『심연의 작은 존재들』은 태초의 문이 오염되며 붕괴하고 있는 세계를 무대로 한 3D 플랫포머 어드벤처 게임입니다. 플레이어는 ‘문을 수리할 수 있는 능력’을 지닌 작은 신, Nia가 되어 정체불명의 존재에 의해 타락한 태초의 문을 정화하기 위한 여정을 떠나게 됩니다. 균열은 세계 곳곳에 침식해 들어갔고, 그로 인해 공간은 생명이 사라진 듯 기묘하게 왜곡되었습니다. Nia는 이러한 위태롭고도 불완전한 세계를 가로지르며, 오염의 근원을 추적하고, 문을 정화해야만 합니다.
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앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

참고: 개발사에서 4년 전에 마지막으로 업데이트했습니다. 개발사에서 제공한 게임 정보 및 개발 일정은 최신 정보가 아닐 수 있습니다.
개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“한 문장으로 왜 얼리 억세서를 하냐고 말한다면 "더 좋은 게임을 만들기 위한 과정"이기 때문입니다.

한 명의 인디게임개발자로 DOOR : Inner Child를 만들었습니다. 한 세계를 온전히 저만의 생각으로 만들어가는 행복으로 1인 개발을 시작했습니다. 하지만 게임은 게이머들과 함께 성장하는 작품이라고 생각합니다.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“도어를 시리즈로 기획된 게임이기 때문에 첫 단추를 확실하게 하고 싶습니다.
얼리억세스 기간 동안 세계관, 게임플레이 등 다양한 부분을 지속적으로 발전시켜갈 계획입니다. 물론
게임의 밸런스와 불편사항을 지속적으로 개선하고 다듬을 예정입니다.”

"정말 멋진데, 아름다운 세계야."
라는 생각이 들만큼 만족스러운 콘텐츠가 되었을 때 정식 출시를 할 계획입니다.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“현재 버전은 2-3년 걸렸습니다. 그 기간안에 다양한 시도들을 담은 버전들이 존재했습니다.
단순한 차이가 아니라 아예 다른 게임이라 느껴질만큼 여러 버전을 만들었습니다.

얼리 엑서스에서는 그러한 다양한 재미를 느낄 수 있으리라 생각합니다.
정식에서는 수록되지 않을지 모르는 스테이지, 시스템, 스토리 등을 즐길 수 있을 겁니다.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“현재 30개 이상의 스테이지를 플레이 할 수 있습니다.
업데이트를 통해 추가되는 스테이지를 즐길 수 있습니다.

# 주요 특징

1) 독특한 컨셉
- 마음의 세계를 치유하기 위한 모험
- 마음의 세계 속 다양한 감정을 표현한 세계
- 마음 속 세계관을 색감, 시점, 플레이 등으로 독창적으로 표현

2) 뛰어난 그래픽 표현
- 각 감정에 따라 달라지는 스테이지 비주얼
- 한 눈에 독특하고 매력적으로 느낄 수 있는 그래픽

3) 컨셉에 어울리는 게임 플레이
- 마음을 살펴보는 행위를 시점의 움직임, 화면 분할 등으로 표현
- 감정의 상태에 따라 다른 분위기 및 퍼즐 요소를 넣어 플레이 다양화
- 그렇게 다양한 시점 활용, 분할 된 화면을 이용한 퍼즐로 독특한 플레이 구현
"”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

““정식 서비스가 진행될 때 가격이 바뀔 예정입니다.
아직 가격이 확정되지 않았지만, 다양한 컨텐츠가 업데이트 될 것임으로 출시 시점에서는 가격이 오를 것이라 예상됩니다. 무엇보다 얼리 엑서스에서 같이 게임을 발전시킨 감사를 표하기 위해서이기도 합니다."”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“유저와의 소통은 얼리억세스를 진행하는 가장 중요한 이유입니다. 페이스북, 트위터, 유튜브 등 다양한 채널을 통해 연락주시면 됩니다. 저는 가능한 많은 메시지에 답하기 위해 최선을 다하겠습니다.”
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평가

“DOOR gently impressed me with its unique aesthetic, and I found myself torn between enjoying the moment in each level and eagerly beating them to see what new eye candy lay around the corner.”
HeyPoorPlayer

“A fantastic world where the stage changes depending on the theme of emotion is attractive”
Famitsu

“Top Steam Games To Lookout for in August 2020”
GamesKeys

게임 정보

세계관 개요

태초의 문이 있었다.
태초의 문은 작은 신들에게 문을 선물했다.
그 문을 통해 세상은 연결되었고, 생명이 흐르기 시작했다.
문은 세계를 열고 닫는 근원이자, 모든 생명의 순환을 시작하게 한 열쇠였다.

그러나 어느 날, 정체를 알 수 없는 존재가 태초의 문을 오염시켰다.
그 영향으로 세계의 구조는 무너졌고, 감정은 뒤틀렸으며, 생명은 멈추기 시작했다.
균열은 세상 전역으로 퍼졌고, 모든 길은 끊어졌다.

이제 오직 하나,
문을 정화할 수 있는 능력을 가진 작은 신, Nia만이 남았다.
Nia의 발걸음은 파괴된 세계 위를 조용히 지나며,
모든 균형이 무너진 이곳에 다시 흐름을 불러올 마지막 희망이 된다.

2025.3Q

곧 정식 버전이 출시됩니다.

게이머들은 완전히 새로운 게임이라고 느낄 정도로 많은 변화가 있습니다.

그러니 얼리 버전을 즐기시고 정식버전으로 업데이트 하세요!

  • 문을 정화하는 존재, Nia

Nia는 작은 신들 중에서도 드물게 문의 구조를 이해하고 회복시킬 수 있는 능력을 지닌 존재입니다.
그녀의 여정은 단순한 탐험이 아닌,
붕괴된 세계를 복원하고 균형을 회복하는 신성한 의식입니다.

#

  • 주요 특징

정밀한 컨트롤과 퍼즐의 결합

점프, 회피, 글라이딩, 공격, 타이밍 기반의 기믹들이 정교하게 연결되어
플랫폼 조작과 환경 퍼즐 사이에서 긴장감 있는 플레이를 만들어냅니다.
Nia의 모든 움직임은 퍼즐과 퍼포먼스를 아우르며, 공간을 해석해 나가는 경험으로 이어집니다.

세계의 균열이 반영된 스테이지 구성

스테이지는 분위기와 구조가 전혀 다른 구간들로 구성되어 있으며,
각 지역은 태초의 문이 파괴된 정도에 따라 물리적·정서적 왜곡을 시각적으로 표현합니다.
생명 없는 유적, 침묵하는 숲, 기하학적으로 뒤틀린 장소 등,
각 스테이지는 단순한 도전이 아닌, 세계의 이면을 이해하는 수단으로 기능합니다.
플레이어는 이를 통해 자연스럽게 ‘세상이 얼마나 망가졌는지’를 체험하게 됩니다.

태초의 문을 향한 여정

Nia는 존재의 근원인 태초의 문을 향해 나아가며,
오염된 공간들을 정화하고 잊혀진 장소들을 탐험하게 됩니다.
길을 따라 펼쳐지는 스테이지들은 곧 닥쳐올 위기를 암시하며,
정서적인 압박과 몰입을 동시에 제공합니다.

정서적인 내러티브 경험

대사 없이도 감정을 전달하는 연출과 상징들로
이야기는 플레이어의 감각과 상상력을 자극하며 서서히 확장됩니다.
스토리는 플레이 속에서 조용히, 그러나 강하게 흘러갑니다.

심연의 아름다움과 불안함을 동시에 담은 아트

동화적인 비주얼과 생동감 있는 애니메이션이 어우러져,
고요하면서도 불안한, 익숙하지만 낯선 세계를 구현합니다.
각 공간은 그 자체로 기억과 감정을 담고 있으며,
플레이어는 그러한 세계를 오롯이 체험하게 됩니다.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows10
    • 프로세서: i3
    • 메모리: 4 GB RAM
    • DirectX: 버전 11
    • 저장 공간: 1 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: support the Xbox One controller
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows10
    • 프로세서: i5
    • 메모리: 8 GB RAM
    • DirectX: 버전 11
    • 저장 공간: 1 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: support the Xbox One controller

심연의 작은 존재들에 대한 고객 평가







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