Build tiny voxel worlds in virtual reality! Microcosm is the game I've wanted to play in VR ever since I saw the Oculus Rift Kickstarter way back in 2012. I picked up a Vive last year, but no one seemed to be making the voxel game I wanted. Finally, I just decided to build it myself.
Všechny recenze:
Kladné (10) - 100 % z 10 uživatelů ohodnotilo tuto hru kladně.
Datum vydání:
17. dub. 2017
Vývojář:
Vydavatel:
Značky

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Hra s předběžným přístupem

Získejte okamžitý přístup, začněte hrát a zapojte se do vývoje této hry.

Poznámka: Tato hra ještě není dokončená a během vývoje se může výrazně změnit. Pokud Vás nyní nezaujala, zkuste počkat, než se dostane do další fáze vývoje. Více informací zde

Zpráva od vývojářů:

Proč předběžný přístup?

„Early Access is going to be a great way to make sure Microcosm runs well on a variety of systems. Since I'm just one person with one test machine (currently), this is one of the more difficult parts of VR dev.

I'm also very excited to use the Early Access period to learn how other folks interact with and use the game, and make changes, additions, or removals accordingly.“

Přibližně jak dlouho bude tato hra v předběžném přístupu?

„At most, I'd like the Early Access period to be a few months long. Once I'm comfortable enough with Microcosm's stability, performance, and feature set to move it out of Early Access, I'd love to keep adding updates as long as there's still both player interest and good things to add.“

Jak se bude plná verze lišit od předběžného přístupu?

„Beyond stability and performance improvements, here are some of the features that are currently planned:

  • More voxel colors
  • More voxel types (Currently looking into a "chiseled" variant)
  • Day/night cycle control (Speed and play/pause)
  • Steam achievements

Here are some features that may be added, but are currently still under consideration:

  • More export and sharing options. A way to quickly publish and share Microcosm worlds online is something I'm very much interested in building.
  • Multiplayer support.
  • Other VR platform support? Probably Oculus Rift + Touch first, but I'd love to eventually release Microcosm for other VR platforms, too. This is dependent on customer interest, as I currently only have a Vive.

Everything in these lists is subject to change, depending on what I learn from more internal playtesting, customer feedback, and other factors.“

V jaké fázi vývoje se hra nachází?

„Microcosm is usable and fun in its current state, according to testers. Personally, I tend to get sucked in when I'm trying to test something, and often find myself just drawing for a while instead.“

Změní se cena hry po skončení předběžného přístupu?

„Nope! This is the planned final price.“

Jak plánujete zapojit komunitu do vývoje této hry?

„As mentioned above, I'm very much looking to tuning performance and stability. A big part of this will be relying on feedback from users. Of course, it will also be great to get gameplay feedback as well!“
Zjistit více
Čeština není podporována

Tento produkt nepodporuje Váš místní jazyk. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici níže na této stránce.

Pouze VR

Hrát Microcosm

Free to play
 
Zobrazit všechny diskuze

Pro nahlášení chyb či podání zpětné vazby navštivte diskuze k tomuto produktu

Informace o hře

An update on the future of Microcosm


The Steam version of Microcosm hasn't been updated in a few years. During that time, I've been at work on a rewritten voxel engine with "infinite" worlds, lots of new features, and more thought put into cross-platform support.

The Steam version was made free on July 11th, 2022 (without a feature update). The new version of Microcosm will be coming to iOS first, and will be free with in-app purchases for some of the new functionality (such as Lua scripting and PLY/OBJ export). I don't have a set release date, but once the iOS version is out, I'll start work on the VR update. When the VR update is released, anyone who purchased Microcosm before July 11th, 2022 will be entitled to a free code granting them access to all new features.

Thanks for your patience!
-paul

~~~~~~~~~~

Build tiny voxel worlds in virtual reality!


Microcosm is the game I've wanted to play in VR ever since I saw the Oculus Rift Kickstarter way back in 2012. I picked up a Vive last year (2016), but no one seemed to be making the voxel game I wanted. Finally, I said enough was enough, and just decided to build it myself.

I hope you enjoy playing Microcosm as much as I enjoy making it. If you had any issues, or if there's something you think I could improve, I'd love it if you let me know. Please feel free to get in touch with me at any time. If you've found a bug, screenshots and system information are very much appreciated, to help me reproduce and fix it.

Details!


  • Microcosm worlds are made of 512×256×512 voxels. Each one is 2.5 cubic centimers (~1 inch). That's over 12 meters across and 6 meters tall of real-world space (~40 feet by ~20 feet). You can build some pretty huge stuff. 🚀
  • Create your own world of solid, transparent, and glowing voxels. 🖼
  • Switch the desktop camera mode! Use the default eye-cam, or place a fixed camera in the world. Great for time-lapses, video recording, and hiding your work. 📹
  • Save your creations as .cosm files, and share them with other people! 🌏
  • Intuitive voxel selection and editing. Easily place, delete, and paint existing voxels. 🎨

Microcosm currently supports the HTC Vive and Oculus Rift + Touch.

Systémové požadavky

    Minimální:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • OS *: Windows 7 or newer
    • Procesor: Intel Core i5-4590 or AMD FX 8350
    • Paměť: 4 GB RAM
    • Grafická karta: NVIDIA GTX 970 or AMD Radeon R9 290
    • DirectX: Verze 11
    • Pevný disk: 1 GB volného místa
    • Podpora VR: SteamVR or Oculus PC
    Doporučené:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • OS: Windows 10
    • Procesor: Intel Core i5-6600K
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: NVIDIA GTX 1070
* Od 1. ledna 2024 podporuje klient služby Steam pouze systém Windows 10 a novější.

Co říkají kurátoři

6 kurátorů zrecenzovalo tento produkt. Kliknutím zde si prohlédnete jejich recenze.

Uživatelské recenze

Druh verdiktu


Druh nabytí


Jazyk


Časové rozmezí
Pro zobrazení recenzí z daného časového rozmezí jej tažením vyberte v grafu výše nebo přímo klikněte na určitý sloupec.

Zobrazit graf



Odehraný čas
Filtrovat recenze dle odehraného času uživatelů v době psaní recenze:



Žádné minimumŽádné maximum
Zobrazit jako: 
Zobrazit graf
 
Skrýt graf
 
Filtry
Nesouvisející recenze jsou vyloučeny
Odehraný čas:
Filtrům neodpovídají žádné další recenze
Abyste viděli všechny recenze, upravte filtry výše
Načítání recenzí...