales a los que disparar en Receiver?
Creemos que no. Los datos que tenemos sugieren que la Amenaza solo soñará Killdrones para atacarte después del Mindkill, pero no hay forma de asegurarse.

¿En qué se diferencia Receiver 2 de Receiver 1?
Receiver 2 tiene la misma estructura básica que el primero, pero incluye más de todo. Hay muchas más armas de mano disponibles en Receiver 2. Además, mientras que Receiver 1 simulaba varias partes móviles de las armas, Receiver 2 simula *todas* las partes móviles.

¿Receiver 2 tiene un modo multijugador en línea o un modo en RV?
No, Receiver 2 está diseñado para ser una experiencia de un solo jugador y para jugarse en un monitor con ratón y un teclado.

¿Qué es el Mindkill?
Todavía no estás preparado para saberlo. Solo un Receptor que haya despertado de verdad puede comprender la verdadera naturaleza de la Amenaza.

Descripción del contenido para adultos

Los desarrolladores describen su contenido así:

Receiver 2 has detailed simulations of real firearms, and themes of mental illness and self-harm.

Requisitos del sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO *: Windows 7 SP1+
    • Procesador: Quad-core+ with SSE2 instruction set support
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: DX10 (shader model 4.0) support, VRAM 2+ GB
    • DirectX: Versión 10
    • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • Memoria: 16 GB de RAM
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.
    Mínimo:
    • SO: Mac OS 10.12+
    • Procesador: Quad-core+ with SSE2 instruction set support
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: Metal support (2012 model or later), VRAM 2+ GB
    • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Memoria: 16 GB de RAM
    Mínimo:
    • SO: Ubuntu 16.04+
    • Procesador: Quad-core+ with SSE2 instruction set support
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 4.3 support, VRAM 4+ GB (Intel GPUs not supported)
    • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: Vulkan, VRAM 6+ GB

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