Командуйте безліччю воїнів у цій суміші будівництва бази та стратегії в реальному часі. Керуйте мурашиними колоніями в боротьбі зі страшними загрозами світу комах, будуючи хитромудрі гнізда, розробляючи феромонову тактику й еволюціонуючи.
Останні рецензії:
виключно схвальні (168) - 95% з 168 рецензій за останні 30 дн. є позитивними.
Усі рецензії:
дуже схвальні (9,868) - 94% з 9,868 рецензій на цю гру є позитивними.
Дата виходу:
1 груд. 2017
Розробник:
Видавець:

Увійдіть до акаунта, щоби додати цей продукт до списку бажаного чи позначити як ігнорований.

Гра з дочасним доступом

Отримайте доступ і відразу почніть грати, беручи участь у процесі розробки.

Увага: ця гра з дочасним доступом не дороблена, і надалі може як істотно змінюватися, так і ні. Якщо вам не дуже кортить зіграти в цю гру в її поточному стані, то радше зачекайте, доки гра не прийме більш завершений вигляд. Докладніше

Що бажають сказати розробники:

Чому дочасний доступ?

«З того часу, як ми випустили першу демоверсію, ми отримали величезну кількість відгуків від спільноти, яка постійно допомагає нам формувати основні елементи механіки та функції гри. Ми переконані, що це допомогло нам покращити гру, і ми будемо й надалі працювати над нею з урахуванням побажань та пропозицій гравців. Це настільки ефективно, що ми, швидше за все, не зупинимося на досягнутому навіть після відкриття раннього доступу!

Однак така ітеративна розробка, яка передбачає залучення спільноти, мала побічний ефект. Оскільки витрачаємо більше часу на вдосконалення внутрішньої роботи гри, щоб створити ідеальне поєднання реалістичності мурашиної колонії та яскравого геймплею, це призвело до відставання від запланованого терміну створення кінцевого продукту, який можна назвати завершеним.

Ми впевнені у стані механіки гри та кількості доступного ігрового контенту, але нам треба ще попрацювати над додатковими ігровими режимами, персонажами й здібностями. Все це потребує коригування, і якнайкраще залучати до такого процесу гравців.

Тому немає сенсу відкладати реліз гри на місяці розробки, поки ми працюємо над додатковими рівнями та функціями. Ми б хотіли продовжити нашу роботу так само, як і минулого року: разом з нашою спільнотою ентузіастів-мурахолюбів.»

Як довго гра буде у дочасному доступі?

«За нашими оцінками, станом на початок 2023 року нам знадобиться ще 6–18 місяців розробки, щоб вийти на версію 1.0. Однак ситуація може змінитися, оскільки розробка ігор завжди була доволі непередбачуваним процесом.»

Чим повна версія гри буде відрізнятися від версії для дочасного доступу?

«Версія раннього доступу включає шість (а згодом вісім) самостійних місій з унікальними персонажами, музикою та голосовим супроводом, а також сюжетний режим «формікарій», який включає три (а згодом чотири) складні місії для випробування вашої колонії. Цей продукт вважається повноцінним і навряд чи буде суттєво змінений до фінального релізу (за винятком виправлення помилок, покращення продуктивності тощо). Тому ви отримаєте такі ж самі враження, як і від кінцевого продукту. У рамках раннього доступу ми плануємо випускати новий контент у вигляді повністю готових до проходження блоків місій. Крім того, ми періодично випускаємо додаткові місії, які не є частиною основної сюжетної кампанії.»

Який поточний стан версії для дочасного доступу?

«Ми переробили деякі частини гри спеціально для раннього доступу. До версії раннього доступу входять окремі місії з унікальними персонажами, музичним супроводом та голосовим супроводом, а також сюжетний режим «формікарій». Цей продукт вважається повноцінним і навряд чи буде істотно доповнений до фінального релізу (за винятком виправлення помилок, покращення продуктивності тощо). Тому ви отримаєте такі ж самі враження, як і від кінцевого продукту. У рамках раннього доступу ми плануємо випускати новий контент у вигляді повністю готових до проходження блоків місій.

Баги завжди будуть (в програмному забезпеченні), тому ми окремо проводимо бета-тестування і докладемо всіх зусиль, щоб усунути їх, перш ніж випустити оновлення для раннього доступу.»

Чи буде відрізнятися ціна гри протягом дочасного доступу та після його завершення?

«Можливе підвищення ціни, коли буде закритий ранній доступ.»

Як ви плануєте залучати спільноту до розробки гри?

«Ми намагаємося всіляко заохочувати залучення спільноти до участі та зворотного зв'язку, де це можливо. Вже з перших днів існування проєкту ми отримали тисячі повідомлень через наші форуми, соціальні мережі та сервер Discord. Ми прочитали кожне з них, і вони суттєво вплинули на еволюцію гри, особливо коли ми бачили, що декілька людей піднімали одне й те ж питання. У нас є спеціальний ком'юніті-менеджер, який бере активну участь у роботі спільноти Empires of the Undergrowth.»
Читати далі
Перегляньте всю франшизу «Hooded Horse» у Steam

Придбати Empires of the Undergrowth

Придбати Hooded Horse Conquest КОМПЛЕКТ (?)

Містить товари (3 шт.): Empires of the Undergrowth, Old World, Sons of Valhalla

-20%
$71.97
 
Переглянути всі обговорення

Повідомляйте про помилки та залишайте свої відгуки на цю гру в обговореннях

ДОДАЙТЕ ДО СПИСКУ БАЖАНОГО ІНШІ СТРАТЕГІЇ ВІД HOODED HORSE

https://store.steampowered.com/app/2001070/Heart_of_the_Machine/

Про цю гру

Створіть свою імперію у світі мурах, будуючи великі гнізда й керуючи складною ієрархією у грі, де жанр стратегії в реальному часі розглядається під мікроскопом. Контролюйте різні види мурах-воїнів у напружених боях, командуйте своїми робітниками, щоб побудувати й забезпечити ресурсами базу, що постійно розширюється, й захищайте королеву, намагаючись розібратися в унікальних загрозах і можливостях світу комах.



Сотні воїнів зіштовхуються у ближньому бою зі скреготом щелеп, поки над головою стріляє мурашиною кислотою артилерія. Після приходу ночі останні робітники поспішають повернутися під землю, ухиляючись від жуків, щоб доставити їжу в гніздо. Запаси порожні, а без них не вилупиться підкріплення для тривалої війни в Empires of the Undergrowth.

  • Починаючи з центрального приміщення, де знаходиться ваша королева, наказуйте своїм робітникам розвивати й оптимізувати ваше гніздо — широку мережу комор, ясел і коридорів. Копайте через лабіринт із ґрунту та скельних порід, шукаючи їжу й відбиваючись від інших підземних мешканців.
  • Вийдіть за межі свого гнізда, аби побачити, що може запропонувати світ нагорі, адже в меню є на вибір насіння, нектар, гриби, інші комахи й навіть земноводні, але кожне джерело їжі пов'язане зі своїми стратегічними компромісами та випробуваннями. Чи наважитеся ви боротися з божими корівками, які поїдають ваше джерело медвяної роси? Чи становлять навколишні нічні створіння надто великий ризик для вашої новоствореної колонії? Кожне ваше рішення має хвильовий ефект, який може приректи вашу колонію на загибель, якщо ви не будете швидко реагувати на зміни.
  • Керуйте безліччю видів з різними способами нападу, природною зброєю й еволюційними шляхами, щоб впоратися з конкретними небезпеками вашого поточного біому. Нічні вилазки часом просто необхідні, оскільки ви намагаєтеся забезпечити себе запасами їжі, хоча нічого не підозрюючі мурахи можуть стати жертвами небезпек, які підстерігають їх після заходу сонця. Натомість вранці ви будете змагатися з іншими мурашиними колоніями, проникаючи у ворожі гнізда, щоб напасти на їхніх маток і захистити своїх. Приготуйтеся координувати одночасні бойові дії на кількох підземних і наземних картах, оскільки ваші загрози й можливості змінюються щомиті — єдиного шляху до панування не існує.



Робітники поспішають з поверхні. Мало хто з них повернувся, але вони несуть цінну їжу, яка допоможе зміцнити фронт; а тим часом нова хвиля воїнів виливається з ясел та жадібно йде за запахом феромонів, які підказують, куди бігти й що робити по дорозі. Як останній бастіон колонії, вони народжені з єдиною метою — утримувати оборону!

  • Влаштуйте кілька ясел і призначте їм окремі феромонові групи, причому кожна група виконує накази за допомогою розміщення феромонових міток, регульованих правил ведення бою та контексту. Навчіться орієнтуватися в поведінці ваших мурах, а також у сильних і слабких сторонах кожного виду, адже це невід'ємна складова успіху.
  • Кожній феромоновій групі можна давати спеціалізацію на ходу, наказавши мурахам збирати їжу, брати участь у бою або ж і те й інше, адже правильне рішення може переломити хід битви. У відчайдушні часи, коли колонія голодує, а нові яйця перестали вилуплюватися, чи зосередиться ваша каста воїнів на збиранні їжі, ризикуючи бути вбитими агресивними ворогами по дорозі? Або ж солдати розділяться на групи супроводу решти робітників, забезпечуючи живучість ціною погіршення загальної ефективності? Не забудьте залишити хоча б кілька робітників у гнізді, які будуть копати, будувати та слідкувати за розміщенням яєць, щоб гарантувати виживання вашого мурашиного господарства.
  • Кожен вид мурах має свої власні сильні та слабкі сторони на полі бою. У спеціальних ігрових режимах, де одна колонія може мати кілька видів, ваше рішення про вирощування та покращення того чи іншого виду може повністю змінити спосіб ведення бою. Одонтомахуси, що мають довгі щелепи, б'ються в ближньому бою, час від часу відскакуючи назад, щоб поповнити втрачене здоров'я. Мурахи-листорізи виконують свою природну роль захисників, відволікаючи ворожу агресію на себе, щоб дати мурахам-союзникам можливість обійти з флангу, перегрупуватися або втекти. Лісові мурахи можуть еволюціонувати, щоб стріляти мурашиною кислотою як далекобійними артилерійськими снарядами або по прямій лінії з більшою швидкістю. Досягніть синергії між різними видами, які мають безліч природних сильних і слабких сторін, і підготуйтеся до захисту від них у війні з колоніями суперників.
  • Ваші вороги не менш різноманітні — окрім інших мурашиних колоній ви будете битися з павуками, земноводними, раками та різними комахами. Ці сильні, а також часто (у порівнянні) гігантські істоти становлять унікальну загрозу для непідготовленої колонії, і тільки досконала тактика може їх подолати. Маневр охоплення може допомогти уникнути оглушливого струменя дорослого стафіліна, а тактичне ізолювання та переслідування раків-самітників по одному призведе до їхньої загибелі швидше, ніж вони встигнуть сховатися, щоб зцілитися.



Перемога неминуча! Підкріплення прибуває вчасно, не лякаючись жахливої мерзоти, що постала перед ними. Сьогодні вчений-садист влаштував нову загрозу, змішавши раків-самітників і скорпіонів, але колонія мудро еволюціонувала, тому що вони стикалися з такими неприродними ворогами раніше. Після тривалої битви страшна химера ось-ось звалиться, але на полі бою з'являється новий ворог — пронизуючи небо над головами, вниз спускається рука якоїсь дивної істоти, яка розчавлює половину підкріплення, а потім десь далеко зловісно регоче вчений. Ситуація знову змінилась...

Окрім класичних сутичок зі штучним інтелектом, характерних для стратегії в реальному часі, й унікальних сезонних випробувань, гра Empires of the Undergrowth також пропонує режим сюжетної кампанії. Слідкуйте за ходом лабораторного експерименту над таємничими мурахами-крадіями генів виду Formica ereptor, а також за документальним серіалом, у якому досліджуються різні види мурах у їхньому природному середовищі. Заробляйте ресурси, успішно виконуючи завдання, щоб покращити свою стабільну лабораторну колонію й розвиватися відповідно до власного стилю гри, поки ви влаштовуєте для своїх мурах безліч жорстоких випробувань в ім'я «науки», — але не все так, як здається на перший погляд...

Системні вимоги

Windows
macOS
    Мінімальні:
    • ОС: Windows® 10 (64-bit)
    • Процесор: Intel® Core™ i5-760 (quad-core) / AMD® Phenom™ II X4 965 (quad-core)
    • Оперативна пам’ять: 4 GB ОП
    • Відеокарта: NVIDIA® GeForce® GT 440 (1 GB) / AMD® Radeon™ HD 6750 (1 GB)
    • DirectX: версії 11
    • Місце на диску: 5 GB доступного місця
    Рекомендовані:
    • ОС: Windows® 10 (64-bit)
    • Процесор: Intel® Core™ i5-2400 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-8100 (quad-core)
    • Оперативна пам’ять: 8 GB ОП
    • Відеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 550 Ti (1 GB) / AMD® Radeon™ HD 7750 (1 GB)
    • DirectX: версії 12
    • Місце на диску: 5 GB доступного місця
    Мінімальні:
    • ОС: Mac OS X 10.14.6
    • Процесор: Intel® Core™ i5-760 (quad-core) / AMD® Phenom™ II X4 965 (quad-core)
    • Оперативна пам’ять: 4 GB ОП
    • Відеокарта: NVIDIA® GeForce® GT 440 (1 GB) / AMD® Radeon™ HD 6750 (1 GB)
    • Місце на диску: 5 GB доступного місця
    Рекомендовані:
    • ОС: Mac OS X 10.14.6
    • Процесор: Intel® Core™ i5-2400 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-8100 (quad-core)
    • Оперативна пам’ять: 8 GB ОП
    • Відеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 550 Ti (1 GB) / AMD® Radeon™ HD 7750 (1 GB)
    • Місце на диску: 5 GB доступного місця

Більше від Hooded Horse

Що кажуть куратори

Кураторів, що рецензували цей продукт: 75. Переглянути їх.

Користувацькі рецензії

Тип рецензії


Тип придбання


Мова


Діапазон дат
Щоб переглянути рецензії за певний проміжок часу, виберіть його на графіку вище або клацніть відповідний стовпчик.

Показати графік



Час гри
Сортуйте рецензії за показником награного часу на момент написання рецензії:




Без мінімуму до Без максимуму
Показувати:
Показати графік
 
Сховати графік
 
Фільтри
Виключення рецензійної активності «не за темою»
Ігровий час:
Більше немає рецензій, що збігаються із фільтрами вище
Скоригуйте фільтри вгорі, щоби бачити більше рецензій
Завантаження рецензій…