Ever wanted to create your own world? Keep track of your P&P campaigns? Are you working as a worldbuilder and find it troublesome to keep track of lots of relevant data or simply want to share that data in an accessible way? Well look no further than Ikarus!
全てのレビュー:
非常に好評 (56) - このソフトウェアのユーザーレビュー 56 件中 89% が好評です。
リリース日:
2019年7月12日
開発元:
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早期アクセスソフトウェア

開発途中のソフトウェアに参加しよう。

注: この早期アクセスソフトウェアは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。 現時点でこのソフトウェアを使用してもできない場合は、 開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“We feel that Ikarus is in a state where people can see the gist of what it is supposed to be. As well as already find the present features useful.
However a time has come where Ikarus can benefit from the inclusion of a community.

We know what we want for Ikarus, and where we want to take it. Though the more people the merrier - Ikarus has a great potential and that only excels when more people take part in its development.”

このソフトウェアは大体いつまで早期アクセスですか?

“That depends.
Both on how much support we receive, as well as on how many useful features people want to see in the final release.
But that release (first two columns of the roadmap) should:tm: be doable within one to two years.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“There are a lot of features Ikarus will have to contain before we publish the full version.
Here's a boiled down version, for all planned changes, check out the roadmap.
  • A story editor, a map editor, and a timeline for your world and its events
  • Steam Workshop Integration to share content and creations
  • An improved UI and UX
  • An overall improvement in stability and usability
  • A website to request features, report bugs, and ask questions
  • And whatever other good features people request during the development

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“It is the barebones concept of Ikarus in program form.

You want to specify __? Well what is a __ to you? What information do you need to know about __ in your world? And how does __ relate to other things in it?

Once you've specified that, go ahead and create as many __ as you want.

__ could be characters, locations, races, countries, or contacts in your phone book - it's up to you!

You may also specify constraints to validate the data you can input. Characters can only be between 1.30m and 2.46m tall? No worries, Ikarus will make sure to tell you if you accidentally exceed those constraints.

Additionally the custom calendar system is already setup, allowing you to create your own calendars and specify dates within them.”

早期アクセス期間中と期間後ではソフトウェアの価格は変わりますか?

“Yes Ikarus will cost money once it is released, though the pricing isn't final yet.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“It is in our interest to have a close relationship to the community - how close depends on how many people will take part in it of course. We'll be active on the Discord as much as we can, answer questions and consider any suggestion. In addition ot that I will post weekly dev diaries to make development as transparent as humanly possible.

Ikarus has a finished and laid out roadmap, containing features we want to see in the final release. During alpha development some of our testers have already given us great feedback and suggestions. We plan to expand this in the open beta, i.e. people can leave suggestions, feedback, and bugreports for us to investigate. Infact we plan to have a website setup soon or soonish where people can post ideas, and vote on them. The most popular ideas will then take precedence.”
詳細を見る
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このソフトウェアについて

Ikarus is a tool for creating and building your own world. Unlike other world-building tools however, it provides you with a completely customisable experience with near infinite possibilities for the way you structure your data.

For any further information you can check out our website on the sidebar.

We're a team of two, with the support of some friends - it's a passion project of mine and I'm creating this not only for others, but for myself as well.
The project is in a very early stage, and only the fundamental features are implemented.
As for where we are, and where we want to go, Ikarus includes a roadmap which shows the end goal we're trying to achieve!

Have you got any questions, suggestions or just want to chat to other people using Ikarus to share your experience, or perhaps talk a bit with the devs?
Come find this and more on our Discord!

システム要件

Windows
SteamOS + Linux
    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: Windows 7 SP1
    • プロセッサー: Any 64-bit CPU
    • メモリー: 64 MB RAM
    • グラフィック: Any GPU capable of DirectX 9 or OpenGL 2.0
    • ストレージ: 128 MB の空き容量
    • サウンドカード: Any
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: Any 64-bit CPU
    • メモリー: 128 MB RAM
    • グラフィック: Any GPU capable of DirectX 9 or OpenGL 2.0
    • ストレージ: 256 MB の空き容量
    • サウンドカード: Any
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • OS: Debian 8, Fedora 19, Ubuntu 13.10, OpenSUSE 12.3, or comparable
    • プロセッサー: Any 64-bit CPU
    • メモリー: 64 MB RAM
    • グラフィック: Any GPU capable of OpenGL 2.0
    • ストレージ: 128 MB の空き容量
    • サウンドカード: Any
    推奨:
    • OS: Debian 10, Fedora 31, Ubuntu 19.10, OpenSUSE 15.1, or comparable
    • プロセッサー: Any 64-bit CPU
    • メモリー: 128 MB RAM
    • グラフィック: Any GPU capable of OpenGL 2.0
    • ストレージ: 256 MB の空き容量
    • サウンドカード: Any

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