Isles of Adalar is an open world single player/co-op fantasy RPG that can be played in first or third person. The game is one part RPG one part RPG maker as it ships with an integrated level editor and Steam Workshop support. Users can mod the existing content or create their own.
Đánh giá chung:
Trái chiều (132) - 49% trên 132 người dùng đánh giá tích cực trò chơi này.
Ngày phát hành:
22 Thg10, 2020
Nhà phát triển:
Nhà phát hành:

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Trò chơi truy cập sớm

Truy cập và bắt đầu chơi ngay lập tức; tham gia vào quá trình phát triển trò chơi khi chúng đang được hoàn thiện.

Chú ý: Trò chơi truy cập sớm này chưa hoàn thành và có thể sẽ có sự thay đổi. Nếu bạn không cảm thấy hứng thú với trạng thái hiện tại của trò chơi, bạn nên chờ đợi để theo dõi tiếp quá trình phát triển của trò chơi. Tìm hiểu thêm

Điều nhà phát triển muốn nói:

Tại sao Truy cập sớm?

“Our goal with Isles of Adalar is to create the best role playing experience (with an additional focus on community content) that we reasonably can. In order to do that, we will need time to experiment with new features and technology while taking in user feedback. Money raised during early access will be invested back into the game via development team expansion and contract work.”

Trò chơi này sẽ ở trạng thái truy cập sớm trong khoảng bao lâu?

“Users can expect Isles of Adalar to be in development for 2 - 3 years before it leaves Early Access. Iteration takes time and we don't want to rush the game's development.”

Phiên bản đầy đủ sẽ có sự khác biệt thế nào so với phiên bản truy cập sớm?

“Throughout Early Access we will be listening to user feedback and polishing the current features in the game. In addition to that, new features will be added to enhance the overall experience. As time progresses, the engine technology and performance optimization will see improvements as well.

The Early Access release version will ship with the intro section of the campaign. We will be continuously adding content to the campaign throughout Early Access.

Eventually our level editor and mod support will be integrated directly with the Steam Workshop.

Co-op multiplayer will support up to two players at launch and will be expanded further in the future. Our integrated level editor is also available, allowing users to create and share content.”

Tình trạng hiện tại của phiên bản truy cập sớm là gì?

“Isles of Adalar will ship with the core features and foundation any role playing game needs, such as combat, dialogue, skill/character progression, stealth, crafting, companions, and faction reputations.”

Liệu trò chơi sẽ có giá khác nhau giữa và sau khi Truy Cập Sớm?

“We believe that the price tag should be representative of the state of the game. With that in mind, the price will increase as we ship new content and features.”

Bạn có kế hoạch tương tác với cộng đồng trong quá trình phát triển của mình như thế nào?

“With the integrated level editor and mod support, Isles of Adalar will have a heavy focus on community. Every few months we post videos of development progress and upload them to YouTube and as announcements on our Steam page.

Our development team monitors the Steam forums for user feedback. We also have a Discord server for those who want a more direct way to provide feedback to the team.”
Đọc thêm
Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Mua Isles of Adalar

 
Xem toàn bộ thảo luận

Báo cáo lỗi và để lại phản hồi cho trò chơi này trên bảng thảo luận

Về trò chơi này


MULTIPLAYER
We've always wanted to experience this style of RPG with a few friends. With that in mind, Isles of Adalar will support up to four player co-op on release. However, we know multiplayer isn't for everyone so we will manually scale the difficulty of every encounter to keep the integrity of the single player game design.


MOD SUPPORT
Our vision is for Isles of Adalar to become known over time as a nearly endless RPG experience rich with narrative driven content. With this in mind we've designed our game to support mods and user generated content from the very beginning. Everything that exists in game is created using the same level editor that ships inside the game, so the modders have access to all the tools we use ourselves to create campaigns.

Just shipping tools for modding is not enough to realize our vision. We are going to be actively working to build up a creative community around our game. This starts with making tools as user friendly and efficient to use as possible so that small teams of only a handful of people can make large scale campaigns. But in addition to the tools we will also be giving players extra content that is not used in the base game so that their campaigns can feel unique. This will range from environmental biomes, to different styles of architecture and even new enemies.

ROLE PLAYING AND REPLAYABILITY
Choice and consequence is at the core of our dialogue system. We use a hybrid (mostly) text based system that features non specific voice lines for NPCs. This allows us to have in depth dialogue with the characters in the world but also gives the player necessary feedback to reflect the NPC's general attitude and response to the player. For example, you may try to intimidate a bandit and if you fail the speech check you may get a voiced response saying something like "I won't stand for this!" but the text can be more in depth and context specific.

Instead of using a speech skill to determine dialogue choices and persuasion success, the player can assign multiple personality traits to their character and these traits will give unique responses. The success or failure of a persuasion attempt is determined by both the player character's level and if a specific type of persuasion logically makes sense in the context of the situation.

Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • HĐH *: Windows 7/8.1/10 (64-bit version)
    • Bộ xử lý: Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945
    • Bộ nhớ: 8 GB RAM
    • Đồ họa: NVIDIA GTX 760 4 GB
    • DirectX: Phiên bản 11
    • Lưu trữ: 10 GB chỗ trống khả dụng
    Khuyến nghị:
    • HĐH *: Windows 7/8.1/10 (64-bit version)
    • Bộ xử lý: Intel i7-4770/AMD Ryzen 3 2200G
    • Bộ nhớ: 8 GB RAM
    • Đồ họa: NVIDIA GTX 1060 6 GB
    • DirectX: Phiên bản 11
    • Lưu trữ: 10 GB chỗ trống khả dụng
* Bắt đầu từ 01/01/2024, phần mềm Steam sẽ chỉ hỗ trợ từ Windows 10 trở lên.

Đánh giá của khách hàng cho Isles of Adalar

Loại đánh giá


Phương thức mua


Ngôn ngữ


Khoảng ngày
Để xem các đánh giá trong một khoảng thời gian, vui lòng nhấp và kéo lựa chọn trên đồ thị hoặc nhấp vào một thanh cụ thể.

Hiện đồ thị



Thời gian chơi
Lọc theo thời gian chơi của người dùng khi đánh giá được viết:


Không có tối thiểu đến Không có tối đa

Hiển thị
Hiện bài đánh giá theo thứ tự hiển thị đã chọn





Tìm hiểu thêm
Hiện đồ thị
 
Ẩn đồ thị
 
Bộ lọc
Loại trừ hoạt động đánh giá lạc đề
Thời gian chơi:
Chơi chủ yếu trên Steam Deck
Không còn đánh giá nào khớp với bộ lọc trên.
Chỉnh bộ lọc ở trên để xem thêm đánh giá khác
Đang tải đánh giá...