Choose different weapon combinations, defeat different enemies on the way, and use different combat methods to clear the game.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : la dernière mise à jour a été publiée par l'équipe de développement il y a 6 ans. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« The main part of the game is completed and I hope to get feedback during the development process. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Half a year. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« 
  • More initial choices when starting the game, maybe different characters, more weapon types
  • A better settlement experience mechanism to build a process that allows players to step into the game
  • More game content: more weapons, features and relics; more monster types; smarter monsters
 »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« As described in the "About This" section »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The price remains the same after the end of the Early Access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I hope that players can evaluate the game process through the comment area and provide comments. »
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À propos de ce jeu

Space Tower is a strategy-based roguelike game. Based on the randomness of the character's growth and the randomness of the level, making the right choice is the core content of the game.

Players need to find the entrance to the next level in each level. The presence of the monster will block the block near it. Only by defeating the monster can the block be unlocked and the entrance to the next level.

Different weapons, features, and relics are acquired during the exploration process or during battles with monsters. Weapons are constantly being consumed in combat until they are completely destroyed. Different weapons can also have an effect difference when attacking different monsters; features can enhance certain attributes of the player's character; and relics can give the player character some special abilities. Or change existing rules. Properly matching weapons, traits and relics is the key to victory.

As the number of layers grows, the monster's strength will be higher, and the monster's weapon and characteristics will be more reasonable. At the same time, there will be elite monsters and leader monsters with special weapons, which require players to deal with different ways.

Regardless of whether it is a victory or not, it will gain experience based on the number of layers reached, the defeated monsters, unlock more available relics, and enrich the battle process.

In the course of repeated challenges, sufficient content provides sufficient randomness and diversity:
  • A variety of different weapon types, a variety of different weapon effects; a variety of different feature types, better with different weapons
  • dozens of different relics, making the challenge process full of variables and reflections
  • dozens of different monsters, a variety of different environmental enhancement effects, so that each challenge is a different journey

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : Intel(R) Atom(TM) Z3735F @ 1.33GHz
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Espace disque : 1024 MB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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1 évaluations (1 évaluation(s))






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