『Ostranauts』はハードコアなノワール宇宙生活シム。船上での生活を管理し、あらゆる決定にともなうコストに注意しておこう。廃材を漁り探索し、船を造り、構築し、カスタマイズしていく。クルーを雇うのもいいが、死と税金の徴収以外に確実なものはないことは忘れないように。
ティーザー | Early Access Launch Trailer
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“We want Ostranauts to become a storytelling platform for space crews in a dystopian System. It's a tall order to fill, and fan feedback has been, and will continue to be, a crucial part of achieving that goal.

Ostranauts is very much a spiritual sequel to Blue Bottle Games’s previous game NEO Scavenger. NEO Scavenger famously held a long early access period, during which the game significantly evolved based on player feedback. Ostranauts follows this precedent.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“Our earlier estimate was approximately four years (late 2020-2024), with a fairly lengthy list of features/content we wanted to add, plus room to incorporate player feedback. During that time, we've been able to add most of those features, including significant improvements suggested by our players.

As we enter our fifth year, we feel confident we can add the last major feature milestone (ship-to-ship combat and fire simulation), plus the supporting content and features to make it worthwhile. Our updated plan includes time to work on fixing issues and quality of life concerns before we exit Early Access, which is anticipated to be in 2025.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Feel free to check out our roadmap on Steam, or on our Discord, for a complete list of what we've planned vs. finished.

But as of January 2025, the list of upcoming changes players can expect by launch include:
  • Ship-to-Ship Combat
  • One More Major Solar System Location
  • One More Major Plot
  • Fire Simulation
  • Quality of Life and UI/UX Improvements
  • Performance Optimization

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Players can currently make a custom character, and fly their starting ship around the boneyard to explore and salvage procedurally generated derelicts. They can use the parts and/or proceeds from that to modify their own ship in any way they want, and/or buy new ships for personal use or repair and resale (a.k.a. ship-flipping).

Players can also take part in short paid missions (gigs), participate in both bespoke and procedurally generated plots, participate in ship racing leagues, or buy and sell commodities for profit (i.e. space trucker).

The game currently has the ability to hire and manage crew, personnel combat, a procedural social interaction system, gamified negotiations (a.k.a. social combat), and a detailed simulation of both social and physiological needs.

The game world consists of two major locations with fleshed-out content (OKLG and Venus), plus a range of procedurally-generated minor locations with basic services.

The game is fairly stable, with most systems experiencing occasional minor bugs. Most bugs can either be ignored or fixed by a save/reload. But some more serious bugs can occur over time, and we generally aim to fix game-breaking bugs as soon as possible.

The UI/UX of the game is functional, but can be janky in places. Most players are able to get along with it as-is, but we are still aiming to smooth out more rough edges before launch.

We regularly update the status of the build with announcements on the Steam Community Hub, as well as notes in-game. Builds tend to be multiple per month, except during some major feature pushes. And we frequently interact with players on our Discord, Reddit, and Steam forums.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“It is possible the game will have an increase in price at 1.0 launch. The current price was set at Early Access launch, and the scope of the game has changed considerably since then.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Blue Bottle Games already has a reputation of directly chatting with fans across multiple platforms, including our Discord, Reddit, the Steam Forums, and our various social media accounts.

Our development team primarily uses Discord to talk with each other, so we tend to interact with fans most on there. But our interactions happen frequently on all of the above locations. And we plan to continue this level of player interaction.”
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日本語 はサポートされていません

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Planned Features

このゲームについて

注:本作は現在英語でのみプレイ可能です。開発者はローカライズを検討していますが、日本語サポートのリリース日は未定です。ご理解のほどよろしくお願いいたします!

荒廃した地球から切り離された太陽系で、宇宙の残骸を漁り生計を立てるスカベンジャーとなってプレイする。君は廃品を集めて回る賃金奴隷のような生活では満足できなくなり、ついに独立に向けて資金(と多額のローン)を調達した。

Blue Bottle Gamesが開発を手がけた『NEO Scavenger』と同じ世界を舞台に、使えないクルーと船を管理しながら、破産…もしくはそれ以上の事態を回避していく方法を学んでいく。

あらゆる選択がゲームの結果に影響する。キャラクター作成では、キャリアキオスクを使用してキャラクターの背景、収入、資格を設定し、特性やスキルセットをカスタマイズ。これは船やクルー、自分の事業に首を突っ込んでくる人たちを管理するのに必須となる。ゲーム内では、敵、元恋人、知り合いなどを探したり…時には避けたりする必要が出てくる。初期の決断が、その後の会話での選択肢や結果に影響を与えることを忘れないでおこう。

精密で機能的なパーツを使用し、理想の船をゼロから構築しよう。廃材のなかからかつては愛用されたパーツを漁り、自分の船をアップグレードする。製造元をたずねるより、惑星系の中で古いパーツや希少なパーツを探し出す方がはるかに安くつく。太陽系をくまなく探索しようと思うと一生かけても時間が足りない。サブシステムを接続して電力や燃料を追加し、旅の道中で摩耗したパーツは必ず交換しておこう。パーツは必要不可欠であり、飛行体験を変えられる要素でもある。

「キャプテン、物理法則は変えられないぞ!」『Ostranauts』ではニュートンの飛行法則に従って船を操縦し、ゲーム内のマニュアルや資料を使って飛行方法を学んでいく。コントロールパネルを操作し、スイッチを切り替え、大きく光沢のある赤いボタンを押したくなる衝動を抑えるのが君の仕事だ…各機体の飛行感覚はスラスター、船体質量、カスタマイズの仕方によって変わってくる。ドッキング中は細やかな操作を意識しよう。また、燃料ゲージが空の状態で外縁領域へ行かないよう気をつけておこう。

宇宙の吸い込まれそうな暗闇の中でも、君は一人にはならない。出会うキャラクターにはAIが搭載されていて、それぞれ現在の需要と過去の経験に基づいて意思決定を続ける。食事、酸素、水などへの基本的な欲求から、親密さや安全性まで、生理的・感情的な欲求を持っている。キャプテンとして宇宙港を監視し、クルーを見定め、関係を築こう。経歴によって、どのようにキャラクターと関われるか、キャラクターが君の船にどのように関わってくるかが変わる。巧みな話術で引き込むか、恐怖で船を支配するかは君次第。

『NEO Scavenger』と同じ世界を舞台にした『Ostranauts』には、探検したいプレイヤーにぴったりな伝承が豊富に用意されている。地球の文明が崩壊した後、植民地や派閥が形成され、人々は他の惑星や衛星、小惑星に移住する。宇宙の過酷な環境に適応できる者だけが生き延びた。国家や起業が「システム」を通じて影響力を広げるにつれ、説明のつかない現象が裏ルートを通じてささやかれるようになる。

Blue Bottle GamesはぜひともプレイヤーにDiscordに参加してもらい、MODのアイデアを共有するなど、『Ostranauts』の世界を成長させていく一員となってもらいたいと考えています。独自の体験を追求したいMod開発者の皆さんは、さまざまなゲームデータを編集できます。ほとんどがテキストファイルでアクセスしやすく、MOD制作は容易になっています。不明な点があれば、DiscordでBlue BottleかKitfoxまでお問い合わせください。

大人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

Potentially sensitive content includes:

- Alcohol/drug references (usable items and world-building)
- Violence (ranged/melee combat between people)
- Sexual/intimate references (Text-based character interactions)

システム要件

    最低:
    • OS *: Windows 7 SP1+
    • プロセッサー: Dual Core 2 GHz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。

『Ostranauts』のカスタマーレビュー 言語別内訳を表示 ユーザーレビューについて 個人設定

総合レビュー:
やや好評 (2,098件のレビュー)
日本語のレビュー数:6
最近のレビュー:
非常に好評 54件のレビュー




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