幻想郷萃夜祭(げんそうきょうすいやさい)は、幻想郷が舞台の2Dコンボアクションゲームです。 博麗神社で開催される祭りを巡り、伊吹萃香が幻想郷中を暴れます。
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リリース日:
2019年10月13日
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“ユーザーとコミュニケーションし、多くのフィードバックを受けながら作ることでより最終的な完成度を上げたいと考えたからです。これまでもTouhou Luna Nightsでアーリーアクセスを実施し、大変良い結果を得られたため、今回も同様のプロセスを経たいと思います。”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“グラフィック・音楽・プログラムすべてを一人で行うゲーム開発のため、明確な時期はわからないというのが正直なところですが、1~2年後の完成を目指したいです。クリエイターの思い描くすばらしい「幻想郷」をユーザーに届けられるよう、時間はかかるかもしれませんが東方Projectの全キャラクターの登場を目指すなど新しい要素を入れてゲームを洗練していきます。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“完成版ではボス・ステージなどが完全に揃っているとともに、レベルデザインの調整を行って、ゲームのデザインがトータルで設計されている状態にします。アーリーアクセスでは、多くの技が解放されており、探索を早めに体験できるようにデザインされています。

フルリリースでは、全部で6ステージになることを予定しております。最後のステージでラスボスを倒し、ゲームクリアになるところまで開発を終えたらフルリリースと考えています。

今後のアップデートは、ユーザーのフィードバックを参考にしながら、

・プレイヤーキャラの追加
・近接技を10種類ほど追加
・ショット技も変更予定
・経験値も追加して任意のパラメーターを上げることができる

を予定しています。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“フルリリース版では全6ステージを予定していますが、今回のアーリーアクセス版ではまずはじめにステージ1が遊べる状態になります。
残り5ステージでは、新しいギミックや敵、中ボス・ボスの追加を予定しています。

現状のプレイヤーは主人公のみですが、アップデートで追加を予定しています。
技も多数追加し、経験値制も導入してパラメーターを上げられるようにします。

また、現在はたくさん使えるように技を多めに解放していますが、フルリリース時は段階を踏んで技を強化していきます。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“全ての技、ギミック、マップとボスを完成させます。その完成度を見てアーリーアクセス終了時に1.5倍~2倍に価格を上げる予定です。”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“コミュニティハブを利用して、Steam内で意見を求めていきます。定期的に日本語・英語・簡体字でユーザーの要望をまとめ、デベロッパーにフィードバックして今後の開発に活用します。”
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このゲームについて


密と疎を操る能力を使う事で、立ちはだかる敵やギミックを突破していく2Dコンボアクションゲームです。
パワフルな萃香と共に、美しき幻想郷を旅しましょう。

コンボ、ショット、カウンター等のアクション


二種類のチャージ攻撃
密チャージと疎チャージがあり、チャージ中に攻撃を出すと攻撃にそれぞれの
「密」・「疎」の特性を乗せた攻撃を放つことが出来ます。

能力を駆使したアクション


ワープショット
  •  萃香が密度をいい感じに操り高速移動します。
  •  着弾地点へとワープするショットが撃てます。
  •  広い地形でも快適に探索する事ができます。


密度の操作



序盤の素敵な登場人物たち


伊吹 萃香

ありとあらゆる密度を操る能力を持つ鬼


ルーミア

闇を操る妖怪

etc...

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10 (64bit)
    • プロセッサー: Intel(R) Core(TM) i7 CPU K 875 @ 2.93GHz (8 CPUs), ~2.9GHz
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX750 Ti
    • ストレージ: 1 GB の空き容量

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