Aby zagrać w tę zawartość, wymagana jest podstawowa wersja gry Total War: EMPIRE – Definitive Edition na Steam.

Wszystkie recenzje:
Bardzo pozytywne (64) - 89% z 64 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania:
8 lutego 2010
Tagi

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Sprawdź całą serię Total War Official na Steam
Uwaga: Niniejszy dodatek wymaga podstawowej gry Empire: Total War™ do działania.

Zawartość do pobrania

Aby zagrać w tę zawartość, wymagana jest podstawowa wersja gry Total War: EMPIRE – Definitive Edition na Steam.

Pakiety zawierające tę grę

Kup Total War: Empire - Definitive Edition

Zestaw 6 produktów: Empire: Total War™ - Elite Units of America, Empire: Total War™ - Elite Units of the East, Empire: Total War™ - Elite Units of the West, Empire: Total War™ - Special Forces Units & Bonus Content, Empire: Total War™ - The Warpath Campaign, Total War: EMPIRE – Definitive Edition

 

O tym DLC

Dodatek DLC Elite Units of the East do gry Empire: Total War™ oferuje 12 nowych jednostek elitarnych Państwa Marathów oraz Imperium Ottomańskiego do rozgrywki w grze Empire: Total War. Gra Empire: Total War bardziej niż wszystkie wcześniejsze gry z serii Total War zainteresowała się Wschodem, a ten materiał dodatkowy zawiera najlepsze jednostki z krain Wschodu. Większość tych żołnierzy zdobyła swoje doświadczenie na polu bitwy - niektórzy są nieustraszonymi rozbójnikami, z kolei inni to wojacy wyszkoleni w akademiach. Umożliwiają oni zastosowanie szerokiej gamy opcji taktycznych, które pozwolą onieśmielić i zastraszyć przeciwnika.
Po zakupieniu dodatku Elite Units of the East możesz odblokować 12 nowych elitarnych jednostek Wschodu w kampanii solowej w oparciu o poniższe warunki. Jednostki te będą również dostępne w grze wieloosobowej oraz w trybach gry solowej podczas grania odpowiednią frakcją.
Hajducy (Imperium Ottomańskie) —
Żołnierze tej nieregularnej formacji posiadają umięjętności umożliwiające im przeżycie w górach oraz rozbójniczy spryt.
Single Player Wymagania dotyczące kampanii: Obóz gubernatora wojskowego na Bałkanach.
Wołoscy bojarzy (Imperium Ottomańskie) —
Ta szybka lekka jazda ma prawo czuć się lepsza od swoich przeciwników, gdyż najlepiej czuje się w pościgach za przeciwnikiem.
Single Player Wymagania dotyczące kampanii: Koszary gubernatora wojskowego w Sofii (Bułgaria).
Bośniaccy pandukowie (Imperium Ottomańskie) —
Ci nieregularni żołnierze to doświadczeni harcownicy, ale potrafią również zaskoczyć przeciwnika w walce w bliskim kontakcie.
Single Player Wymagania dotyczące kampanii: Obóz gubernatora wojskowego w Sarajewie (Bośnia).
Czerkieska jazda pancerna (Imperium Ottomańskie) —
Średniowieczna jazda w kolczugach może wyglądać mocno staroświecko, ale każdy przeciwnik, który ją zlekceważy, będzie tego gorzko żałować.
Single Player Wymagania dotyczące kampanii: Szkoła oficerska w Ankarze (Anatolia).
Armeńscy łucznicy (Imperium Ottomańskie) —
Formacja pozornie archaiczna w erze prochu i rewolucyjnego fermentu, ale jej wyposażeni w łuki harcownicy stanowią wciąż niebezpieczną siłę.
Single Player Wymagania dotyczące kampanii: Siedziba gubernatora wojskowego w Erewaniu (Armenia).
Libijscy kuloglu (Imperium Ottomańskie) —
Libijscy kuloglu to jazda pomocnicza, która może również walczyć pieszo, oddając zabójcze salwy z rusznic.
Single Player Wymagania dotyczące kampanii: Akademia wojskowa w Kairze (Egipt).
Strzelcy palestyńscy (Imperium Ottomańskie) —
Strzelcy palestyńscy (Imperium Ottomańskie)
Single Player Wymagania dotyczące kampanii: Koszary w Jerozolimie (Palestyna).
Kairscy janczarzy (Imperium Ottomańskie) —
Kairscy janczarzy są rekrutowani spośród synów rodzin janczarskich, dzięki czemu łączy ich poczucie więzi i wyższości.
Single Player Wymagania dotyczące kampanii: Akademia wojskowa w Kairze (Egipt).
Piechota konna nizama (Imperium Ottomańskie) —
Jest to piechota konna, która może oddawać salwy ogniowe, ale również walczyć konno w razie potrzeby.
Single Player Wymagania dotyczące kampanii: Siedziba wezyra wszędzie.
Radźputańscy zemindarzy (Państwo Marathów) —
Żołnierze tej ciężkozbrojnej kawalerii są opancerzeni od stóp do głów, co zapewnia im niesamowitą wartość uderzeniową podczas szarży.
Single Player Wymagania dotyczące kampanii: Szkoła oficerska lub Koszary gubernatora wojskowego w regionach: Udaipur, Rajpootana; Ahmedabad, Gujarat; Ahmadnagar, Ahmadnagar; Ujjain, Malwa oraz Magpur, Berar.
Poligarzy (Państwo Marathów) —
Poligarzy to niezwykła formacja: jest to elitarna lekka kawaleria. Pomimo dodatkowej wagi dodatkowego pancerza, to wciąż niesamowicie szybka i mobilną siłą na polu bitwy.
Single Player Wymagania dotyczące kampanii: Akademia wojskowa lub Koszary gubernatora wojskowego wszędzie.
Barawardi (Państwo Marathów) —
Barawardi to elitarna lekka kawaleria. Pomimo lekkiego pancerza, są zadziwiająco szybko potrafią poruszać się na polu walki.
Single Player Wymagania dotyczące kampanii: Obóz gubernatora wojskowego w Kabulu (Afganistan) i Zahedanie (Beludżystan).

Wymagania systemowe

* Począwszy od 15 lutego 2024, klient Steam nie będzie obsługiwał już 32-bitowych gier ani systemu macOS 10.14 lub starszych wersji.

Total War Official - więcej produktów

Zdaniem kuratorów

Ten produkt został oceniony przez 2 kuratorów. Kliknij tutaj, aby ich zobaczyć.

Recenzje klientów

Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres



Czas gry
Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:


Bez minimum do Bez maksimum
Wyświetl:
Pokaż wykres
 
Ukryj wykres
 
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Wczytywanie recenzji...