The Land of Exile 是一款动作RPG游戏。这是一片被不稳定的魔法能量影响的边缘之地,玩家将探索这个残破的魔法世界,在随机生成的荒野和城堡中消灭魔物,获得宝物和装备,强化自身的能力,最终逃出这个牢笼。
All Reviews:
Positive (32) - 96% of the 32 user reviews for this game are positive.
Release Date:
Oct 4, 2019
Developer:
Publisher:

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Early Access Game

Get instant access and start playing; get involved with this game as it develops.

Note: This Early Access game is not complete and may or may not change further. If you are not excited to play this game in its current state, then you should wait to see if the game progresses further in development. Learn more

What the developers have to say:

Why Early Access?

“我一个人开发了这款游戏,虽然目前已完成我计划中的大部分的开发内容,但由于缺少经验,不能保证能够按照我想象中的玩法呈现给各位玩家,也不敢保证游戏无BUG,所以计划发布“抢先体验版”收集一些游玩的反馈和建议,针对反馈的内容进一步完善游戏的体验。”

Approximately how long will this game be in Early Access?

“游戏的抢先体验状态估计会持续一年到两年的时间。”

How is the full version planned to differ from the Early Access version?

“抢先体验持续期间我会优先处理游戏中存在的BUG和根据玩家反馈优化游戏体验,游戏人物满级为50级,现在已经完成1~50级的游玩内容,计划在目前版本稳定后制作满级之后“无尽迷幻之地”的玩法。同时也会在更新中逐步完善当前已完成的部分系统:
1、魔法和技能系统的平衡性和特效会在后续的更新中打磨完善,并逐步完善技能树。
2、游戏的装备掉落采用的是随机生成的方式,在后续版本中会优化装备词缀的系统,同时打磨套装系统。
3、打磨精英怪物的词缀系统使可玩性更高。”

What is the current state of the Early Access version?

“1、现在1~50级的地图可以游玩,20多个区域,60多种不同的敌人分布在各个地图中,人物50级满级,当前版本无结局,游玩时间7到10小时。
2、技能树完成元素、战技、巫术、秘法的内容,血统技能树在制作中,目前技能数量80个。
3、攻击、防御、法术、生存四系天赋树,32种可选择的天赋能力。
4、5系血统和40个符文之力可获得,56种魔法碎片,用于强化自身能力。
5、18种游戏内成就和对应的称号可供获得。”

Will the game be priced differently during and after Early Access?

“我计划随着新内容、新功能的推出逐步提高价格。”

How are you planning on involving the Community in your development process?

“我会积极地听取玩家社区的声音,了解社区对游戏的期望和建议,以便融入到游戏创作之中。玩家可以通过游戏社群讨论区参与到游戏的讨论中,如果有意见和建议也可以发送到我的邮箱cuiyaodroid6217@gmail.com,同时玩家也可以加入qq群831908782参与讨论。”
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About This Game

被放逐到魔法能量混乱的边缘之地,探索未知的世界,面临强大的敌人,击溃他们。

游戏交流qq群:831908782

迷宫和地下城

  • 随机生成的迷宫和地下城使每次探索的体验都不尽相同,随着游戏进度的推进,会经历荒芜的废墟、阴暗的地穴、机关重重的堡垒、燃烧的灼热之地和冻土等,在世界不同的位置生存着形态各异的生物,都将是需要面对的敌人。
  • 地下城和迷宫中会随机出现稀有怪物、神庙、金币堆、魔法印记、机关和宝箱等元素,增加了探索的不确定性。
  • 探索中偶遇其他冒险者,雇佣他们成为你的随从。

角色成长性

  • 元素魔法、战技、巫术、秘术技能选择,法术、物理、防御、生存四种派系天赋加点,定制自己喜欢的角色成长路线。
  • 根据词缀随机生成的装备和套装。
  • 不同的怪物掉落不同的魔法碎片,和技能增强技能的特性。
  • 丰富的符文之力,在世界各处遍布符文之力祭坛,提供贡品获得符文之力,增强自身能力。
  • 进行血统洗礼获得更高的成长收益。

战斗体验

战斗以爽快的群伤技能刷怪为主,精英怪有随机的词缀代表其能力和拥有的魔法,选出自己喜欢的技能组合消灭敌人。

游戏开发情况

  • 这个游戏是由我一个人完成,也是我做的第一款游戏,能力和精力有限,购买前还请仔细了解。我在做这个游戏时还是很用心的,但缺乏经验,希望大家能给出宝贵的意见和建议。
  • 游戏的系统做的还算完整,但没太多精力去仔细打磨,EA版本的持续的1到2年时间里应该会花一大部分时间去完善现有的游戏系统,可能会有比较大的改动。
  • 目前游戏没有结局,游戏时长7到10小时,50级满级,会在现有的游戏系统完善完成后做满级之后的玩法。
  • 游戏的核心体验探索随机生成的地下城迷宫,爽快的连续丢技能消灭一群怪物。
  • 游戏无剧情有简单的世界观,后续也不准备做剧情。
  • 现版本没花太多精力在BOSS战上,还比较粗糙。

System Requirements

    Minimum:
    • Requires a 64-bit processor and operating system
    • OS: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
    • Processor: Intel Core i5
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 650 or AMD R7 260
    • DirectX: Version 10
    • Storage: 13 GB available space
    Recommended:
    • Requires a 64-bit processor and operating system
    • OS: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bitWindows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
    • Processor: Intel Core i7
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 960 or AMD R9 380x
    • DirectX: Version 10
    • Storage: 13 MB available space

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