《机械迷城(Machinarium)》是荣获多项大奖的独立解谜/冒险类游戏,开发商曾经开发过脍炙人口的网页游戏《银河历险记》和《银河历险记2》。 小机器人被扔到了市外的垃圾场,他必须回去面对黑帽帮,救出心爱的机器人女友。 游戏世界:在机械迷城的世界里只有各种形态职责的机器人。这个世界里最有趣的地方之一就是历史悠久,锈迹斑斑的传奇城市,机械迷城,这也是游戏剧情发生的地方。 游戏故事:玩家需要摆脱黑帽帮下的邪恶机器人,救出城市的首脑还有机器人女友 游戏谜题:摆在玩家面前的有各式逻辑谜题,冒险任务, 脑筋急转弯以及小游戏 游戏画面:画面背景和游戏角色均为 2D 手绘,精心制作的动画场景长达一小时 游戏音乐:游戏原声带优美柔和,由...
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特别好评 (62 篇评测) - 过去 30 天内的 62 篇用户评测中有 90% 为好评。
总体:
好评如潮 (2,684 篇评测) - 2,684 篇用户的游戏评测中有 95% 为好评。
发行日期: 2009年10月16日

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New Game From Amanita Design

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评测

“《机械迷城》是一款极其出色的原创型游戏”
Rock, Paper, Shotgun 网站评论

关于这款游戏

《机械迷城(Machinarium)》是荣获多项大奖的独立解谜/冒险类游戏,开发商曾经开发过脍炙人口的网页游戏《银河历险记》和《银河历险记2》。

小机器人被扔到了市外的垃圾场,他必须回去面对黑帽帮,救出心爱的机器人女友。
  • 游戏世界:在机械迷城的世界里只有各种形态职责的机器人。这个世界里最有趣的地方之一就是历史悠久,锈迹斑斑的传奇城市,机械迷城,这也是游戏剧情发生的地方。
  • 游戏故事:玩家需要摆脱黑帽帮下的邪恶机器人,救出城市的首脑还有机器人女友
  • 游戏谜题:摆在玩家面前的有各式逻辑谜题,冒险任务, 脑筋急转弯以及小游戏
  • 游戏画面:画面背景和游戏角色均为 2D 手绘,精心制作的动画场景长达一小时
  • 游戏音乐:游戏原声带优美柔和,由 Floex(曾制作《银河历险记2》的游戏原声带)作曲录制
  • 游戏对话:在这个游戏里没有冗长拖沓的游戏对话,角色间的对话都是漫画式的泡泡,采用简洁的动画和符号

系统需求

Windows
Mac OS X
    • 操作系统: Microsoft® Windows® XP/Vista/7
    • 处理器: 1.8 Ghz 处理器
    • 内存: 1GB 内存
    • 所需硬盘空间: 380MB
    • 操作系统: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, 或更新的版本
    • 处理器: Intel Mac 1.8 Ghz
    • 内存: 1 GB
    • 所需硬盘空间: 380MB
    • 其他要求:
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最近发布
The Last Weapon
( 4.9 小时(记录在案的) )
发布于:7月28日
相当不错的解谜游戏
是否有价值? 欢乐
AZ0612
( 11.2 小时(记录在案的) )
发布于:7月27日
最早接触这款游戏是在游戏风云频道的演示上,我现在还记得alone和BBC两个人边游戏边解说的样子。后来得了空闲,就自己从网上下载下来体验了一番(毕竟一个初中生哪来的钱买正版,当时也不知道steam..orz
机械迷城作为获得了众多独立游戏大奖的精品之作,具体素质不用多言。难度适中的谜题(以现在的眼光看来是偏简单了一些,但当时毕竟是初中生),贴心的内置提示,可以让每个人都顺利的完成整个游戏。可以说引我入AVG这个大坑的就是这部作品。
转眼间就过去了好几年,当初在网上找破解版的少年现在也终于有钱补上这部游戏了。尽管重头再打一遍以后我发现它并没有记忆中的那么完美,但是情怀不变。
具体评价:
细腻的手绘画面 +
贴合游戏的背景音乐 +
贴心的内置提示 +
简单但是不乏感染力的表现方式,而且不用担心语言问题 +
------
谜题难度明显不足 -
老游戏,在系统支持上面会有问题,分辨率也不太合适 -
flash转制,存档可能出问题 -

总评:8/10
以游戏发售时的水准来看:9/10
是否有价值? 欢乐
心气王
( 7.1 小时(记录在案的) )
发布于:7月26日
补交 盗版税
是否有价值? 欢乐
OldNiuniU`sLoveR
( 0.6 小时(记录在案的) )
发布于:7月26日
对方不想和你说话并丢给你一个机械迷城
是否有价值? 欢乐
Hecate's tears
( 7.2 小时(记录在案的) )
发布于:7月24日
很良心的游戏,能出第二部就更好了
是否有价值? 欢乐
( 0.2 小时(记录在案的) )
发布于:7月23日
游戏是不错,但是为毛鼠标要往点的地方的右下角移动才能选中目标
是否有价值? 欢乐
3DFox
( 1.4 小时(记录在案的) )
发布于:7月22日
这游戏买了我又退了删掉了.玩得好烦躁
每次玩一下,然后过一段时间存档就没了.
最后查了一下,这游戏是FLASH转制的,存档就是FLASH临时缓存....无语.

游戏是好游戏. 丢存档太恶心!
是否有价值? 欢乐
zhufree
( 5.3 小时(记录在案的) )
发布于:7月14日
终于通关了,虽然高中就已经玩过,再玩一遍不看攻略还是卡住,当初印象最深的是下五子棋,因为这个即使看了攻略也不能取巧,只能自己下,还好AI难度并不大,又玩了一遍看到许许多多的细节,更觉得这个游戏如此迷人
是否有价值? 欢乐
bowenmeat
( 4.8 小时(记录在案的) )
发布于:7月12日
机械迷城这个游戏,画面满分,操作负分,谜题太难,套路太深
是否有价值? 欢乐
heathermason
( 3.5 小时(记录在案的) )
发布于:7月1日
我想说 这是我玩过的最好的解密类游戏之一
现在独立的解密游戏无非几类 一种就是大鱼、G5他们一样,平面找东西找东西解拼图解拼图,这种属于上个年代的画风基本上已经很难出彩。另外一类就是现在最火的史丹利预言以及各种第一人称视角类的。这一类容易通化也容易玩到疲惫。

并不是要进行谁优谁劣的比较,毕竟玩的开心是第一位的。

机械迷城系列给我的感觉就是,画面精致细腻搞恐怖的级别,却给人一种强烈的真实感。这个机械世界里有光鲜,有靓丽,但是更多的是破败和金属被腐蚀的感觉。精妙的世界构建这一点实在是让人啧啧称奇。

游戏还是很传统 找道具继续前进。唯一游戏性不足的地方就是道具提示太过于简短,有一些比较主观的益智小游戏还是让人很难受,比如五子棋和游乐场里的小游戏,这些的解密都非常困难。在一定程度上降低了玩下去的欲望,另外一点就是很多玩家通关后实在没有动力玩二周目。

总评,8/10
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最有价值的评测  在过去的 30 天内
1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
4.9 小时(记录在案的)
发布于:7月28日
相当不错的解谜游戏
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3 人中有 2 人(67%)觉得这篇评测有价值
不推荐
1.4 小时(记录在案的)
发布于:7月22日
这游戏买了我又退了删掉了.玩得好烦躁
每次玩一下,然后过一段时间存档就没了.
最后查了一下,这游戏是FLASH转制的,存档就是FLASH临时缓存....无语.

游戏是好游戏. 丢存档太恶心!
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最有价值的评测  总体
73 人中有 72 人(99%)觉得这篇评测有价值
有 10 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
10.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年9月15日
五年前一个暑假接触到了这款游戏。当时的我看着攻略勉勉强强打了很久。没想到现在四个小时多就通关了。
但五年过去了,我仍然清晰地记得这款游戏给我带来的震撼与感动。当时的我把自己的qq头像改成了游戏主角那个小机器人,一直到大一之前都没有换过头像;也因为这款游戏喜欢上了Amanita Design这个独立游戏工作室,喜欢上了捷克这个遥远而神秘的东欧国家。
五年前的自己玩的还是破解的汉化版,一进游戏便是3DM工作室的图标;5年后的自己买了一份正版:其实对于这么一款既没有成就系统又没有多人联机模式的游戏而言,正版与盗版没有任何游戏体验上的区别。多出来的只是情怀溢价。或是迟到的赎罪。
五年后的今天,再一次听到那熟悉的空灵而忧伤的游戏音乐,再一次走进那座锈迹斑驳的机械迷城。不知道为什么像是回到了记忆深处的某个远方的故乡,回到了五年前那个夏日的午后:窗外是连绵的阴雨,房间里的我一边听着窗外的风声,一边呼吸着从屏幕另一侧传来的迷城的空气。
10/10.
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39 人中有 38 人(97%)觉得这篇评测有价值
有 5 人觉得这篇评测很欢乐
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2.8 小时(记录在案的)
发布于:6月24日
初中时,我舅在电脑上下载了这款游戏,我当时看着他玩,第二关就卡了我们半个小时,后来我自己一个人玩更是抓耳挠腮,根本不知从何下手。后来学会上网找一些攻略,不过更多的是玩游戏内置小游戏获得制作组提供的攻略。不得不说这真是一款解密游戏的上乘之作,可惜没有第二部了,当年通关以后在网上四处找续作也找不到。我的心情就仿佛乘坐直升机最后坠毁的小机器人,充满了遗憾。
今年已然大三,去年入了steam,今年夏季特惠,无意中又看到了这款游戏:《机械迷城》 毫不犹豫添加至购物车,我想,这是给当年坐在CRT显示器前的那个少年遗憾的一点点回报。
虽然不多,心意已到。
machinarium
推荐给每一个看到这点文字的人。

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25 人中有 23 人(92%)觉得这篇评测有价值
有 9 人觉得这篇评测很欢乐
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9,524.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月3日
游戏时间说明了热爱。
解谜游戏的最高境界,永远的神作!
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22 人中有 20 人(91%)觉得这篇评测有价值
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5.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月30日
《机械迷城》是我玩过的第一款解谜游戏,也是迄今为止玩过的最好玩儿的解谜游戏。

第一次玩是在好几年前舍友的电脑上。给我留下第一印象的是笔绘风格的阴暗的天空、锈迹斑斑的建筑和充满机械情怀的空灵的音乐。生活在其中的活泼生动的机器人们与阴暗的背景一起构成的精致的复古的充满想象的蒸汽朋克世界。

蒸汽朋克最吸引我的是它与信息时代的巨大差异。《机械迷城》的优秀之处是对机械的裸漏与精巧的完美表现,并赋之以生命,为我们勾画出冰冷和温情并存的平行世界。
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9 人中有 9 人(100%)觉得这篇评测有价值
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5.5 小时(记录在案的)
发布于:2012年8月14日
游戏风格不错,谜题多,推荐给喜欢玩解谜游戏的人。
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8 人中有 8 人(100%)觉得这篇评测有价值
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7.0 小时(记录在案的)
发布于:2月13日
致住在我们心里的永远的童真
Where there is great love. there are great miracles.
『虽然我看上去一幅破铜烂铁,虽然阴暗的世界总是让人困惑不堪,但我仍勇敢地去爱、去梦想』

与Amanita Design的相遇大概可以用缘分来形容吧,早在银河历险记时期,便接触到了这个来自捷克的神秘小组。即使是只有几十分钟流程的基于flash开发的小game,其带有独特而强烈的视觉风格营造出的世界让我在初次看见之时便兴奋的两眼放光,就像是存在于平行空间里的小小异星球,斑驳的树根纹理与粗糙丑萌的二元卡通带来的不仅仅是视觉的碰撞,更于我心中一点一滴的描绘出童话中的桃源之所。
而知道这个小组又出了新作,内心的兴奋快要满溢出来,但当时并不懂如何去购买正版game,去官网瞅了又瞅貌似售价是二十几美刀?(够我吃几百个煎饼果子了),于是作为一个穷逼,心心念念却只能作罢。
隔了一年却在某个游戏网站上看到,还是汉化过的。跪谢了中国盗版商一万遍之后嗨皮的打开了游戏:于是我的高中生活里有了这个小机器人的陪伴:还记得当时少不更事,对着攻略吭哧吭哧的在机器人的城市里艰难前行;还记得在玩那个箭头的小游戏时苦苦思索,甚至特地剪了纸跟老爸一起找出答案;还记得夕阳的余晖下,机器人终于牵着女朋友的手,迈向远方时给我带来的内心感动与震撼。

昏黄暗浊的天空,崎岖不平的山地,杂乱无章的金属建筑和四处丢弃的零件中,我们走进锈迹斑斑的朋克世界里,怀揣着小机器人的梦想,一路向北。

如今的逐渐长大,有了学业、恋人,也早已不再是小孩,却愈发羡慕起机器人简单而天真的感情。
想起来最近美人鱼上映,李安曾经评价星爷的电影其实是小孩的玩意儿,不论是美人鱼的团圆结局还是功夫中男女主角拿着棒棒糖相视而笑时间回溯,那份纯挚从未改变。机械迷城便也是如此,我们或许早已经变了。我们也许习惯了自嘲为废柴,习惯了跟不同的人说着违心的话,习惯了这个世界的不公平与现实的不如意。我们说童话都是骗人的,但是,总有这么一群人,相信童话,还编织着童话,让你笑让你哭让你回忆起当初的自己。


最后:

◆ 艺术与解谜的双生骄子
◆ 精致画笔勾勒出的蒸汽朋克星球
◆ 唯美空灵音乐中的复古机械情怀
◆ 锈迹斑斑下的童真、梦想与坚持
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10 人中有 9 人(90%)觉得这篇评测有价值
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4.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月12日
手绘的旧工业风格的游戏画面,随着不同场景而变化的背景音乐,幽默又不失内涵的的故事风格都非常引人入胜。
游戏中,玩家会伴随着小机器人寻找、解救女友的冒险经历探索着这座废工业风格的城市,解开一个个有趣的谜题,认识一个个有趣的人物。
游戏中设置的谜题有趣但有时也很有难度,好在游戏内置的有提示信息。但是每一关的提示信息都有查看次数限制,并且需要先通关一个小游戏才能查看,因此不会让这个设置毁掉了游戏探索的乐趣。
这是个游戏性与艺术性完美结合的好游戏。10分推荐!
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10 人中有 9 人(90%)觉得这篇评测有价值
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推荐
6.2 小时(记录在案的)
发布于:1月27日
通关撒花:机械迷城。鼎鼎大名的游戏,燃烧了无数脑细胞。

一如既往的营救小女友套路,不过游戏做的确实很不错就不要在意细节了。只有在初始化的全屏状态下才可以截图,调整成窗口就不能F12了。

卡关比较久的地方之一是和机器人下五子棋,大致套路:机器人的AI其实不高,它不会优先发展自己,只会优先来堵玩家的棋子。发现这个规律以后,不去管机器人只要好好下自己的就可以了,如果棋子布满格子了也算玩家输,但也从侧面说明了机器人不懂得优先发展自己,如果他那么聪明就不会等到棋子布满格子啦。

游戏内置攻略和提示,要查看攻略需要先玩一个小游戏并赢得胜利,攻略以手绘画的形式展现。注意男主的身体是可以上下拉伸的,有些可互动地点是需要男主先变形才能发现的。如果一段时间没有操作,男主就会开始脑补各种情节,萌萌哒。

非常优秀的解谜作品,强烈推荐。
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