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人類は滅亡した。君のランバーパンクのビーバーたちは生き残れるか?賢い動物、垂直方向の建物、治水、大干ばつを特徴とする街づくりゲーム。大量の木材が出てくる。
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リリース日:
2021年9月15日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“私たちは2018年の開発開始当初から、『Timberborn』のプレイテストにプレイヤーの皆様をご招待してまいりました。ビーバーシティビルダーはまだまだ人気ジャンルとはいえませんので、何を選び、何を捨てるべきかの判断は、皆様のお声が頼りです。皆様のフィードバックのおかげで、ゲームのコアが完成いたしました。楽しい本作を、誰でもプレイできる作品にしたいと考えております。

当面は完全版リリースに先駆け、さらなるコンテンツを追加してまいります。早期アクセスプレイヤーの皆様、次の方向性決定にご参加ください。その間の『Timberborn』には、まだ建設中の新鮮な材木の香りが漂います。”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“早期アクセスは少なくとも1年は続くと見込んでおります。完全版リリースまでの構想はできておりますが(下記参照)、プレイヤーの皆様からのフィードバックに応じ、さらなる時間をつぎ込む用意もございます。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Timberbornはプレイヤーの皆さんのご要望に基づいて進化してきました。早期アクセス版の開発でも同じです。皆さんのご提案により、次に追加される要素の具体案が決定されます。

新たなビーバー派閥から、水に関連したゲームプレイ、科学システムの拡張、新しい資源や食物連鎖、または取引システムなど全く別の要素まで、皆さんからのご意見次第です。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“2つのビーバー陣営から選んでプレイでき、建物は合計50以上。中には陣営限定のものもあります。また7つのマップがあり、ビルトインエディタでオリジナルマップを作ったり、他のプレイヤーが共有しているマップをダウンロードしたりすることも可能。交互にやってくる雨季と刻一刻と厳しさの増す乾季を乗り越え、ビーバーのコロニーを拡大してゆく、果てしないサバイバルモードをプレイしましょう。

コアメカニクスは揃っていますが、さらなるバージョンアップが必要になるかもしれません。これに含まれるのは、垂直建築、テラフォーミング、水の物理的性質を考慮したダム、灌漑、食物連鎖、電力系統、地区システム、健康度システム、昼夜のサイクルなどです。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“早期アクセス後は値上げをする予定です。早期アクセス期間中は、アーリーアダプター専用の発売記念割引など、季節割引も検討しております。”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“私たちは数千人のユーザーが集まる公式のDiscordサーバーで、毎日コミュニティの皆様と交流しております。ご提案を募るアクティブなチャンネルの他、新しい陣営のアイデアなど特定のトピックに焦点を絞った、「Beaver Brainstorms」という定期的なディスカッションも行っています。またフォーラムにも目を配り、すべてのご提案にお応えすることはできませんが、それでもすべてのご意見に目を通しております。バグ報告用に、ゲーム内にはクラッシュレポートツールも導入いたしました。皆様に使っていただける賛成投票機能付きのバグトラッカーもございます。また、公式のTimberborn Wikiでもコミュニティと積極的に連携しております。”
詳細を見る

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このゲームについて

人類は地球を荒れ地に変え、絶滅した。だが、一部の生物は適応し、進化した。ビーバー陣営を一つ選んで、コロニーをどれだけ維持できるか試してみよう。

ビーバー社会



2つのビーバー陣営から1つを選んでプレイしよう。自然に優しいフォークテイル、もしくは働き者集団のアイアン・ティース。それぞれの陣営には、独自のスタイル、建物、ゲームプレイの特徴がある。あなたのスタイルに合った陣営を選ぼう!

雨季と乾季



度々起こる洪水に備えて、開拓地を整備しよう。食糧を蓄え、川が干上がっても畑と森を残そう。天然の水資源と人工灌漑を使い分けて、農地を維持しよう。

治水



未来のビーバーたちは千年に渡る水工学の知恵を誇る。ダムや水門を作り、爆薬を使って運河を掘り、川の流れを変えて荒野に再び命を吹き込もう。ただし、ダイナマイトを使用する時はご注意を!

ランバーパンク



木材を加工して洗練された機械に仕立てよう。水車、製材所、エンジン、それにシュレッダーまで。木は『Timberborn』における主な資材だけど、最高度の建築には鉄が必要になる。旧世界の遺跡に清掃員を送り出し、鉄を見つけ出そう。

垂直方向の建物



垂直方向への建築システムを使って、ビーバーの開拓地を繁栄させよう。限られたスペースの中で、小屋と作業部屋を縦に重ね、足場や橋を建設し、電気網を設立して、増加するビーバー人口に対応しよう。

昼夜サイクル



効率的な生産体制と夜の娯楽に満ちた、色々な地区のある街を作ろう。個々にシミュレートされた住人の日々の生活を観察し、子供たちが生まれたらお祝いしよう!

幸福度



進化したビーバーのライフスタイルは「働いて、寝て、木をかじる」だけではない。コロニーの維持だけじゃなく、バランスの取れた食事、装飾、モニュメント等々にも気を配ってこの齧歯目のニーズを満たそう。

マップエディタ



既存マップで遊んだり、オリジナルマップを作成してコミュニティでシェアしよう!色々な高さの丘や、砂漠に散らばった遺跡、生命維持に不可欠な水のありかなど、それぞれのマップには様々な挑戦が待っている。

その他いろいろ!

プロジェクトの始動以来、コミュニティからのフィードバックをもとに、ゲームの改良と新機能の追加を行ってきました。本作は、世界初のビーバーシティビルダーです。私たちと一緒にビーバーシティを開発したい皆さん、ぜひ早期アクセス版にご参加ください!

システム要件

Windows
macOS
    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: 64-bit Windows 7 or newer
    • プロセッサー: 2-core 1.7 GHz or better
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: GeForce GTX 660, Radeon RX 460 or similar
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 3 GB 利用可能
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: 64-bit Windows 7 or newer
    • プロセッサー: 4-core 2.9 GHz or better
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: GeForce RTX 2070, Radeon RX 5700 or similar
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 5 GB 利用可能
    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: macOS 10.13 or newer
    • プロセッサー: 2-core 1.7 GHz or better
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Radeon Pro 560X or better
    • ストレージ: 3 GB 利用可能
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: macOS 10.13 or newer
    • プロセッサー: 4-core 2.9 GHz or better
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: Radeon Pro 5500 XT or eGPU
    • ストレージ: 5 GB 利用可能

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