Developed by a team of experienced modders from the Paradox forum, Darkest Hour is a stand-alone Hearts of Iron game. The game features a mixture of short and in-depth campaigns set across the darkest chapters of the 20th century. Play from the outbreak of the Great War up until the onset of the Cold War.
用户评测:
最新:
特别好评 (24 篇评测) - 过去 30 天内的 24 篇用户评测中有 91% 为好评。
总体:
特别好评 (677 篇评测) - 677 篇用户的游戏评测中有 92% 为好评。
发行日期: 2011年4月8日

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关于这款游戏

Developed by a team of experienced modders from the Paradox forum, Darkest Hour is a stand-alone Hearts of Iron game. The game features a mixture of short and in-depth campaigns set across the darkest chapters of the 20th century. Play from the outbreak of the Great War up until the onset of the Cold War.

Darkest Hour will introduce a new artificial intelligence that is now able to react to hundreds of different situations simultaneously. It implements a dynamic diplomatic system that will allow the player to have a real impact on the course of history.

Key Features:

  • Short and grand campaigns allow players to experience the darkest hours of the 20th century, from the Great War to the onset of the Cold War
  • New map, redesigned to offer greater detail as well as strategic and tactical opportunities
  • Dynamic diplomatic system giving the player greater influence on the course of events
  • New artificial intelligence capable of reacting to hundreds of different situations

Scenarios:

Grand campaign scenarios (where it is possible to choose any of the nations involved):
  • 1914 The Great War (starting on June 27, 1914)
  • 1933 Day of Decision (starting on March 4, 1933)
  • 1936 The Road to Another War (starting on January 1, 1936)
  • 1939 Invasion of Poland (starting on September 1, 1939)
  • 1940 Burning Europe (starting on May 10, 1940)
  • 1941 Awakening the Giant (starting on June 22, 1941)
  • 1942 Enemy at the Gate (starting on November 22, 1942)
  • 1943 Allied Invasion of Sicily (starting on July 26, 1943)
  • 1944 Allied Landing in Normandy (starting on June 20, 1944)
  • 1945 Battle of the Bulge (starting on December 16, 1944)
Battle scenarios which focus on specific battles or wars and where players can choose between a small number of nations:
  • 1904 Russo-Japanese War
  • 1939 Invasion of Poland

系统需求

    • OS: Windows 98/ ME / 2000 / XP / Vista / 7
    • Processor: Pentium III 800 MH
    • Memory: 128 MB Ram
    • Hard Disk Space: 2 GB hard disk space
    • Video Card: 4 MB DirectX-compatible
    • Sound: DirectX 9.0c Compatible
    • DirectX®: DirectX 9.0 or higher
    • Additional: Mouse with scroll wheel, keyboard and internet for multiplayer
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特别好评 (24 篇评测)
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特别好评 (677 篇评测)
最近发布
Minazuki Akira
( 1.7 小时(记录在案的) )
发布于:6月28日
默认支持语种
 英语、法语、意大利语、西班牙语、德语、波兰语、俄语

开始游戏后出现启动器,提供
 官方论坛、技术支持、After Action Reports、User Modifications、手册等链接
 版本更新
 显示设定(见下文)
 语种设定(支持范围见上)
 音乐、音效开关
 mod选择

在显示设定中
 可选全屏/窗口模式(窗口模式需要预先设定为16位色)
 全屏模式可选分辨率
  1024*768、1152*864、1280*960、1280*768、1280*1024
  1360*768、1366*768、1600*900、1280*800
 窗口模式可以自行输入想要的分辨率
 单位图示开关
 Country-specific graphics开关
 重大喜讯 可以跳过片头动画了!
是否有价值? 欢乐
肥猫
( 8.4 小时(记录在案的) )
发布于:3月20日
1.04没中文,怨念
是否有价值? 欢乐
悲伤的弗雷德里希
( 8.2 小时(记录在案的) )
发布于:2月9日
这个系列(2代)陪伴我4年了,每次开玩就是5 6个小时坐着一动不动。而且几乎没玩过什么mod。

虽然是一个策略游戏,但我更倾向于将它用于满足我的中二心理;每次移动地图上的图标就想象着数百万部队行军、进攻的场景,然后改变世界的格局。。。 不多说了该吃药了。。
是否有价值? 欢乐
KaiserReich
( 189.5 小时(记录在案的) )
发布于:2015年9月16日
Darkest Hour 8/10
Kaiserreich 9/10

Great grand strategy game. Kaiserreich mod even better. You'll spend whole week in your evil plans for world hegemony. Fight for the King-Emperor/Democracy/Comrade Stalin!
是否有价值? 欢乐
lodingerror
( 149.8 小时(记录在案的) )
发布于:2015年9月3日
热血、辛劳、眼泪和汗水的三十年。

纵观"DD”(末日),“DA”(决战),“AOD“(民工)与"IC"(铁十字),估计P社自己都没想到HOI2(钢铁雄心2) 其实就是原先被X的虎胆雄心2.能有如此漫长的生命周期. 那年良心的P社,还在做良心的活.而”Darkest Hour:黑暗时刻“,已经成为HOI2时代的封尘之作.

本资料片基于“DA”二次开发,所以未保留HOI2另一巅峰“AOD”的优秀设定.但DH凭借其众多独特而新颖的可控参数,在HOI3先天不足,HOI4呼之欲出的时代里,依然不失为一部佳作:

事件触发由原先"每天检查条件,概率触发.”到“达成条件由玩家自行选择是否触发 .“

如果说新增的一战剧本是DH的夺目亮点,那么决议化的动态历史事件,则是DH的最显著特征,决议事件不仅方便玩家进行战略的调整与部署,也解决了原本像“火炬行动"等flag不触发所导致的尴尬.

细节方面,恰到好处的历史录音,让你更充分的体会到暗黑岁月的政治狂热.重新制作的地图UI,更加精细与考证的同时,做到了足够的优化(当然,中国战场的地理还原度还是打了折扣.)历史代入感有了质的提升.

DH对中国政治生态的着墨,在已发行的资料片中是"前无古人,后无来者.”

在HOI4的世界里,我朝只是一个连"主要国家"都混不上的小角色.而在DH中,短短的三十年,从“护国战争”到“黄金十年”,层出不穷的历史事件与递进决议,绝对横扫你的民国落寞感.(据说这是有国人参与开发的缘故.)

反观当下同类作品,总会发现历史策略游戏往往急于表现“社会环境中的诸多现象”,而轻于去挖掘”现象中所遵循的历史逻辑“.

如何在保证游戏性的前提下,寻找一个历史逻辑与社会现象结合点?

DH给出了不同的答案:如果玩家愿意的话,1933年的大选德共完全可以力挽狂澜其实是从一个深渊掉到另一个深渊;在遥远的东方,南进派与北进派的角逐也可以有不同的结果.

难度上,轴心国的人力一如既往的吃紧(讲道理,德国是在1942年之后才总动员),看着大胡子和光头刷刷的暴兵各种抑郁....;平推是没有任何前途的,一句话,还是包饺子的艺术,玩的大厨都懂.(玩双V的都不是大厨而是自虐狂)

MOD方面,个人推荐fatherland(祖国),The Bonaparte Legacy(波拿巴的遗产)与kaiserrsich(帝国).

总之,作为一名拙于HOI3设定的老菜鸟,DH依然是我目前的不二选择.希望MOD作者能够继续支持更新它, 至少在HOI4问世完善之前.

.............................................................................................................................................

1.04版本汉化文件自传地址:http://pan.baidu.com/s/1nuRx4Ul

直接解压后覆盖原文件即可,推荐使用JSGME文件管理和兵牌.

本汉化源于52PC各汉化版的整合,并使用了贴吧的修正文件.(本汉化并非最终版)

已知问题:

(1)loading页面的名人名言未汉化.

(2)科研页面,点击“单位”和“加强旅”选项卡,会导致程序无响应.

52PC论坛地址:http://bbs.52pcgame.net (贴吧的发布地址已不可考...)

最后,感谢各位汉化者!!!
是否有价值? 欢乐
Stalker
( 82.9 小时(记录在案的) )
发布于:2015年7月13日
After playing this grand strategy game, you will find that Russians are hard to conquer especially when you are a german player.
是否有价值? 欢乐
Kevin Kerman
( 38.3 小时(记录在案的) )
发布于:2015年6月26日
这英文看的我的好累。。字太小了,但是感觉比HOI3简单不少,好玩。
是否有价值? 欢乐
ZZZzz
( 157.4 小时(记录在案的) )
发布于:2015年5月13日
我觉得这才是真正的三代。
是否有价值? 欢乐
SC - ^(oo)^
( 0.9 小时(记录在案的) )
发布于:2014年8月26日
P社杂碎 你敢自动升级最新补丁吗!!!为了骗论坛流量,禁止玩家自动升级逼着去狗艹的P社论坛下载补丁,骗注册骗回复,你们怎么不去死!
是否有价值? 欢乐
最有价值的评测  总体
22 人中有 22 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 6 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
149.8 小时(记录在案的)
发布于:2015年9月3日
热血、辛劳、眼泪和汗水的三十年。

纵观"DD”(末日),“DA”(决战),“AOD“(民工)与"IC"(铁十字),估计P社自己都没想到HOI2(钢铁雄心2) 其实就是原先被X的虎胆雄心2.能有如此漫长的生命周期. 那年良心的P社,还在做良心的活.而”Darkest Hour:黑暗时刻“,已经成为HOI2时代的封尘之作.

本资料片基于“DA”二次开发,所以未保留HOI2另一巅峰“AOD”的优秀设定.但DH凭借其众多独特而新颖的可控参数,在HOI3先天不足,HOI4呼之欲出的时代里,依然不失为一部佳作:

事件触发由原先"每天检查条件,概率触发.”到“达成条件由玩家自行选择是否触发 .“

如果说新增的一战剧本是DH的夺目亮点,那么决议化的动态历史事件,则是DH的最显著特征,决议事件不仅方便玩家进行战略的调整与部署,也解决了原本像“火炬行动"等flag不触发所导致的尴尬.

细节方面,恰到好处的历史录音,让你更充分的体会到暗黑岁月的政治狂热.重新制作的地图UI,更加精细与考证的同时,做到了足够的优化(当然,中国战场的地理还原度还是打了折扣.)历史代入感有了质的提升.

DH对中国政治生态的着墨,在已发行的资料片中是"前无古人,后无来者.”

在HOI4的世界里,我朝只是一个连"主要国家"都混不上的小角色.而在DH中,短短的三十年,从“护国战争”到“黄金十年”,层出不穷的历史事件与递进决议,绝对横扫你的民国落寞感.(据说这是有国人参与开发的缘故.)

反观当下同类作品,总会发现历史策略游戏往往急于表现“社会环境中的诸多现象”,而轻于去挖掘”现象中所遵循的历史逻辑“.

如何在保证游戏性的前提下,寻找一个历史逻辑与社会现象结合点?

DH给出了不同的答案:如果玩家愿意的话,1933年的大选德共完全可以力挽狂澜其实是从一个深渊掉到另一个深渊;在遥远的东方,南进派与北进派的角逐也可以有不同的结果.

难度上,轴心国的人力一如既往的吃紧(讲道理,德国是在1942年之后才总动员),看着大胡子和光头刷刷的暴兵各种抑郁....;平推是没有任何前途的,一句话,还是包饺子的艺术,玩的大厨都懂.(玩双V的都不是大厨而是自虐狂)

MOD方面,个人推荐fatherland(祖国),The Bonaparte Legacy(波拿巴的遗产)与kaiserrsich(帝国).

总之,作为一名拙于HOI3设定的老菜鸟,DH依然是我目前的不二选择.希望MOD作者能够继续支持更新它, 至少在HOI4问世完善之前.

.............................................................................................................................................

1.04版本汉化文件自传地址:http://pan.baidu.com/s/1nuRx4Ul

直接解压后覆盖原文件即可,推荐使用JSGME文件管理和兵牌.

本汉化源于52PC各汉化版的整合,并使用了贴吧的修正文件.(本汉化并非最终版)

已知问题:

(1)loading页面的名人名言未汉化.

(2)科研页面,点击“单位”和“加强旅”选项卡,会导致程序无响应.

52PC论坛地址:http://bbs.52pcgame.net (贴吧的发布地址已不可考...)

最后,感谢各位汉化者!!!
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8 人中有 7 人(88%)觉得这篇评测有价值
推荐
157.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年5月13日
我觉得这才是真正的三代。
这篇评测是否有价值? 欢乐
3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
82.9 小时(记录在案的)
发布于:2015年7月13日
After playing this grand strategy game, you will find that Russians are hard to conquer especially when you are a german player.
这篇评测是否有价值? 欢乐
15 人中有 3 人(20%)觉得这篇评测有价值
不推荐
0.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月26日
P社杂碎 你敢自动升级最新补丁吗!!!为了骗论坛流量,禁止玩家自动升级逼着去狗艹的P社论坛下载补丁,骗注册骗回复,你们怎么不去死!
这篇评测是否有价值? 欢乐
推荐
189.5 小时(记录在案的)
发布于:2015年9月16日
Darkest Hour 8/10
Kaiserreich 9/10

Great grand strategy game. Kaiserreich mod even better. You'll spend whole week in your evil plans for world hegemony. Fight for the King-Emperor/Democracy/Comrade Stalin!
这篇评测是否有价值? 欢乐
推荐
38.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年6月26日
这英文看的我的好累。。字太小了,但是感觉比HOI3简单不少,好玩。
这篇评测是否有价值? 欢乐
推荐
8.4 小时(记录在案的)
发布于:3月20日
1.04没中文,怨念
这篇评测是否有价值? 欢乐
推荐
8.2 小时(记录在案的)
发布于:2月9日
这个系列(2代)陪伴我4年了,每次开玩就是5 6个小时坐着一动不动。而且几乎没玩过什么mod。

虽然是一个策略游戏,但我更倾向于将它用于满足我的中二心理;每次移动地图上的图标就想象着数百万部队行军、进攻的场景,然后改变世界的格局。。。 不多说了该吃药了。。
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1.7 小时(记录在案的)
发布于:6月28日
默认支持语种
 英语、法语、意大利语、西班牙语、德语、波兰语、俄语

开始游戏后出现启动器,提供
 官方论坛、技术支持、After Action Reports、User Modifications、手册等链接
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 显示设定(见下文)
 语种设定(支持范围见上)
 音乐、音效开关
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在显示设定中
 可选全屏/窗口模式(窗口模式需要预先设定为16位色)
 全屏模式可选分辨率
  1024*768、1152*864、1280*960、1280*768、1280*1024
  1360*768、1366*768、1600*900、1280*800
 窗口模式可以自行输入想要的分辨率
 单位图示开关
 Country-specific graphics开关
 重大喜讯 可以跳过片头动画了!
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