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好評 (38) - このゲームのユーザーレビュー 38 件中 92% が好評です
リリース日:
2019年5月7日
開発元:

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「theHunter: Call of the Wild」に長らく望まれていたシステム「TruRACS(True Random Antler Configuration System-枝角の完全ランダム化システム)」が登場。このアップデートにより、さらに没入感のあるハンティング体験ができるようになります。枝角をランダム化するこのシステムとTruScoreシステムの導入により、より正確にトロフィーがレーティングされるようになり、同じ種の動物でも、様々な大きさと形の枝角を持つ個体を見つけることができるようになります。さらに今後は牙や他の牙をランダム化するシステムも導入される予定です。

TruRACSは常に進化していきます。新たな種類の動物も無料のアップデートで追加する予定です。

TruScore:


動物のスコアは、動物の種類ごとに複数の条件を混合して測定されます。スコアの測定には以下のような要素が考慮されます:

  • 本幹の長さ
  • 枝の長さ
  • 本幹の円周
  • 枝の数
  • 枝の広がり
  • 対称性

動物の種類とその動物に固有のトロフィーに応じて、そのTruScoreを測定するための各種条件の数は変化します。上記の測定条件から、なぜ獲物がそのようなスコアをなるのかを見て、全体的な狩りのスコアにどう影響しているのか確認できます。

動物とTruRACS:


TruRACSシステムの登場により、動物の持つ枝角や牙などの組み合わせの種類が圧倒的に増加しました。ほとんどの個体で大きな違いが生まれることはありませんが、まれにかなり個性的な個体が現れることもあります。評価に影響する数々の条件がわかれば、個性的な個体がどれほどの価値のあるトロフィーとなるのか、ある程度は見た瞬間にわかるようになります。そこからトロフィーロッジの目玉となるトロフィーを吟味することが可能になるのです。

現在は以下の動物にTruRACSシステムが適用されています:

  • オグロジカ
  • オジロジカ
  • アメリカアカシカ
  • カリブー

もちろんこれは「theHunter :Call of the Wild」におけるTruRACSシステムの始まりでしかありません。開発チームはこの機能をさらに進化させ、今後は新たな種類の獲物も追加していく予定です。

システム要件

    最低:
    • OS: 64bit OS - Windows 7
    • プロセッサー: Intel i3-4170
    • グラフィック: NVIDIA GTX 660 / ATI HD7870 - 1GB VRAM
    • ストレージ: 36 GB 利用可能
    推奨:
    • OS: 64bit OS - Windows 10
    • プロセッサー: Intel i7 Quad Core
    • グラフィック: NVidia GTX 760 / R9 270x - 4GB VRAM
    • ストレージ: 36 GB 利用可能

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