除了精心制作的 Tour of Duty 游戏模式,无数大大小小的战斗、变化和新鲜内容让享誉世界的反恐精英多人游戏更加地丰富多彩,更有 12 个额外单人关卡,《反恐精英:零点行动》绝对是单人和多人游戏中的扛鼎之作。
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发行日期: 2004年3月1日

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关于这款游戏

除了精心制作的 Tour of Duty 游戏模式,无数大大小小的战斗、变化和新鲜内容让享誉世界的反恐精英多人游戏更加地丰富多彩,更有 12 个额外单人关卡,《反恐精英:零点行动》绝对是单人和多人游戏中的扛鼎之作。

系统需求

    最低配置:500 mhz 处理器,96mb 内存,16mb 显卡,Windows XP,鼠标,键盘,互联网连接

    建议配置:800 mhz 处理器,128mb 内存,32mb 以上的显卡,Windows XP,鼠标,键盘,互联网连接

消费者评测
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最近发布
广東广卅VHKEUNG
0.4 hrs
发布于:9月23日
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Siberia
0.6 hrs
发布于:9月22日
好玩的剧情解锁类游戏,CS的不错
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Teener
0.2 hrs
发布于:9月1日
买这款游戏的都是骨灰级啊。
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LeoncaRt
0.4 hrs
发布于:8月28日
Well,honestly,it's more like a update version of counter-strike to me.
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V8
4.3 hrs
发布于:8月25日
遇到停止工作的,请切换到英文输入法。 win8 可以自己创建一个英文,这样在你下蹲的时候就不会切换成中文输入,导致出错弹出游戏了!我们都欠CS一个正版
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Shimada-世龍
0.8 hrs
发布于:8月20日
为什么近战武器是小刀不是撬棍=.=
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INnoVation
3.8 hrs
发布于:8月14日
当年买了正版的盘,却苦于不会弄.....于是去下盗版了,现在盘也丢了,买个数字版纪念一下小学初中的时光吧
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最有价值的评测  在过去的 30 天内
4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
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4.8 小时(记录在案的)
发布于:9月15日
很好玩的一款游戏。相比于旧版本的cs1.6,加入了人机任务挑战,也保留了线上的玩法。画质有了明显的提高。如果你的机器配置不够高,却又想玩一款第一人称射击游戏。那么Counter-Strike绝对是一个不错的选择。
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18.4 小时(记录在案的)
发布于:9月9日
好不容易入正了,结果发现ping最低的服务器还是我盗版玩的服务器。。。。。。真是。。。。。
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0.3 小时(记录在案的)
发布于:9月13日
非常经典,让人怀念
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3.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月31日
一个有趣的事实是,现在网上大部分所谓“CS1.6”,在你最小化后看到的游戏窗口名就叫Condition Zero。可以说其实我们玩的大多数D版CS1.6其实都是零点行动,或是说从零点行动中分离出来的CS1.6部分,也是因此打D版的时候才有ZBOT给你玩,steam上的CS1.6可是没有机器人的哦。
好了以上都是题外话。说实话个人认为零点行动的多人部分比起原本的CS1.6除了部分地图与模型进行了重制更漂亮外,其它的乏善可陈了(好歹加几把新枪不是)。多出来的“零点行动”模式最大的意义就是为CS这款游戏带来了官方的“机器人”,当然这模式里的有些目标设定还是有点意思,可以给无意与人对打的人加入了些虐电脑目的性,仅此而已。
所以说我更加推荐的是它的单人部分,没错,伟大的Condition Zero:Deleted Scenes(以下简称CZDS)。当然你可以说是因为我有CS的情怀加成,毕竟作为一个04年的游戏,建立在HL引擎上的CZDS可能比起它同时期的游戏不会太出彩。但是,在我刚开始沉迷CS时,哪知道什么战地使命召唤。得知零点行动的存在后果断体验了一把,然后立即沉浸其中,连续两个月就是在反复刷这十几个关卡——当时的我惊呼道:CS还能这样玩啊!天上直升机盘旋,战斗机轰炸,地上自己拿着RPG轰坦克……对于当时没见过大场面游戏的我来说简直跟看大片一样。而且游戏中的一些新鲜玩意,比如光纤成像也着实让我研究了一阵子(Miami Heat一关,估计那是我这辈子第一次玩潜入游戏了吧)。确切的来说,CZDS是半条命的衍生版,不过背景换成了反恐战争,武器也大都是CS1.6里出现的武器(新加入的那么BT的M60和LAWS要是加到多人里去多好),绝非现在的无脑突突突型FPS,我当时一些地方过不去还挺看了下攻略。另外CZDS也是有第三方任务MOD的,不过由于制作难度大,成熟的MOD出名的也就是那六个关卡的任务包了(记得当时我还试着做过任务,一点一点摸索就像开荒一样,可惜最终没有一个能看的成品,55555……)。总之,这个游戏承载了我游戏经历初期太多的回忆了,现在入正了回味一番,感觉确实没有当初惊艳的感觉了,可能是因为被使命召唤给惯着了吧lol。如果当初V社换个引擎把它重新做一遍,我相信那效果绝对不会输于现在COD的,说不定还会成为一个卖座的新系列(好吧至多出到第二代哈哈)。
最后补充一下一个不得不吐的槽:官方自带的中文语音不知是哪里找来的野生配音,太特么蛋疼了,而且还有语音不断重复的bug,两者结合在一块每回都能让我丧失理智→_→
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0.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月28日
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4.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月18日
我就一个问题:
为啥不能一键杀死所有AI?
你可以看到一群AI智商低的在assault的通风管道上卡到回合结束,
你可以看到一群AI智商低的在dust2蹲点蹲到游戏结束,
你可以看到一群AI智商低的在atzec的安包点绕圈绕到本局结束
你更可以看到你浪费了去和女同学调调情的时间却在这里看着AI耍猴...
不过...你得有个可以调情的女朋友...
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20.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年4月7日
第一个拥有官方完全汉化中文版的CS,同时也是唯一一部带剧情的CS,将整个1.6的地图进行了重新制作,在模型方面和地图设计都达到了当时的极致,一直认为是最满意的一部CS,也是最合理优化最完善的一个版本,游戏的最大特色是具有民族风的背景音乐和淋漓尽致的BOSS战场景,就是相隔十年的现在,暗黑三的背景音乐说实话都不如CZ的经典,与当时年代的战地,COD,荣誉勋章等同类游戏相比,CZ绝对是远远超越其他FPS的神作,即便过了十多年依然有再通一次关的冲动,说实话V社在这款游戏上花的功夫不比半条命2少,半条命2的特色是全新的引擎和画面特效,仅此而已
没玩过CZ的,不算真正的CS玩家,在此声明下。
PS,这个版本的M4持枪方式是所有CS版本中最帅的,AK的弹道也是所有版本中最完美的,USP手枪在此版本被充分的加强,加上防爆盾的合理运用,可以成为一个全新的战术体系,唯一的缺点是此游戏对连狙的大幅度更改让连狙成为了此游戏的BUG枪,加之对AWP的大幅度削弱让玩家感觉略微的不平衡。
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0.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月12日
单人剧情版反恐精英 为什么很多国人都不知道? 个人感觉十分出色 像是反恐精英版的半条命
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3.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年1月8日
CS从这个版本开始有了BOT机器人,除了联机对战,还加入了任务模式,世界地图任务版。增加了游戏的娱乐性,参数和某些地图上也稍有改动,不得不说Valve公司在这个版本上的确是非常用心,曾经我也玩了很长时间,但最后还是返回去玩CS1.6了。此版本不如1.6的版本更加深入人心,人们对零点行动的接受度还是不如对CS1.6的接受度高。在我们中国,CS盗版情况非常恶劣,CS也被很多人定义为了单机低端游戏,网游玩家是主流,并且自命清高。再加上CF毁灭性的冲击,CS在我们这里的情况不是很乐观。尽管如此,还是有很多的CSER一如既往的CS,我无需多解释,我们对CS的执着与柔情,网游玩家永远都不懂。就游戏而言,CS算是经典中的经典,PC游戏软件里程碑游戏之一。没有任何一款游戏能撼动它的地位!这绝对是世界上最好的游戏之一!再此也呼吁更多的中国人支持CS正版!
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0.2 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月15日
从小学就接触了这个游戏了,当时还是15元的街边开心正版光盘(笑
不过无法掩盖的是,就是好玩啊。我来来回回过了几百个周目也不会觉得很无聊。
只是bot都太菜了(笑
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