Glitch, a fast and minimal arena first person shooter.
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非常に好評 (61) - このゲームのユーザーレビュー 61 件中 95% が好評です
リリース日:
2019年6月1日
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“We want to expand the content and add maps and modes with players involved in the design process.”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“6 months.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“During early access we will be working on content, refining the visual theme, honing the user experience features and improving the technical state of the game. It will remain a simple game with the promise of great maps and gameplay.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Glitch currently sports a solid game experience, 6 great maps, DM, TDM and CTB gamemodes (capture the ball), the ability to launch a server and play online with steam friends, in-game chat, and a settings page to customize your experience.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The price will not change. We may introduce paid cosmetic upgrades or non-essential DLC. However these will not be necessary to experience the game to its full.”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“All feedback is welcome. We want to know what's fun and what's not, and if any bugs have skipped passed us. We will be engaging them on the Steam Discussion board. We are also running a discord, you are welcome to share your feedback there: http://discord.gg/rjUu96b”
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このゲームについて

Glitch, a fast and minimal arena first person shooter.


Influenced by Quake and Unreal Tournament, Glitch is a classic old school shooter designed to encapsulate what makes AFPS great, and leave out what doesn't.

Gamemodes include duel, DM, TDM, Hoonymode and the new CTB (capture the balls, an evolution of CTF).

The focus is on gameplay and content instead of high fidelity details. Movement is non-linear, with an initial flick-dodge, step jumping (aka double jumping) and speed building via 'glitching'™. Air control is medium-high and autojumping is a thing. Weapons are the "holy trinity" plus a shotgun starting weapon, and the ability to combo a rocket with rail. Maps are iconic archetypes of the genre. Hitsounds and hitmarkers on the way. Learn the game with HUD item timers.

Is this a dead game? Of course it's a dead game! It was designed to by played by 2-4 people: you and a friend or three. If you are looking for games with random people on the internet, this is not for you. You don't need a thousand concurrent players for a good time.

If you really love AFPS or want to try something new, grab a copy and join us in discord to find an opponent (linked from the game homescreen).

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 64 bit operating system
    • プロセッサー: Any dual core or above
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Intel HD Graphics
    • DirectX: Version 9.0
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です

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