Tactical puzzle game where you need to program your robots to finish the task.
บทวิจารณ์ทั้งหมด:
ไม่มีบทวิจารณ์จากผู้ใช้
วันวางจำหน่าย:
จะแจ้งให้ทราบในภายหลัง
ผู้พัฒนา:
ผู้จัดจำหน่าย:

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เกมระหว่างการพัฒนา

เข้าถึงก่อนใครและเริ่มเล่นได้ทันที มีส่วนร่วมกับเกมนี้ในขณะที่กำลังพัฒนา

หมายเหตุ: เกมระหว่างการพัฒนานี้ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“We want to involve the community in shaping the development itself. In today’s digital age, a togetherness of development and community is essential for everybody.”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“We hope it's out in under 12 months.”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“First of all, this early version contains only (though quite many) tutorial and presentation levels. We now work on the full campaign with many maps in different environments with a story about searching maybe the last human-inhabited spaceship, Automatica. While it seems that the game about programming battle robots doesn’t need a captivating story, it does. Why else would you want to gather all data from abandoned spaceships?

We will also work more on graphics, sound effects, and of course music, as well as on Level Editor features. Level Editor is an important part of the game: all current levels are created there, and no external tools are needed. We plan to add many improvements and community functions, even during the Early Access period.

Features that should appear during Early Access:
  • Map sharing and ranking
  • New level editor and programming features
  • Campaign and story editor
  • User-defined functions
  • More ship types and environments

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“Please be aware that this software is in early access as it is unfinished software. That means that there are bound to be bugs, unfinished features, and performance issues. The game is however stable and contains most gameplay features planned for the final game and many missions as well as full-featured level editor to create more.

Finished features:
  • Tutorial maps and levels to showcase all features
  • Full-featured level editor to create community levels

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“We plan that the price will stay the same during all Early Access period and will rise once the game is released.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“The level editor is an integral part of the game and we expect the community to show us how proper maps should look like! Like, really… Also, while Automatica is not meant to be a programming game, it is a programming game, co we are sure valuable feedback from programmers will come. It will be listened to.”
อ่านเพิ่มเติม
ตรวจดูชุดสะสม CINEMAX GAMES ทั้งหมดบน Steam
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: จะแจ้งให้ทราบในภายหลัง

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
เพิ่มลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ
 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

DEEP IN THE UNIVERSE

After the final battle, humanity is gone, and you may be the last living being in this part of the Universe. Space stations and spaceships are still there, in the darkness, unmanned and maintained by pre-programmed robots. And they have data: something that may help you to find what you are looking for. Answers.

CREATORS

The game has started to shape as a hobby project designed by Viktor Bocan, design director at Warhorse Studios (Kindom Come: Deliverance), and former design lead at Bohemia Interactive (Operation Flashpoint: Cold War Crisis and more). It is now in the development by a small indie company called “Automatica Corp” under the direction of Lukas Macura, CEO of Cinemax, Prague.

THE TASK

You cannot enter ships and you cannot control your robots directly. The only way to finish the task lies in the art of programming.

Let droids board the ship…
…collect the data…
…and get out, destroying everything that stands in the way

YOUR MISSION

The task of each mission is to bring the requested amount of data back to the base and leave before the situation gets out of hand. For that, you need to program up to four robots to enter, fight, retrieve, and cooperate. Enemy forces are nearly unlimited, but they are weak, slow, and predictable. You are not.

PROGRAMMING

The programming language of Automatica is very easy to understand: if you are able to run a game on Steam, you are able to program a battle droid. (Winning the mission is not guaranteed.) Imagine you play a tactical strategy game, but you need to make all your moves ahead. Then you start the mission and watch your droids to rule.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ *: Windows 7 (SP1+) or Windows 10
    • โปรเซสเซอร์: 2 GHz Dual-Core 64-bit CPU
    • กราฟิกส์: DirectX10 Compatible GPU with 1 GB Video RAM
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
* ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2024 เวลาแปซิฟิก เป็นต้นไป ไคลเอนต์ Steam จะรองรับเฉพาะ Windows 10 และเวอร์ชันที่ใหม่กว่าเท่านั้น
ไม่พบบทวิจารณ์สำหรับผลิตภัณฑ์นี้

คุณสามารถเขียนบทวิจารณ์ของคุณเองสำหรับผลิตภัณฑ์นี้เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของคุณให้กับชุมชน ใช้พื้นที่ด้านบนของปุ่มซื้อในหน้านี้เพื่อเขียนบทวิจารณ์ของคุณ