Pride of Nations is a turn-based historical strategy game set in the colonial era of the 19th century, where the player takes control of a country and guides it through industrialization, military conquest, and colonization.
Évaluations des utilisateurs : Variable (29 évaluation(s))
Date de parution: 8 juin 2011
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Inclut les 5 articles suivants : Pride of Nations, Pride of Nations: American Civil War 1862, Pride of Nations: Spanish-American War 1898, Pride of Nations: The Franco-Prussian War 1870, Pride of Nations: The Scramble for Africa

 

À propos de ce jeu

Pride of Nations est un jeu de stratégie au tour par tour historique prenant place dans l'ère coloniale du 19ème siècle, où le joueur prend le contrôle d'un pays et le guide à travers l'industrialisation, la conquête militaire et la colonisation.
Pride of Nations s'inspire de jeux de stratégies à succès tels que Birth of America, American Civil War, Napoleon's Campaigns et Wars in America.

Caractéristiques :

  • Immergez-vous dans une jouabilité historiquement crédible se situant sur une carte du globe
  • Jouez aux Grandes Puissances mondiales entre 1850 et 1920
  • Menez l'un des 8 pays, chacun avec sa propre personnalité et son propre programme : USA, Grande Bretagne, Allemagne, France, Japon, Russie, Empire Austro-Hongrois et Italie.
  • Faites l'expérience du modèle diplomatique le plus original jamais créé dans un jeu de stratégie
  • Explorez un système révolutionnaire de création d'armées et de flottes
  • Combattez une Intelligence Artificielle forte à travers un grand nombre de nouvelles mécaniques de jeu
  • Battez-vous avec d'autres grâce au multijoueurs et son nouveau moteur de jeu, au tour par tour en simultané
  • Engagez-vous dans un monde économique détaillé avec des composantes réalistes

Configuration requise

    • Système d'exploitation : Windows XP/Vista/ Windows 7
    • Processeur : Pentium® IV 1800+ MHz
    • Mémoire vive : 1 Go (XP) ou 2 Go (Vista ou W7)
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque
    • Carte graphique : 512 Mb V-RAM ou meilleure
    • DirectX® : 9.0c ou plus
    • Son : Compatible DirectX 9.0c
    • Additionnel : Connexion internet requise pour le multijoueur
Évaluations intéressantes des utilisateurs
6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
2.6 heures en tout
Posté le : 18 avril
Not unlike other AGEOD games I've played in the past, the game mechanics for Pride of Nations look like they've got a lot of potential to be really good. However, also not unlike other AGEOD games, the user interface of the game is not up to the task of the mechanics. Lists of nations that you have to click to scroll down one at a time, clunky and variable scrolling speeds for a map (and you'll spend a lot of time scrolling across the map), a painfully limited messaging system (you have a new turn, here's 157 new messages....! There's no filter, no way of focussing things). It's playable, but it's the kind of game that you would literally need to have a notepad and paper next to you to play properly, because the game doesn't convey enough of the required information itself (or have a built-in system of reminders/overlays that is effective). The diplomatic UI is particularly obtuse, for a game where (unlike many other AGEOD games) diplomacy is very important.

The in-game tutorials are also very limited, and nowhere near up to scratch for a game of this type. They repeatedly refer players back to the manual, but for a game that as far as I know was only released digitally, relying on a manual is a bit silly. At the very least, make the manual text available in-game, and far more preferably available contextually in-game.

If you can look past the UI to the game mechanics, it really does like like there's a potential gem here. I haven't played enough of it to be able to rate the AI, but AGEOD games tend to be fairly strong on this front. The mechanics look great, the attention to detail in set-up situations and a decent number (4-5) of extra scenarios as well as the grand campaign mean there's a substantial amount of game here, but the tools given to play the game are not up to scratch, and you'll have to persevere through them to get to the gameplay underneath.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
18.0 heures en tout
Posté le : 11 juillet
I'd really like to play this game since most of the players that liked it prefer the same kinds of games that I do. I find most titles in this genre (such as CK II) are totally dumbed-down. It's games like these that I really want. The problem with this game is no feedback and it is too slow.

I just don't have the time.

What somebody at Ageod needs to do is put together a real Lets Play. Not that crappy little 5-minute job they have on You-Tube right now. The only real Let's Play this game has is by some guy that doesn't talk.

This looks like a great game. Too bad it's so inaccessible.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
15.2 heures en tout
Posté le : 4 mars
Patience needed! If you can master your impatience, this game is as deep as the ocean (in PC game terms), very historical, very cerebral and very satisfying - if you are patient. The turns are slow, but you have to keep reminding yourself that this game in having to process an IMMENSE GLOBAL amount of information: remembering this will makew you more sympathetic and PATIENT! It's a tremendous game for history buffs like me who want to re-write history. The map and detail are rich, the management needs concentration. But if you are orepared to be PATIENT and invest the time, this game is immensely rewarding. No, honestly.
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4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
194.1 heures en tout
Posté le : 21 juin 2014
Après avoir tenté d'y jouer pendant pas mal d'heures, je ne peux que le déconseiller. L'énorme défaut de ce jeu en tour c'est que les tours prennent au moins plus de 5 minutes, mêmes avec les pc les plus à jour (MSI GE60 2OC-263XFR). La complexité de ce jeu aurait pu en faire l'une des meilleures références dans le genre "Grand Strategy" car le joueur est confronté à beaucoup de paramètres. En comparaison Victoria II qui recouvre la même période est d'une simplicité enfantine. La gestion prend plus le pas que sur la guere et si vous désirez repeindre la carte avec votre couleur ce sera impossible.

Encore une fois, dommage pour le temps,....
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3 personne(s) sur 6 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
0.7 heures en tout
Posté le : 7 septembre 2014
Si vous aimez attendre 2 à 3 vraies minutes entre deux tours achetez ce jeu sinon fuyez car comme moi vous regretterrez votre achat !
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