The UnderGarden is a casual Zen game that challenges players to explore beautiful underground caverns filled with strange life forms, sound, music and plenty of hidden secrets. Casual gamers with an affinity towards puzzle games will enjoy The UnderGarden’s modern exploration quest filled with brain teasing games that combine state of...
Valutazione degli utenti: Nella media (44 recensioni)
Data di rilascio: 10 nov 2010
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Recensioni

“UnderGarden could be one of this generation's cooler, palette-cleansing experiences”
IGN
“The whole experience is very harmless, very zen, dreamy, and blissful.”
Joystiq
"Whether you're a hardcore player looking for a break or a casual gamer wanting to try something new, this is one experiment in gameplay that's worth checking out."
8.0/10 – WorthPlaying
“An excellent title…a thoroughly enjoyable experience.”
8/10 – New York Post
"Those willing to take a chance on it may find themselves in an enthralling adventure; albeit one which is more likely to lower your blood pressure than pump your veins with adrenaline."
83/100 – GamingTrend
"It's just one of those games that is easy to pick up at any point - incredibly relaxing and light on the challenge."
B – GameRevolution
"One of the most pleasant indie packages since Flower."
4 out of 5 – Gamernode

Riguardo questo gioco

The UnderGarden is a casual Zen game that challenges players to explore beautiful underground caverns filled with strange life forms, sound, music and plenty of hidden secrets. Casual gamers with an affinity towards puzzle games will enjoy The UnderGarden’s modern exploration quest filled with brain teasing games that combine state of the art 3D rendering and physics based puzzles. Players traverse large underground worlds in search of members of their musical band. The goal is to bring them together and lead them to the surface. Along the way, players will encounter puzzles that must be solved and strange life forms that must be befriended or avoided. Provides a truly visceral and relaxing gameplay experience that gamers will enjoy as a contrast to the frenzied action of most popular core titles.

Key features:

  • The Pick up and Play mechanics utilizes straightforward, accessible controls.
  • Puzzles are physics based, solved by placing grown “fruit” that weighs down levers, or lifts up platforms to allow access to new areas.
  • Environmental puzzles solved by growing exotic plants around the player. The world springs to life with vibrant color and music as the player drifts past dormant seeds.
  • Serene music and audio is threaded within the game to enhance user experience.
  • Progress is driven by player’s own pace, desire to see their effect on the world, and exploration of new environments.
  • First game of its type to offer 2 player co-op play.
  • Casual Zen game design offers 20 different levels, each with a unique look.

Requisiti di sistema

    • OS: Windows® XP SP2, Windows Vista®, Windows® 7
    • Processor: Intel® Core™2 Duo E4300 or AMD Athlon X2 3800+ or faster
    • Memory: 1 GB
    • Graphics: ATI Radeon X1650, Intel GMA HD 733mhz, NVIDIA GeForce 7600 or faster
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 1 GB Free Disk Space
    • Sound: DirectX® 9.0c compatible
Recensioni utili dai clienti
3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
7.4 ore in totale
Pubblicata: 26 luglio
Il gioco è costituito da 16 livelli, disposti su due zone. 10 nella prima e 6 nella seconda.

Non esiste storia, non esiste epilogo (tranne una animazione finale, ma giusto per).

E' come se fosse solo una raccolta di livelli.

In ogni livello in pratica lo scopo è giungere alla fine, e fare un punteggio migliore. Quest'ultimo si persegue in vari modi:

-si deve attivare la flora locale. Per fare questo vanno raccolte delle spore da delle piante che le riproducono in continuazione, e spargerle per punti particolari del fondale (lo spargimento è automatico, basta passarci sopra). In pratica si passa sui fondali e per magia crescono piante e alghe che illuminano anche lo scenario e fanno luce.
-si devono raccogliere degli oggetti (ad esempio dei cristalli) nascosti per i livelli.

ogni livello è diviso in due parti. Si inizia in un punto, si arriva alla fine della prima parte dove si trova una specie di teletrasporto, che riporta alla seconda parte del livello. Si può anche viaggiare a ritroso usando lo stesso teletrasporto nella seconda zona del livello.

Per potere raggiungere la fine dei livelli bisogna superare dei puzzle che a volte sono anche carini, anche se sempre molto facili. Questi puzzle, ad esempio, richiedono di mettere in modo meccanismi che aprono porte o la distruzione di alcuni oggetti del fondale. Per fare questo a volte servono oggetti particolari (come le bombe o le lampade che permettono di addentrarsi in zone riempite da una nebbia oscura), che sono rilasciati da alcune piante, che bisogna fare crescere con le spore di cui sopra.

Non si muore mai, anche se ci stanno alcuni nemici che impediscono di raggiungere alcune zone. Ma anche questo fa parte dei puzzle: bisogna solo capire che per arrivare in quelle zone non serve fare lo slalom tra i nemici, ma evidentemente c'è un enigma che permette di risolvere la situazione in un dato modo (ad esempio, usufruire di un cannone che faccia cadere l'oggetto verso la mia direzione dalla zona stazionata dal mostro, senza quindi provarci fisicamente).

Tutto qui, si inizia dal primo livello e si arriva alla fine. Al termine di ogni livello viene dato un punteggio e bon.

Il gioco è tecnicamente molto ben fatto con zoom continui e colori cangianti e pulsanti. I diversi livelli non si distinguono tantissimo tra di loro esteticamente, anche se in ognuno si introduce un diverso stile/enigma (ad esempio, nel livello delle batterie gli enigmi sono a base della corrente elettrica, ma non ho capito come sia possibile che nessuno rimanga fulminato in acqua).

Dopo ogni livello inoltre si sbloccano dei "vestiti", ovvero è possibile impersonare un teletubbie diverso (rosa, blu, pallinato, tigrato ecc...) o mettergli un diverso cappellino (vuoi l'elmetto con le corna gialle? Accomodati). Ma è solo questione estetica.

Lo consiglio? Per rilassarsi sì, è carino, ma prendetelo in sconto. Ci ho messo, in tutto, meno di 7 ore (in realtà l'ho ripreso, ne avevo già altre 2 circa in precedenza) e per quello che mi ha dato, imho, il prezzo da non superare non sarebbe di oltre 5 euro.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
29 persone su 42 (69%) hanno trovato questa recensione utile
0.2 ore in totale
Pubblicata: 21 marzo
DON'T BUY IT! GAME CRASHES AT START! NO FIX, NO SUPPORT!

More info here: http://steamcommunity.com/app/9980/discussions/0/558750544094241991/

The suggestions didn't work for me. It seems to work only on certain regions, and the fix (changing your computer region/language) doesn't work for everyone.

Lame.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
3 persone su 4 (75%) hanno trovato questa recensione utile
3.7 ore in totale
Pubblicata: 17 luglio
Recensione di una copia anticipata
Cannot make it run again, there is no support, no guide on how to fix it.

Stay away from this game!

:csdmad:
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
24 persone su 26 (92%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
8.7 ore in totale
Pubblicata: 18 luglio 2013
Not a lot happens in this game and you can't get hurt or die, but it looks great, and that's good enough for me. There are some environmental type puzzles, although they're not all that challenging - but this game isn't trying to be that in any way. UnderGarden is more about relaxation, exploration, and having something nice to look at on the screen. UnderGarden hasn't crossed that line where it's more "art" than game; it is definitely still a game, but just don't expect tricky platforming or any enemies. I'm not even sure if you could call it platforming - you just float around making cool glowing stuff grow and weird dudes play music while nobody attacks you and even explosions don't hurt, and eventually you find your way to a portal and then go some place else and do more of the same and maybe you put on a hat. I like this game; 6 out of 10, would propagate.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
12 persone su 13 (92%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
5.0 ore in totale
Pubblicata: 26 maggio 2014
The UnderGarden is a slow casual experience with beautiful visuals and relaxing music. Good for that slow lazy evening yet offers a bit of a challenge if going for gold.

Think Creavures, Aquaria, even Sparkle 2 Evo - a slower-paced adventure with a heavy focus on mesmerising visuals and a soothing soundtrack. The aim of the game is to pollenize the underwater flora and explore the levels for secrets. There's no need to rush so it's perfectly fine to just relax and take time solving the odd puzzle. For those more interested in score it's certainly possible to go for speed as each level is scored and time is recorded. Something to appeal to both casual and core gamers.

The puzzle design is not ground-breaking but does what it has to do without compromising the relaxing nature of the game too much. There are lever puzzles, push-buttons that have to be held down (or up!) by special seeds, and some other physics-based puzzles. Some puzzles have alternative, less obvious solutions that lead to secrets and bonus collectibles so it's certainly worth the while to experiment a little and try to explore every nook and cranny.

I suppose I would recommend the game to anyone looking for a decent time without the fast pace of more modern games. It's not often that I play casual games like this, but the visuals and an overall calm atmosphere are hard to pass up.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente