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Saira est un jeu de plateforme puzzle avec un gameplay non-linéaire et tout un univers à explorer. Le jeu est fortement influencé par des jeux d'aventure classique de puzzle et utilise un nouveau style graphique unique combinant la photographie à haute résolution dans un monde luxuriant et mystérieux.
Date de parution: 16 mar 2010

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À propos du jeu

Saira est un jeu de plateforme puzzle avec un gameplay non-linéaire et tout un univers à explorer. Le jeu est fortement influencé par des jeux d'aventure classique de puzzle et utilise un nouveau style graphique unique combinant la photographie à haute résolution dans un monde luxuriant et mystérieux.

Saira, l'éponyme, est une photographe spécialisée dans la capture numérique des endroits dangereux et des animaux à travers l'univers. Pour des raisons inconnues, elle se retrouve comme la seule personne restant dans la galaxie entière. Saira n'a pas d'armes, elle n'utilise que son esprit et son agilité pour progresser parmi sept systèmes étoiles et plus de 60 puzzles bien conçus. La musique l'aidera à garder sa concentration pour déverrouillé l'une des 6 fins alternatives.

  • Plus de 60 puzzels
  • Un univers rempli de créatures surprenantes et des lieux à découvrir
  • 11 joueurs de parallaxes haute définition scrolling et une bande sonore de deux heures composent l'univers de Saira. Une atmosphère unique.
  • Jouabilité non-linéaire
  • Fins alternatives

Configuration requise

    • Interface : Windows 2000 ou postérieur
    • Processeur : 2.1Ghz ou supérieur
    • DirectX® : 9
    • Disque dur : 250 Mo pour le chargement + 200 Mo
Évaluations intéressantes des utilisateurs
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
436 produits enregistrés
42 évaluations
7.2 heures en tout
Un autre puzzle/plateformer de Nicklas Nygren (Knytt Underground, NightSky) dont l'héroïne équipée d'une navette devra parcourir la galaxie (dont une dizaine de planètes constitueront autant de niveaux). Le level design étant trop étriqué pour laisser place à l'exploration et l'héroïne privée de moyen d'attaque, le jeu se focalise surtout sur des phases de plateforme tendues et des puzzles - tous différents et super-corsés - à résoudre pour activer des terminaux de commande par ci et là. Comme d'habitude dans les jeux du développeur, l'atmosphère renforce le sentiment de mélancolie et de solitude dans des environnements sobres mais classieux. Le scénario est largement plus satisfaisant que Knytt Underground mais bien trop succinct. On regrettera alors une durée de vie trop courte qui souligne un jeu très "indé" pour le coup. Comptez tout de même 7 heures si vous souhaitez accéder à toutes les fins possibles.
Posté le : 5 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 5 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
536 produits enregistrés
16 évaluations
1.5 heures en tout
It's basically exactly the same as the rest of the Knytt games (which isn't a bad thing), which makes me wonder why it wasn't fully designed as one. As with the rest of Nifflas' games, Saira has a relaxing, airy atmosphere and lots to explore. Something that makes Saira a bit different from the Knytt series is that instead of one large overworld to explore, you're given a series of smaller, separate worlds to explore. This makes the task of exploring every nook and cranny for secrets seem much more manageable and gives the game more of a pick-up-and-play feel while still being large in scale.
Also, the space radio is a nice touch, if unnecessary.
Posté le : 18 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 7 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
652 produits enregistrés
80 évaluations
1.3 heures en tout
At first glance, Saira looks and in fact is, a very cheap Flash game. You will not be able to adjust any settings at all, such as the volume, and the game takes up a relatively small part of the screen. Needless to say, there are large black borders surrounding the viewable game area. The graphical style also manages to have an overly simple and cheap look, which also goes along with an overall cut-rate presentation and production. The jumping and platforming elements also appear to be designed poorly, as timing the jumps can often be awkward and unusually rough. Despite these limitations, Saira does offer the player some mildly interesting and basic interactions with the game world. As you travel to different planets to collect various objects for your project, you discover other life forms, as well as different machines that you must interact with throughout your quest. While the initial puzzles are favorable and intuitive, they will quickly become boring, annoying, repetitive, pointless, and severely lacking in creativity as you progress through the planets. The game's protagonist must put a photo camera to use in order to remember mundane puzzle hints, as well as use other gadgets in each planet. While inside the ship, one has access to a few other screens which allows for a poorly designed pinball mini game, and a radio receiver of sorts, that advertises musicians and their Myspace page links. Everything about Saira screams low production values and very poor execution. While it is true that the idea behind the game is quite interesting and promising, it is obvious that the development talent is simply not up to the task, as there is a clear gap between the concept and accomplishment. With poor showings such as NightSky and Saira, the developer has proven that the necessary skills in order to create appropriate games is severely lacking, and one can only hope that this improves over time. If all of these faults were not enough, it is also important to mention that this bore is prone to random crashing as well. The asking price is also something to be ashamed of. Saira is yet another good example of what limited game design and poor implementation is, and what should be avoided in the future. It is the epitome of what independent game development should not be like. Perhaps if it were freeware, it would be more suitable.

Saira is mediocre.
Posté le : 20 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
8 personne(s) sur 17 (47%) ont trouvé cette évaluation utile
216 produits enregistrés
10 évaluations
0.9 heures en tout
Played long time ago .
I think it's an interesting game,nice music and graphic,combined to make you feel the emotion when you r playing and a little hard.
Simple but worth a try.
Posté le : 9 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 16 (13%) ont trouvé cette évaluation utile
443 produits enregistrés
300 évaluations
0.1 heures en tout
2D Indie game
Posté le : 7 mars 2014
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