Beaufsichtigen Sie das Verkehrssystem für Berufspendler in vier der größten Städte der Welt - Wien, Helsinki, Berlin und Amsterdam
Nutzerreviews: Größtenteils positiv (435 Reviews)
Veröffentlichung: 22. Feb. 2011

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Cities in Motion kaufen

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Cities in Motion DLC Collection kaufen

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Von Kuratoren empfohlen

"Great transport manager game. You use existing city layout to build your transport empire instead of going full city building yourself."

Kürzlich aktualisiert

Cities in Motion hat soeben ein GRATIS Update erhalten und beinhaltet nun auch die deutsche Stadt, München!

Über dieses Spiel

Detailreich dargestellt erwarten vier der großartigsten Städte der Welt - Wien, Helsinki, Berlin und Amsterdam - die ruhige Hand eines Planers zur Bewältigung Ihrer Transportbedürfnisse in Cities in Motion.
Während Sie die sich ständig ändernden Bedürfnisse der Einwohner von 1920 bis 2020 überwachen, liegt es an Ihnen alles von Bussen, Straßenbahnen bishin zu U-Bahnzügen zu leiten um Profite zu maximieren und gleichzeitig die Pendler zufrieden zu stellen.

Hauptmerkmale

  • Erkunden Sie vier verschiedene Städte: Wien, Helsinki, Berlin und Amsterdam
  • Lassen Sie Sich ein auf eine Kampagne mit 12 Szenarien und einen Sandkastenmodus in dem alle Städte der Kampagne spielbar sind
  • Erleben Sie realistische 3D-Grafiken mit mehr als 100 verschiedenen, hoch detaillierten Gebäuden
  • Nutzen Sie den erweiterten Karteneditor um Ihre eigenen Städte zu erstellen
  • Durchleben Sie über 100 Jahre Transportgeschichte in vier Zeitabschnitten, von 1920 bis 2020
  • Wählen Sie zwischen mehr als 30 unterschiedlichen Fahrzeugen, basierend auf realen Modellen von Bussen, Straßenbahnen, Wasserbussen, Helikoptern sowie U-Bahnen, komplett mit Untergrundansichten
  • Erleben Sie einen Stadt- und Verkehrssimulator in Echtzeit, in dem die geschäftige Bevölkerung jedes Schauplatzes zwischen ihrem Zuhause, ihrem Beruf und ihren Freizeitstätten pendelt

Systemvoraussetzungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Betriebssystem: Microsoft Windows XP/Vista/7
    • Prozessor: 2 GHz Dual Core oder höher
    • Speicher: 2 GB RAM
    • Festplatte: 2 GB
    • Grafikkarte: NVIDIA GeForce 8800/ATI Radeon HD 3850 oder höher
    • Betriebssystem: OS X Snow Leopard 10.6.3 oder besser.
    • Prozessor: 2 GHz Dual Core oder besser
    • Speicher: 2 GB RAM
    • Festplatte: 2 GB frei
    • Grafikkarte: NVIDIA GeForce 8800/ATI Radeon HD 3850 oder besser mit 512 MB RAM, OpenGL 3.0
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:nVIDIA GeForce 8800, 512 MB RAM or ATI Radeon HD 3850, 512 MB RAM
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:GLSL 1.2, OpenGL 2.1. Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer
Hilfreiche Kundenreviews
2 von 3 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
32.8 Std. insgesamt
Verfasst: 28. März
Guter Verkehrsimulator mit viel Liebe im Design und der Ausgestaltung der Städte. Es macht einfach Spaß zu sehen, wie geplante Strecken super funktionieren oder man überlastete Linien durch gute Planung und Umstrukturierung wieder in Ordnung bringen kann.
Schwächen offenbaren sich leider bei der monotonen und zu einfachen Missiongestaltung. So würde eine zeitliche Beschränkungen der Missionen für Spannung sorgen und mehr strategischere Planung erfodern. Außerdem könnte die Kampagne durchaus Einschränkungen im Fuhrpark enthalten, um damit die Schwierigkeit zu steigern (als Beispiel sei Wien genannt. Wo man trotz grüner Revolution weiter fleißig Buslinien betreiben kann.)
Wenn man einmal den Dreh raus hat, funktioniert der Aufbau U-Bahn --> Straßenbahn --> Bus eigentlich auch immer und die Strecken sind fast immer profitabel.

Fazit: Guter und spielenswerter Verkehrsimulator mit Schwächen in der Missiongestaltung.
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13 von 18 Personen (72%) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
75.4 Std. insgesamt
Verfasst: 5. März
Cities in Motion is one of those games you just cant help but enjoy playing. Its got a lot of positives going for it and then.... inevitability the longer you play it, the more frustation creeps in. In the end it will wave goodbye to all that goodwill that it built up in the many hours of previous play.

The game tries to be at its core a simplified mass-transit simulator. You take control of a company looking to build several transport routes across a number of recreated cities in the hopes of gaining enough money to expand the network and eventually complete a number of mission objectives. All the while you have to deal with maintaining the infrastructure and vehicles, keeping your public reputation as high as possible and generating a profit to pay your workers.

There are 2 campaigns. I only completed the first, which consisted of 12 scenarios, each of them stand-a-lone so you are not penalized when you begin the next one. Objectives come in the form of petitions, which tend number around 12-18 per scenario. Their content is a variation upon a theme, such as; build x number of lines, build a line from a to b, keep your vehicles maintained above y, transport z passengers, increase or decrease prices, remove n number of stops, stop a line for x weeks, etc. For the most part these are all fairly easy to carry out and you are only restricted by money, at least at the start.

There are five types of transport lines which you can use to carry passengers around the city: bus (road), trams (lines), metro (underground), ferry (water) and heliports (air). Each has several (around 35) vehicles in total with their own strengths and weakeness such as; carry capacity, reliability, speed, attractiveness, which provide benefits and weaknesses to your strategy.

Add to this the need to tinker with prices as an abstracted economy rises and falls, the ability to finance through bank loans your next big project and you get the picture. Take all of these ingredients and you get what is a fun, enjoyable and not to difficult game to play. For the most part the game works. However... as you play more and more you get to see that the game isnt exactly well designed. Or built.

You can essentially perform gamey actions to circumvent the restrictions that the developers have in store for you, allowing you to build up cash reserves quickly without any bad effects. Once youve completed the first few maps there is little to tax anyone looking for something with a harder challenge. The first campaign maps encompass four cities; Berlin, Amsterdam, Vienna & Helsinki but, once you have figured out the best strategy for each one, you can re-apply the same strategy over and over, despite the different starting circumstances.

The biggest let-down has to be the bugged campaign scenario 2 petiton that never triggers. This means you can never complete the associated achievement, unless you find a user-made editor, that allows you to access the relevant file and edit one word in the code. One word!! Thats unforgiveable given that many patches were released for this game and this major fault is still not fixed! The other major issue (if you are an achievement hunter) is that another achievement requires purchase of 34 base game vehicles. Of which I have attempted to acquire twice. The base game even includes more than 34 vehicles. Unfortunately the counter stops at 15 for me. I know others have had the same problem.

Despite having many, many dlcs, you do not need any of them to get all the achievements. The fact that the developers (and publisher) do not force you to buy all the extra dlcs they made to get 100% achievements would have otherwise been a great plus for this game.... but alas no..... I highly suspect that you will need to purchase at least some other dlcs (with extra vehicles in them) to get this "all vehicles" achievement.

Its really disappointing... because if not for these core issues I would say that overall Cities in Motion is an above average, if slightly lightweight mass-transit simulator. One that I would have recommended to those of you interested in the genre or looking for something non-violent. As it is all that good work was undone on the final straight.

* If the developers ever fix these two achievement issue I will happily change this to a YES recommendation.
** The Complete Collection achievement can be triggered by downloading a MOD (of all the vehicles reworked) For some reason in their unpacked form they register.
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7 von 9 Personen (78%) fanden dieses Review hilfreich
16.4 Std. insgesamt
Verfasst: 23. November 2014
I actually prefer this original CIM more than CIM2. It is its own unique game, so you can't really compare it to another game. Its not without its bugs and annoyances though, which include Traffic Jams (Saving, Restarting and Reloading sometimes helps) and more passengers than you will be able to transport.. The DLC vehicles also get added into timeframes they do not belong in, making it unrealistic to the point where you will ignore the small vehicles and just go for the larger\bigger DLC vehicles which carry the most passengers and non DLC vehicles are stupidly slow and handle small numbers of passengers. However overlooking this, it is possible to play with an erection and you can find yourself either quick playing to complete campaign tasks or modifying, changing and adding to existing routes. A few have complained about DLC price but this often appears in sales and cheap on Bundle websites with the DLC, so keep looking and if you see it on sale with the DLC or in a bundle, its worth a go.
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12 von 20 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
8.4 Std. insgesamt
Verfasst: 28. November 2014
I loved Transport Tycoon and tought that this might be a similar game, but in comparision it is very dull and not very well made. If you like the idea of the game you should try Locomotion instead, which is a remake of the old classic Transport Tycoon.
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5 von 9 Personen (56%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
2.2 Std. insgesamt
Verfasst: 18. Dezember 2014
Cities in motion has to be a game that sometimes can get hard to understand when it comes to the building part, but overall if you play it long enough you will eventually understand.
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3 von 6 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
9.0 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Januar
This game is addictive! I picked it up on sale over Black friday weekend. Glad I did!
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17 von 18 Personen (94%) fanden dieses Review hilfreich
743.1 Std. insgesamt
Verfasst: 29. Januar 2014
Das Spiel kann ich nur empfehlen. Ich hab das Spiel jetzt schon fast 2 Jahre und es macht immernoch total Spaß und ist viel besser als das neue Cities in Motion2, das ich auch besitze. Ich habe schon gesamt über 500 Stunden gespielt und denke, dass es jetzt ein guter Zeitpunkt für eine Bewertung ist.
Das Spiel hat sich wirklich gelohnt, am besten gefällt mit der Karteneditor, in dem man seine eigene Stadt zuerst bauen kann und dann den ÖPNV darin steuert. Die mitgelieferten Karten sind aber auch schön bespielbar. Die immer neuen Herausforderungen machen das Spiel auch ganz ohne Erweiterungen interessant.
Als einzige Erweiterung kann ich die Erweiterung mit den 2 zusätzlichen U-Bahnhöfen (parallel und überkreuz) empfehlen, da diese für große Städte sehr hilfreich sind.
Also insgesamt ein super Spiel. Nein, sogar mein Lieblingsspiel. Also definitiv Daumen hoch!
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9 von 9 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
33.7 Std. insgesamt
Verfasst: 18. Oktober 2014
Ein sehr tolles Spiel. Fordernd in der Planung der perfekten Route und einfach in der Handhabung. Ein Vertreter des klassischen "Easy to learn, hard to master"-Konzepts.

Edit: Bekam ursprünglich keine Empfehlung, da es gelegentlich abstürzt. Insbesondere in Kombination mit der nicht vorhandenen Autosave-Funktion sind dann gerne mal ein paar Stunden "Arbeit" im digitalen Nirvana verschwunden. http://www.cimexchange.com/files/file/21-auto-savequick-save/ schafft jedoch Abhilfe, damit ändert es sich auf: Empfohlen!
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8 von 10 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
147.0 Std. insgesamt
Verfasst: 26. November 2013
Cities in Motion gehört wohl mitunter zu den liebevollsten Spielen im Bereich der Verkehrssimulationen.
Dank des einfachen Gameplays, der nett anzuschauenden Grafik und nicht zuletzt der großen Community ist CIM durchweg empfehlenswert. Auch wer einfach gerne liebevolle Städte mit netten Details bauen möchte wird mit CIM seinen Spaß finden, denn der Karteneditor ist auch für Laien einfach bedienbar.
Leider fehlt ein Multiplayermodus oder einfach nur Konkurrenz bei den Verkehrslinien, was den Ansporn ein Spiel zu Ende zu spielen oftmals hemmt.
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12 von 18 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
6.7 Std. insgesamt
Verfasst: 6. April 2014
Man bekommt hier einen Wirtschaftssimulator die viel Potenzial verschenkt und wo man die Tiefe förmlich sucht.
Was man hier aber als Hauptaufgabe bekommt, ist eigentlich gar nicht mal so eine dumme Idee. Denn die Aufgabe ein Verkehrsbetrieb ordentlich aufzubauen. Dies macht sogar Spaß[!] ... für die ersten beiden Stunden.
Das Spiel hat Probleme und die sind nicht gerade klein. Oder um es anders auszudrücken: Hier fehlt viel Inhalt, Abwechslung, Tiefe und Komplexität. Aber ich zähle mal hier einfach ein paar Dinge an die ich so ganz nebenbei kritisieren kann.
Die Städte wachsen nicht wirklich dynamisch und dabei hatte man sowas schon damals beim Industrie Gigant hinbekommen. Dann fehlt hier eine gewisse Umweltbelastung. Denn die Leute sind in dieser Welt eigentlich immer glücklich, außer ihr Bus / ihre Staßenbahn kommt mal zu spät. Leider ist dies dann auch kein großes Problem. Einfach ein Wagen mehr kaufen und ihn in das Verkehrsnetz einbinden und gut ist. Genau hier kommt mir die Frage auf: Wenn ich 100 Busse in Leipzig oder Berlin rumfahren habe, entsteht dann nicht irgendwann eine große Umweltbelastung und warum interessiert das dann keinen? Die einzige "Strafe" die man hier bekommt, sind kleine Ausfälle der Transportmittel und natürlich die Unterhaltungskosten.
Nebenbei ist's hier auch schon fast unmöglich mal in das Minus zu rutschen, da man gerne einfach mal eine "Aufgabe" bekommt die einem ohne ersichtlichen Grund genug Geld gibt. Aber auch so sind die Aufgaben die man hier so bekommt auch nur da weil sie da sein müssen. Obwohl, das "müssen" ist eigentlich quatsch... sie hätten gar nicht da sein müssen. Auch wenn sie nicht da wären, würde das Spiel auch so laufen. Die ganzen Missionen sind wirklich sehr einfach gestrickt und bestehen aus, reiße eine Haltestelle ab, baue eine Route von da nach da und anderes kleines Zeugs was gar nicht hätte sein müssen. Nur weil man da etwas Geld bekommt, macht diese Aufgaben jetzt wirklich nicht viel besser, da man hier nach ein paar Minuten Spielzeit (wenn man sich nicht komplett doof anstellt) förmlich in Geld schwimmt.
An sich fehlt mir hier persönlich etwas an Abwechslung. Und nein, ich sehe die Missionen und zufälligen Ereignisse nicht als Abwechslung an. Auch eine gewisse Motivation das Spiel länger zu spielen, gibt es hier einfach nicht. Und so ganz nebenbei, die zum Teil teuren DLCs geben jetzt auch nicht so viel Spielspaß dazu.

Ich beziehe mich mit der "Review" voll und ganz auf den auf den Sandbox Spielmodus und nicht auf die Kampagne.
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6 von 7 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
45.4 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Dezember 2013
Wirklich liebevoll gestaltetes Spiel! Nicht vergleichbar mit dem 2. Teil, in dem lieblose Hochhäuser à la New York und ein graues
Spielerscheinungsbild dem Spieler die Freude nehmen! Leider gibt's in diesem Cities in Motion keinen Nachtmodus.
Dennoch empfehlenswert! Außerdem gibt's im offiziellen Forum viele Städte, Modifikationen und zahlreiche Fahrzeuge zum Download natürlich von der Community erstellt!

PS: Natürlich sucht man in diesem Teil auch den Multiplayer-Modus vergeblich.
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5 von 7 Personen (71%) fanden dieses Review hilfreich
72.7 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Juni 2014
Wer Fan von Tycoon spielen ist und früher schon Verkehrsgigant o.Ä. gespielt hat, macht mit dem Kauf von Cities in Motion nichts verkehrt.

Sowohl die Städte, als auch die Fahrzeuge sind detalliert nachgebaut und machen eine gute Figur.
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3 von 5 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
1.9 Std. insgesamt
Verfasst: 9. Januar 2014
Super Spiel errinnert mich an Transport Tycoon.
Ist vergleichbar mit Aufbaustrategie spielen nur das es hierbei nur um die Infrastrucktur geht.
Am Besten im Bundle Kaufen.
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3 von 5 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
136.7 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Oktober 2013
Beste Transport Sim, die es zur Zeit gibt. Weitaus besser als der Nachfolger.
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3 von 5 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
33.9 Std. insgesamt
Verfasst: 22. März 2014
Auch wenn es der erste teil des spiels ist.Es ist Toll!
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2 von 4 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
127.5 Std. insgesamt
Verfasst: 24. Januar 2014
Endlich mal Verkehrsmittelaufbausimu. Echt Super gelungen und macht ne mange spass.
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
190.8 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Dezember 2013
Für alle die WiSim's mögen ist es ein sehr schönes Spiel.
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
220.7 Std. insgesamt
Verfasst: 10. Januar 2014
besser wie teil 2
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
0.1 Std. insgesamt
Verfasst: 23. März 2014
Das Spiel ist alles an sich nicht schlecht. Ich habe es lange DRM-frei gespielt.
Nur die Zusatz DLCs sind ein witz, die Städte haben mit der Realität nichts zu tun.
Und ehe man sich versieht ist Version 2 draußen, mit nicht merklichen Veränderungen ...
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7 von 15 Personen (47%) fanden dieses Review hilfreich
12.0 Std. insgesamt
Verfasst: 24. Juni 2014
Cities in Motion ist ein sehr gutes Spiel ob z.b. die Deteis , gut gebaute Stäte , Flughäfen und so weiter .
Ihr könnt bei dieses Spiel arber kein Depot bauen .
Das bringt euch später in Schwirigkeiten , da ihr kein Fahrplan hapt .
Ursache : ihr könnt nicht gut einschätzen ,
welchen Abstand eure Straßenbahn oder andere transportmittel haben .
Für Anfänger solten sich ersmal Cities in Motion 2 Kaufen .
Für welche die Cities in Motion 2 haben solten sich das Spiel kaufen .
Ich finde Cities in Motion 2 besser
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