Hacker Evolution ist ein Hacking-Simulation Spiel mit einmaligen Graphiken und Inhalten.Sie spielen die Rolle eines ehemaligen Geheimagenten, der sich auf Computersicherheit spezialisiert hat. Als eine Reihe von mysteriösen Geschehnissen die gesamte Welt beeinflussen und wichtige Dienste deaktivieren, schlüpfen Sie in die Rolle eines...
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Kürzlich:
Sehr negativ (13 Reviews) - 15% der 13 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Insgesamt:
Ausgeglichen (555 Reviews) - 64 % der 555 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 14. Sep. 2010

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Enthält 4 Artikel: Hacker Evolution, Hacker Evolution Duality, Hacker Evolution Duality: Inception Part 1 DLC, Hacker Evolution: Untold

 

Über dieses Spiel

Hacker Evolution ist ein Hacking-Simulation Spiel mit einmaligen Graphiken und Inhalten.
Sie spielen die Rolle eines ehemaligen Geheimagenten, der sich auf Computersicherheit spezialisiert hat. Als eine Reihe von mysteriösen Geschehnissen die gesamte Welt beeinflussen und wichtige Dienste deaktivieren, schlüpfen Sie in die Rolle eines Hackers, um herauszufinden was passiert ist und wie Sie dem Ganzen ein Ende bereiten können.
Wenn die Aktienbörse, eine Zentralbank, die Satelliten-Uplink-Verbindung und mehrere Überseeleitung zugleich zusammenbrechen, wissen Sie sofort, dass dies keine zufälligen Ereignisse sind. Das Unfassbare ist passiert und Sie müssen raus finden was es ist.
Sie hacken Computer und werten Informationen aus. Mit gestohlenen Geldern beschaffen Sie sich neue Computerhardware und fügen die vielen Puzzleteile zusammen, um des Rätsels Lösung zu finden.

Die wahrheitsgetreue Hacker-Umgebung gibt jedem Spieler das Gefühl ein echter Hacker zu sein.

Hacker Evolution ist ein Intelligenztest auf ganz andere Art. Aufmerksamkeit und Konzentration werden hier auf die Probe gestellt. Das fesselnde Denkspiel beinhaltet viele Puzzles, Codeprüfung und zahlreiche Informationen, um Ihr Ziel zu erreichen.


Hauptmerkmale:
  • Modifikationsfähigkeit gibt Ihnen den Zugang zu maßgeschneiderten Levels
  • Der integrierte Mod-Editor gibt Ihnen die Grundlage, um leichter neue Level zu kreieren
  • Mehrfache Interfaceskins
  • Komplizierte Levels und Spielerfahrung machen dies garantiert eine unvergessliche Erfahrung
  • Optionale Freiberufler Arbeiten geben diesem Spiel mehr Vielfalt
  • Die komplexe Entwicklerkonsole verfügt über mehr als 20 Kommandos und Tools

    Systemanforderungen

    Windows
    Mac OS X
    SteamOS + Linux
      Minimum:
      • Betriebssystem: Windows XP / 2000 / 2003 / Vista / Windows 7
      • Prozessor: 1 GHz
      • Speicher: 512 MB
      • Grafik: DirectX kompatible Grafikkarte
      • DirectX®: DirectX 8.0
      • Festplatte: 200 MB
      • Sound: DirectX kompatible Soundkarte
      OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
      Processor: 1 GHz processor or faster
      Memory: 1Gb RAM
      Hard Disk Space: 200Mb free disk space
      Video Card: 32Mb video card
      Processor: 1Ghz CPU
      Memory: 1Gb RAM
      Hard Disk Space: Hard Disk Space: 100 Mb
      Note: Requires the libSDL2, libSDL2_mixer and libSDL2)_image packages
    Nutzerreviews
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    Kürzlich:
    Sehr negativ (13 Reviews)
    Insgesamt:
    Ausgeglichen (555 Reviews)
    Kürzlich verfasst
    NOM1337
    ( 0.2 Std. insgesamt )
    Verfasst: 12. Juli
    Was soll das sein? Dafür bin ich wohl nicht Hacker genug. Für Neulinge extrem schwer reinzukommen. Ich hab es nach ein paar Minuten wieder deinstalliert. Nicht gut .
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    RetroShit
    ( 0.2 Std. insgesamt )
    Verfasst: 5. Juli
    I can not see this game appealing to any game audience whatsoever it's literally just a, type this command simulator. Also you have to type out all these weird commands, thats all the gameplay is. Just typing commands. This is a terrible game, don't buy it in hopes you want to become a hacker because this won't help you.
    On the other hand this game had a really nice soundtrack
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    HnrRRRR`
    ( 0.2 Std. insgesamt )
    Verfasst: 4. Juli
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    suka hacker
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    lilbfisch
    ( 5.9 Std. insgesamt )
    Verfasst: 28. Juni
    This game would be fun... if it wasn't so difficult so soon. Even the tutorial is difficult. It kicks you out of the level as soon as you're done, so if you want money, too bad. You aren't getting it back. I've restarted the game 12 times today... It would be great if they re-examined what they made in the game. The tutorial tells you nothing. It gives you no useful tips, no hints, it basically tells you how to do something and then when you're done, it shoots you into a difficult puzzle. It's ridiculous. I do NOT recommend this game at all. I hope they update it soon, and then, perhaps, I will read the specifications of the update and decide to play it again. But this is utterly ridiculous. If you want to play a game like this, go get Uplink. Or Hack Run. Two great games, both similar to this, and both much better. Good luck to the people who want to finish this game; I've been playing hacking games like this for years, finishing them in one day, but never have I encountered this. It's unrealistic, starts out WAY too difficult, and doesn't tell you how to do anything.
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    Oytunistrator
    ( 1.5 Std. insgesamt )
    Verfasst: 26. Juni
    Hacker Evolution is a beautiful game of the series. But there is a lot of difficulty stage. Game do not recommend it because it is not HD and supports video modes. Mr. difficult from level occurs. Playing serious challenge stages available. They describe it very well in the game for the hacker to be a tough job. I congratulate those who play. The game is not HD and do not recommend that people take a little more time for me.
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    Vape Lord Papi Chulo
    ( 0.8 Std. insgesamt )
    Verfasst: 24. Juni
    Worst "hacking simulator" ever designed.
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    Pithon @SMURF
    ( 2.1 Std. insgesamt )
    Verfasst: 23. Juni
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    Well,don't say ''I'M GONNA BE A ♥♥♥♥♥♥♥ HACKER!!!!'' when you buy this game.It doesn't make you a hacker,you just write codes simply(well it's not very simple it gets complicated every level)and do stuff like that.Awesome game,tho.
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    ✪ Charles Bartowski™
    ( 0.3 Std. insgesamt )
    Verfasst: 17. Juni
    A decent game to be honest. A few things could be changed, such as when I get 10 minutes into it and I have to move away from my PC I generally close down the game but since well for me anyway I cant save my exact process I have to start all over again. There are a few other concerns but I dont see the point in explaining them. Also I dont feel like Hugh Jackman is Swordfish so thats kinda of sad :( haha Rate it 6.5/10
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    Sarkoth
    ( 2.2 Std. insgesamt )
    Verfasst: 15. Juni
    Great idea, terrible game design, minimalistic shovelware.
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    michaudcharette
    ( 0.1 Std. insgesamt )
    Verfasst: 11. Juni
    This game is very hard and has a small text font. Its super hard to pass the first level and really boring.
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    Hilfreichste Reviews  Insgesamt
    37 von 37 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
    2 Personen fanden dieses Review lustig
    Nicht empfohlen
    6.1 Std. insgesamt
    Verfasst: 9. Juni 2015
    Hacker Evolution ist ein Text Adventure im Gewand einer Hacking-Strategie-Simulation. Man verbringt seinen Hacker-Alltag damit Server auf offene oder geschützte Ports zu scannen, eventuelle verschlüsselte Verbindungen zu umgehen, mit Passwörtern gesicherte Systeme zu knacken, nutzt ab und an mal ein Exploit aus, läd Trojaner auf feindliche Rechner, überweist sich Geld von gekaperten Bankautomaten aufs eigene Konto und motzt damit das eigene System auf. Allzeit darauf bedacht schneller zu sein als der Trace des Gegenüber, um nicht erwischt zu werden. Dem Gegner immer einen Schritt voraus.

    All das tut man als Spieler, indem man verschiedene Befehle in eine Konsole tippt, die entfernt an die Linux-Shell erinnert. Es gibt sogar eine Autovervollständigung. Aufträge bekommt man via E-Mail, sowie eigenartige Nachrichten von Unbekannten. Und letztlich versucht man eine Aneinanderreihung höchst mysteriöser Systemausfälle aufzuklären.

    Hacker Evolution gibt sich dabei als Hardcore-Hacker-Spiel, bei dem man strategisch und wohlüberlegt vorgehen muss. Als Beispiel: Man kann seinen Angriff durch einen „bounce“ über ein oder mehrere Systeme ausführen, um die Zeit des Trace-Vorgangs zu verlängern. Allerdings kann man jeden Server nur 3 mal für einen solchen „bounce“ verwenden. Man muss also mit seinen Ressourcen haushalten, um jedes Level zu lösen.

    Klingt zu schön um wahr zu sein?
    Ist es auch. Leider.

    Was spannend klingt und gut funktionieren könnte, ist in Hacker Evolution leider nicht konsequent umgesetzt. Um der Idee des Hardcore-Hacker-Strategie-Spiels gerecht zu werden, ist es nicht etwa schwer und nur mit viel Nachdenken zu lösen, sondern absichtlich unfair konstruiert.

    Jede wichtige Aktion, wie Passwörter knacken, oder Verschlüsselung aufbrechen fügt eine bestimmte Menge „Trace“ zum Gesamtkonto des Spielers hinzu. Ist dieses „Trace“ einmal auf den Wert 100 gestiegen, ist das Spiel verloren und man muss das Level von vorn beginnen. Das kann der Spieler nur verhindern, indem er 500 ingame-Dollar für -10 „Trace“ bezahlt. Geld bekommt man nicht, wie vielleicht zu erwarten durch Bestehen der Levels. Stattdessen ist in fast jedem Level zwar Geld zu finden, aber das muss nicht unbedingt reichen. Das hängt von der Vorgehensweise des Spielers ab. Beim Levelwechsel werden das verbleibende „Trace“ und Geld mit in das nächste Level übertragen. Das an sich ist nicht schlimm. Aber man kommt nur durch das Spiel, wenn man jedes Level optimal löst. Sonst steckt man in einem späteren Level unweigerlich fest und muss das Spiel komplett von vorn beginnen.

    Es ist also vom Spieldesign vorgesehen, dass der Spieler beim ersten Spielen in einer Sackgasse landet und von vorn anfangen muss, da man unmöglich beim ersten Spielen die optimale Strategie kennen kann. Das zeigt sich schon im aller ersten Level, dem Tutorial, dessen Text dem Spieler eben nicht die optimale Lösung vorschlägt. Scheitern ist hier vorprogrammiert!

    Jetzt mag mancher anmerken, dass man dann einfach strategischer vorgehen muss. Aber auch hier ist das Spiel nicht fair. Strategie geht mit einer gewissen Weitsicht einher. Ohne Informationen über zukünftige Schritte, kann man keine bedachte Entscheidung treffen. Immer wieder im Spiel erhält man solche Informationen erst nachdem man einen Server gehackt und dabei Ressourcen verbraucht hat. Das Spiel macht es einem an diesen Stellen schier unmöglich, das Level beim ersten Versuch optimal zu lösen. Das hängt eben nicht von strategischer Vorgehensweise ab, sondern davon, wie oft man das Level schon gespielt hat. Nochmals verdeutlichen lässt sich dies durch die späteren Level, bei denen zum erfolgreichen Abschluss ein bestimmter „Trace“-Wert nicht überschritten werden darf. Wieviel Trace man im Level verbraucht, ist nicht ersichtlich, weil man unmöglich abschätzen kann, wie viele Server gehackt werden müssen, um alle Missionsziele zu erreichen. Geschweige denn, welcher Aufwand damit verbunden ist in die Systeme einzubrechen und an wichtige Informationen zu gelangen. So ist man gezwungen im ersten Durchgang auf gerate wohl zu hacken, bis man die gesuchten Infos zusammen hat und dann mit dem Vorwissen neu zu starten.

    In einem Hacker-Spiel versucht man sich auch gelegentlich daran, Dinge zu tun, die nichts mit dem eigentlichen Level zu tun haben. Immerhin bewegt man sich in einer Spiel-Version des Internet, da wird man ja auch mal gucken dürfen, ob da draußen noch mehr ist. Das gewöhnt einem Hacker Evolution direkt wieder ab, weil man mit „Trace“ bezahlt, wenn man versucht auf nicht existente Server zuzugreifen. Das erscheint Sinnvoll, wenn man bedenkt, dass man eben nicht wild drauf los hacken, sondern strategisch vorgehen soll. Also sucht man auf gehackten Servern nach Hinweisen auf weitere erreichbare Systeme. Auch hier wieder eine super Idee. Allerdings gibt es immer wieder Stellen, an denen mehrere Hinweise gegeben werden, von denen aber nur einer der Richtige ist. Alle anderen führen ins Leere und kosten wieder „Trace“. Hier dem Gedankengang der Entwickler zu folgen ist nicht immer einfach. Und in Kombination mit der Übertragung des „Trace“ in das nächste Level, kann man das Level wieder nicht beim ersten Versuch lösen.

    So bleibt von der tollen Idee leider nicht mehr viel übrig, was man wirklich genießen könnte. Das Freiheitsgefühl und der kreative Umgang mit den Problemen weicht der Erkenntniss.
    Man bemerkt plötzlich Dinge, die man einem besseren Spiel vielleicht verziehen hätte. Zum Beispiel die Tatsache, dass sich beim Setting Open World anbietet und dies auch vom Spiel in gewissem Rahmen ermöglicht wird. Das aber durch obig erwähntes Gamedesign mit Scheitern bestraft wird und die Open World somit auf komplett lineare Schlauchlevel reduziert. Und die muss man auch noch auswendig lernen.
    Auf einmal fällt auf, dass sich die Zahl der 20 Konsolen-Befehle in der Praxis auf die Hälfte reduziert, wenn man die zählt, die man ständig verwendet. Dass das schnell repetitiv wirkt, wundert dann auch nicht. Es kommen noch Kleinigkeiten dazu, die den Eindruck des Internet schwächen: Nach Eingabe des Befehls „killtrace“, den man ständig verwendet um seinen „Trace“-Wert im Zaum zu halten, suggeriert die Konsolenausgabe, dass die Netzwerkverbindung heruntergefahren und unter neuer IP-Adresse wieder gestartet wurde. Da wundert man sich schon, wenn man diesen Befehl ohne Auswirkungen in einem laufenden Download /Crackvorgang oder dergleichen ausführt.
    Wie bereits am Anfang erwähnt, kann man sein eigenes System mit besserer Hardware ausstatten. Dabei wird einem eine lange Liste mit immer teureren und besseren Optionen vogelegt, die suggeriert, dass man sich all das mal leisten und einbauen kann. Aber auch hier ist das Spiel nicht fair. Upgrades sollte man nur dann ausführen, wenn man ohne Sie nicht mehr weiter kommt, weil sonst das knappe Budget nicht reicht um das „Trace“-Level unter Kontrolle zu halten und man in den späteren Levels nicht mehr unter den Maximalwert kommt. Das bekommt man vom Spiel aber nicht signalisiert.
    Dann ist da noch der Score, der sich durch Lösen von Levels erhöht. Was soll der hier?

    All das fällt vor Allem auf, weil man die meiste Zeit eh damit verbringt darauf zu warten, dass gestartete Vorgänge durch laufen. Dass das Rennen gegen den Trace-Vorgang dabei meist knapp ausfällt (denn sonst hat man Ressourcen vergeudet) mag am Anfang für Spannung sorgen. Es wird aber schnell lästig ständig warten zu müssen. Und während man so wartet und die Levels Stück für Stück auswendig lernt fragt man sich, ob der Preis genau so fair ist wie das Spiel.

    Wer ein gutes Spiel sucht, das einem das Gefühl gibt ein Hacker zu sein, wer ein Spiele-Internet frei erkunden und beim Lösen von Missionen seinen eigenen Weg gehen will, der ist hier falsch.
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    15 von 19 Personen (79 %) fanden dieses Review hilfreich
    Nicht empfohlen
    1.7 Std. insgesamt
    Verfasst: 5. Juli 2014
    Der erste Teil der Reihe der Hack Spiele. Leider kommt die "Story" nicht so wirklich durch.

    Man sitzt vor einer virtuellen Oberfläche und hämmert Kommandos ein, möglichst schneller
    als der gegnerische Alarm einen zu erwischen versucht.

    Somit leider nur ein Spiel in dem man gut voran kommt wenn man schnell tippt. Das ist mir
    zwar vergönnt, aber der funke springt nicht über.
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    3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
    Empfohlen
    1.3 Std. insgesamt
    Verfasst: 6. Oktober 2014
    gutes spiel, wer es mag virtuele server per cmd zu hacken


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    2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
    1 Person fand dieses Review lustig
    Empfohlen
    1.7 Std. insgesamt
    Verfasst: 11. Januar 2015
    Ich mag das Spiel weil man so tut als ob man wirklich hackt und nicht wie bei Watch Dogs einfach nur " Q " klickt und alles mögliche hackt.
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    2 von 3 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
    Nicht empfohlen
    6.2 Std. insgesamt
    Verfasst: 3. Juni 2015
    Ich hab das Spiel jetzt gut 3 Stunden gespielt und muss leider sagen, dass ich das Spiel nicht empfehlen kann. Es ist Anfangs ganz spaßig die verschiedenen Kommandos einzugeben, mit denen man sich durch die Welt und Systeme hackt, aber ich bin mir sicher, dass nach spätestens 5 Stunden bei jedem der Spielspaß vergehen wird. Kauft es euch evt. bei einem Sale wenn es 90% runtergesetzt ist. 10€ für dieses Spiel sind meiner Meinung nach reine Geldverschwendung.
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    0 von 2 Personen (0 %) fanden dieses Review hilfreich
    Empfohlen
    0.4 Std. insgesamt
    Verfasst: 7. Juni 2015
    Ist okay kann man als Gelegenheitsspiel spielen, aber wenn man etwa haben möchte was einen lange Zeit fesselt ist dies nichts.
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    1 von 5 Personen (20 %) fanden dieses Review hilfreich
    1 Person fand dieses Review lustig
    Empfohlen
    0.3 Std. insgesamt
    Verfasst: 27. Juni 2015
    Very nice game... With this game you can learn many real commands --> and they work in real life!!!!
    So this game is one of the best games I every played yet!
    Thank you Brian Spencer and Exosyphen Studios :D
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    4 von 16 Personen (25 %) fanden dieses Review hilfreich
    1 Person fand dieses Review lustig
    Nicht empfohlen
    1.8 Std. insgesamt
    Verfasst: 4. August 2014
    Keine Wirkliche Action
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    210 von 220 Personen (95 %) fanden dieses Review hilfreich
    2 Personen fanden dieses Review lustig
    Empfohlen
    10.3 Std. insgesamt
    Verfasst: 26. November 2013
    You won't be hacking the mainframes when you finish this game, but overall it is a decent puzzle game involving the concepts of network intrusions and data gathering. The whole game is presented in an Amiga amber color with a mostly command line interface and some point and clicking. You are presented with missions by invading companies, extracting data, and breaking computer securities by use of proxies and other tools you. With a pretty chill electronic music sound track to go with it, I had an overall good time with this game pretending to be a hacker. I hope you like typing. For a couple of bucks, it's not bad.
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    1 von 17 Personen (6 %) fanden dieses Review hilfreich
    Nicht empfohlen
    0.2 Std. insgesamt
    Verfasst: 8. Februar 2014
    Einfach Schlechtes Spiel. Ist das Geld nicht wert..
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