IGF Seamus McNally의 최종 후보로 선정된 바 있는 NightSky는 그 어떤 게임과도 다른 독특한 플레이 경험을 제공합니다. 신묘한 분위기로 디자인 된 세계를 배경으로 지적 도전을 가득 내놓는 액션 퍼즐 게임을 만나보세요. 플레이어는 여러 개의 구역으로 나뉘어진 월드들에서, 사실적인 물리 효과를 이용하여 구체를 앞으로 전진시켜야 합니다. 재즈 음악가인 Chris Schlarb가 선보이는 오리지널 사운드트랙은 여러분의 기묘한 경험을 한층 더 고조시킬 것입니다.
출시 날짜: 2011년 3월 1일
이 제품의 인기 태그:

NightSky 구매

게임 정보

IGF Seamus McNally의 최종 후보로 선정된 바 있는 NightSky는 그 어떤 게임과도 다른 독특한 플레이 경험을 제공합니다. 신묘한 분위기로 디자인 된 세계를 배경으로 지적 도전을 가득 내놓는 액션 퍼즐 게임을 만나보세요. 플레이어는 여러 개의 구역으로 나뉘어진 월드들에서, 사실적인 물리 효과를 이용하여 구체를 앞으로 전진시켜야 합니다. 재즈 음악가인 Chris Schlarb가 선보이는 오리지널 사운드트랙은 여러분의 기묘한 경험을 한층 더 고조시킬 것입니다.

주요 특징:

  • 2D 플랫폼/퍼즐 기반 게임 플레이
  • 첨단 2D 물리 효과
  • 전혀 다른 지형으로 나누어진 다양한 난이도 설정
  • 11개의 거대 레벨과 레벨 내에서 세부적으로 나누어지는 광대한 지역들
  • 동적 물리 효과가 적용되는, 각기 고유한 용도를 지닌 수많은 "탈 것"들
  • 숨겨진 내용과 잠겨진 콘텐츠 등 다양한 부가 요소

시스템 요구 사항

    • OS: Windows XP or newer
    • Processor: Intel Atom or above
    • Memory: 512MB RAM
    • Graphics: 3D graphics card
    • DirectX®: N/A
    • Hard Drive: 100MB
유용한 고객 평가
3명 중 3명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
316 개의 게임 보유 중
평가 1 개
1.5 시간 기록
While I certainly won't say I necessarily agree with the price of this game (especially since I got it from a humble bundle pretty cheap), I will say that this is a very nice, relaxing game that's definitely worth a playthrough.

It's a very simple game, so don't expect any super in-depth challenging gameplay out of this, however there are a few moments that will require you to think a little more critically. Generally, the game remains pretty easy and just as relaxing all the way through. Definitely a good thing to do if you need to clear your mind and if you're stressed out.

The forefront visuals are very basic and unfortunately there isn't much support for high resolutions at all, so fullscreen will have you super zoomed in sadly, but for what it's worth, the backgrounds are very nice looking and are probably the strongest point of the visuals. The sound is also really nice. Not very much sound as far as what you do, but the very, very calming soundtrack that's more or less just ambience really helps add to the relaxing mood of the game.

All and all, I'll say I recommend it. Even though it's another indie puzzle game, this one has always stood out for me as one of the best designed.
게시 일시: 2014년 7월 14일
이 평가가 유용한가요? 아니요
2명 중 2명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
799 개의 게임 보유 중
평가 59 개
3.1 시간 기록
Normally, a $10 game that I spend under 3 hours on would need to be really good in order to get a thumbs-up from me, and NightSky is not a really good game. It's not bad as indie puzzle platformers go, don't get me wrong, but a lot of the levels feel like one-off proof-of-concept gimmicks. (Admittedly, I only played Normal and then enough of Alternative to realize that it was basically just the same levels reworked to be jerkish, for the most part.)

That said, the reason this is getting a thumbs up is basically just that it was full of neat gimmick levels and the art, sound, and level design really clicked with me as something neat. So, I dunno. It's not a glowing recommendation, more just a "buy it if you really like puzzle platformers, ridiculous vehicles, or the artstyle" recommendation.
게시 일시: 2014년 6월 15일
이 평가가 유용한가요? 아니요
1명 중 1명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
74 개의 게임 보유 중
평가 69 개
2.8 시간 기록
A nice little game about rolling around as a ball. Very relaxing, some nice variety to the levels. It's sort of like Metroid but only the morphball parts, which is fine by me.
게시 일시: 2014년 4월 3일
이 평가가 유용한가요? 아니요
4명 중 2명(50%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
382 개의 게임 보유 중
평가 3 개
0.7 시간 기록
This game started out as what I thought it would be: a casual physics platformer with a soothing atmosphere, something I could play without stress to unwind after a long day. It went that way for a number of levels, but then all of a sudden, WHAM. I ran straight into a sheer cliff of a difficulty curve. Now mind you, these levels are by no means unbeatable, but the play style changes abruptly from mellow, easy fun to COMEONCOMEONCOMEON DONT FALL OFF THE @#$% LEDGE annoyance where you have to repeat levels several times to complete them and you are at the whim of the highly chaotic physics. This sudden change jars you out of the atmosphere the game clearly does a good amount of work building and into just another somehow-frustrating-and-boring-at-the-same-time physics game.
게시 일시: 2014년 7월 13일
이 평가가 유용한가요? 아니요
5명 중 2명(40%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
261 개의 게임 보유 중
평가 21 개
2.1 시간 기록
This is a review for "Hold Right Arrow Key to Win Game" in which you ...hold right (perhaps left occasionally) to win. Thats.. basically it. You may think I am kidding, but thats the actual game. There are speed up and slow down powers, anti gravity powers and some other neat stuff that breaks up the fact you just hold right... but still, 90% of the game is holding right and knowing when to not hold right. There were screens and puzzles I never even had time to figure out because holding right just beat them for me. Sure, there are some "nice" puzzles and some "fun" challenges... but ..honestly.. I didn't like those parts. It felt kinda like those terrible moments in Sonic where the fluid of the level design stops and you have to struggle to regain it. Its awkward and you just want it to end so you can get back to holding right.

I beat the game, it was painful to do. I have fond moments of holding right..and I have many many bad memories of this game. I have labled it terrible and buried it in the graveyard of games I wish I didn't own. If considering purchase, please skip over this game. There are plenty of similar games that are much better examples of what you really want.
게시 일시: 2014년 4월 14일
이 평가가 유용한가요? 아니요
3명 중 0명(0%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
655 개의 게임 보유 중
평가 169 개
0.1 시간 기록
單純
3/10
게시 일시: 2011년 11월 14일
이 평가가 유용한가요? 아니요

수상