RogueLike JRPG 遊戲,故事講述主人公尼諾轉生到異世界卻成為了異教教主,冒險的途中不幸被施了詛咒,並必須在三天內解咒。遊戲圍繞著尼諾的三天旅程進行,玩家要善用有限時間,讓尼諾突破重重阻礙,並成功解咒。由於每次遊戲,角色天賦都會隨機生成,玩家要因應這些天賦去強化尼諾的實力。
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發行日期:
2019 年 7 月 17 日
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搶先體驗遊戲

立即開始遊玩,並參與遊戲開發過程。

註:這款搶先體驗遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所改變;若目前的遊戲開發進度未使您對該遊戲產生興趣,建議您等待本遊戲開發至下一階段再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

“希望邊開發邊收集玩家意見,改善遊戲”

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

“3個月”

完整版預計會與搶先體驗版有何不同?

“- 完成情節對話,它將出現在情節描述中,用以補充角色情感。 然而,即使現在沒有任何對話,故事已經完整。
- 遊戲平衡,遊戲主要基於 RogueLike,這意味著我們必須收集真實玩家的反饋,以逐步增改善遊戲平衡。”

搶先體驗版目前的開發進度如何?

“開發度6成左右,有完整遊戲體驗,但未必是最佳的體驗。基本系統都成立,只是內容可能未夠豐富。
特色包括:隨機生成地圖資源,完成故事講述,鼓勵玩家重玩的成就和獎勵系統,幫助玩家提高Nino能力的煉金術系統,Active time based 的戰鬥系統,玩家可以在每個領地選擇最多1項政策的政策系統。”

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

“不會”

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

“電郵:
firepillar2@gmail.com

Discord:
https://discord.gg/3YYGPgT

問卷:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7r5QUGivzoLZ56OLYLXmz7dgrWCwlNlOMTCc5R_FCxsa31w/viewform

Steam 玩家評論”
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執行 尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

 
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關於此遊戲

(本遊戲完全免費)

於傳統 JRPG 的基礎上加入 RogueLike 和卡片戰鬥的玩法,並拿走 JRPG 的角色屬性數值、農等級、收集素材等作業感重的系統設計。取而代之,加入天賦系統考驗玩家的決策能力和管理資源技巧。《尼諾》歡迎所有小時侯熱愛 JRPG,長大後已經沒心機農農農的玩家,藉著本作重拾對 JRPG 的喜愛。

以時鐘為主軸的日式角色扮演遊戲(JRPG)


《尼諾》講述主角尼諾在現實世界死亡,於異世界轉生成為當地的邪教教主,而異世界的聖典居然是和合本聖經!?作為基督徒,尼諾要教導教徒正確的信仰知識,同時對抗外敵,結束戰爭。遊戲途中不幸受到詛咒,尼諾的生命化成數十顆果實,而果實將會於三天內消耗完畢。遊戲圍繞著尼諾的三天旅程進行,玩家要善用有限時間,讓尼諾突破重重阻礙,進入結局。

時間限制,資源管理

不論是戰鬥、休息、行走,尼諾的每個決策都要使用時間,因此玩家做好時間管理避免尼諾死於詛咒。尼諾亦可以跟他人分享這些果實,但如此一來壽命將會更短。

RogueLite

每次遊戲,角色天賦都會隨機生成,玩家要因應這些天賦去強化尼諾的實力。謹慎選擇你的天賦,大部分的天賦會有其優點和缺點。能善用的話能戰勝強大的敵人。若不能善用,它們會變成絆腳石。


遊戲內有多達108種天賦及100種技能,考驗玩家的應變能力。例如當尼諾習得了不怕火的天賦,玩家就要多使用自災系的技能卡片來增加優勢,因為當雙方都著火時,尼諾不會受傷。又例如尼諾習得了電擊的天賦,就應該多使用讓敵人沾水的技能來提高傷害。

戰鬥系統

遊戲採取時間回合制( Active Time Battle system),熟識JRPG的玩家會很有親切感。


本作以 《dead rising 2 死亡復甦2 》、 《ロロナのアトリエ 蘿樂娜的鍊金工房》 和 《slay the spire 殺戮尖塔》 這三款遊戲為基礎製作。如果喜歡本作,也請試試這些遊戲呢~

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統: Windows 7
    • 處理器: INTEL, AMD 2 cores CPU at 2Ghz
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: Intel HD3000, Radeon, Nvidia card with shader model 3, 1GB video ram.
    • DirectX: 版本:9.0c
    • 儲存空間: 2 GB 可用空間

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