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Saira is a puzzle platformer with non-linear gameplay and a whole universe for you to explore. The game is heavily influenced by classic puzzle adventure games and uses a new unique graphical style combining high resolution photography into a lush and mysterious world.

玩 Saira

关于游戏

Saira is a puzzle platformer with non-linear gameplay and a whole universe for you to explore. The game is heavily influenced by classic puzzle adventure games and uses a new unique graphical style combining high resolution photography into a lush and mysterious world.
The eponymous Saira is a photographer who specializes in digitally capturing dangerous places and animals across the universe. For reasons unknown, she finds herself as the only remaining person in the entire galaxy. Saira has no weapons, she will use only her mind and agility to progress through seven star systems and over 60 well-crafted puzzles. Over two hours of originally-scored music will help her maintain focus and unlock one of six vastly unique endings.
  • Over 60 well-crafted puzzels.
  • A universe full of surprising creatures and locations for you to explore.
  • 11 layers of high definition parallax scrolling and a two hour soundtrack gives the universe of Saira it's unique atmosphere.
  • Non-linear gameplay
  • Multiple endings

系统需求

    • OS: Windows 2000 or later
    • Processor: 2.1Ghz or higher
    • DirectX®: 9
    • Hard Drive: 250 MB for downloading the game + 200 MB for playing
有价值的用户评测
7 人中有 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
0.2 小时(记录在案的)
非常不错的一款解密游戏!!
发布于:8月10日
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
0.1 小时(记录在案的)
一款非常不错的解密游戏,游戏音乐,平淡但不会乏味.作为独立游戏已经算是可以了那些谜题.
发布于:8月6日
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
0.6 小时(记录在案的)
对于这一款游戏,它具有着清新的画面,不错的剧情设计,不错的动作设计和不错的存档点设计。游戏以极低的姿态开始,过场都是以幻灯片一样的静态画面展现,游戏中没有语音,但占据了屏幕上方的黑色的提示框总能告诉你该做些什么,这简直是我玩过新手教学最亲切的游戏了。对于剧情,寻找亲人这样的题材虽然已经不再新鲜,用于科幻题材更比不上《双子星悲歌》这样优秀的八位像素作品,但依旧能够给这个游戏套上一个合适的框架。还有游戏自带的拍照系统,随时随地都能拍摄场景中的任何细节,在序章结束后出现的大地图,可以随意选择一个星球进行冒险,而我选择的第一个(唯一一个)星球白雪皑皑,风光无限好啊。
但同时,不得不说,这也是一款让我“玩不下去”的游戏。
首先,游戏的音效是这个游戏最大的败笔,可以说声音一直是一种就没有故弄玄虚的姿态去刺激玩家的感官,要么,就没有;要么,就是一股噪音。其次,就是这个游戏坑爹的谜题设计,在场景里直接把密码告诉你,然后上方的提示条友善地提醒道:“这里有一个密码,快用照相机拍下来,后面有一个设施会用到。”服务到家到了极点,我就是在这种机械的状态下,“提示让我做什么,我就做什么”地完成了序章。到了第一章,我卡关了,一个很高的平台我跳不上去,然后我就在几个几乎没有什么差别的场景中转来转去,或许是我技术不到位吧,总之,这款游戏的体验就到了这里。
或许很多人都会说:这是一款免费游戏。没错,但这首先是一款游戏,登陆了steam,它之所以免费,就是因为它本身各种的不到位。我不认为将对于游戏的体验说出来有什么不好,这也与免费无关,就是这样。
发布于:8月20日
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
8.0 小时(记录在案的)
已通关,非常不错的解谜游戏.
有些答案就在附近,而有些却要跑完整个星系才知道。
那个dodgesquare2的游戏一开始以为是要打到第一名,然后花了2个小时打了1700+分,最后才想起来是Bob的最好成绩...
其他都挺简单的,还有就是剧情有点短
发布于:8月11日
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28 人中有 18 人(64%)觉得这篇评测有价值
1.2 小时(记录在案的)
Saira is, at its very core, an exploration platformer.

Treat it as such, and make sure you set up some good keybinds - I ended up fanagling a controller setup with the game, as I was disappointed with the default keyset. (Seriously, who binds jump to S?)

Very open, and many of the puzzles suggest that you should know something you don't. If you're prone to ragequits, don't bother.
发布于:3月26日
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