Explore a dream-like world of impossible wonders... Explore 10 different immersive, animated environments Interact with dozens of physics-based creatures and objects Solve brain-tickling puzzles to unlock new rooms and reveal new...
用户评测:
最新:
褒贬不一 (13 篇评测) - 过去 30 天内的 13 篇用户评测中有 61% 为好评。
总体:
特别好评 (695 篇评测) - 695 篇用户的游戏评测中有 89% 为好评。
发行日期: 2009年5月26日

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评测

"a magically-alive hyper-reality..."
- Offworld

"Vectorpark's Flash-based games raise the bar with their mix of beautiful art, exploration, and a strong sense of glee."
- GamesRadar.com

"Windosill somehow manages to be calming without being boring, challenging without being frustrating, and surprising without being gimmicky."
- Destructoid

关于这款游戏

Explore a dream-like world of impossible wonders...

  • Explore 10 different immersive, animated environments
  • Interact with dozens of physics-based creatures and objects
  • Solve brain-tickling puzzles to unlock new rooms and reveal new surprises

系统需求

Windows
Mac OS X
    • OS: Windows XP/Vista
    • Processor: 2 GHz Pentium M or higher
    • Memory: 256 MB Ram
    • Graphics: No special requirements
    • Hard Drive: 8 MB Free space
    • Sound: No special requirements
    • Computer: Intel Mac, OS X 10.5 or later
    • Hard Drive: 8MB of disk space
    • Peripherals: Mouse recommended (one button is fine)
消费者评测
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最新:
褒贬不一 (13 篇评测)
总体:
特别好评 (695 篇评测)
最近发布
大哥身体好(很忙)
( 1.3 小时(记录在案的) )
发布于:6月30日
首先,这是个Flash游戏,画面简单,关卡少,解密要素一般,操作简单。
价格上说,躺在愿望单半年,难得迎来打折,虽然折扣很良心。然而期望越大失望也越大,游戏性非常糟糕,虽然简约富有想象力的画面为游戏添彩不少,但无论可玩性还是解谜难度,又或者关卡容量,都不能让人满意。综合起来,给游戏个中等评价是可以。
但是,如果你愿意听鄙人说废话的话,请往下看。
也许,这个游戏真的不是什么好游戏。但是如果你愿意细细品味,说不定能读出开发者想要表达的道理和含义。
游戏共10关,短短的10个关卡却隐含了10个人生道理:
说不定开发者根本没这意思,都是鄙人瞎编的。如果对鄙人装逼感到不适,请及时跳过该评测,谢谢。
  • 第一关:你所处的环境,看似和谐,实际上已经破烂不堪。美好的事物,一触即破。
  • 第二关:为了目的而破坏是个很好的借口。
  • 第三关:有目标的情况下,愿意付出,自然有收获。
  • 第四关:撕开看似毫无关联的面具,所有事物之间都是有联系的。
  • 第五关:世界上的人多种多样,而你要做的是一一面对而不是逃避,否则,你就永远得不到你需要的。
  • 第六关:自然最终是为人所驾驭而服务于人。
  • 第七关:在社会中闯荡,失去的东西很多。等安分下来再回头看看,能拾回的还有多少呢?
  • 第八关:遵守规则,做好上级给你安排的事,不要“出轨”。
  • 第九关:如果好好谈判行不通,你可能需要学会“利用”别人的短处。
  • 第十关:帮手够了就好,不求多。/没有好帮手,目的没法达到。
其实鄙人还没接触社会呢,完全就是装作很老成的样子,各位大人还请轻喷哈哈
以上。如果你看完了全部,我会感到无比的荣幸。
是否有价值? 欢乐
Dragonzflyte
( 1.2 小时(记录在案的) )
发布于:6月29日
Yeah, I don't know why I like this game so much, but it's awesome. I play it whenever I fail an exam to remind myself that at least I understand how blocks work. The art and music are soothing, but the puzzles definitely targeted at adults. Still, it IS something that I have succeeded at in life, so there is that.

If you have a little kid, they'll probably love it. Will an adult find it particularly puzzling? Unlikely.
是否有价值? 欢乐
白墨
( 0.6 小时(记录在案的) )
发布于:6月29日
精致的小游戏,可惜流程太短。
是否有价值? 欢乐
taylor the curator
( 1.1 小时(记录在案的) )
发布于:6月29日
6/10
+++Great artstyle
++Creative interactions
-Little replayability
-Sometimes the best way to solve a puzzle is by trying to click on everything
--Most of the puzzles are bland

The focus of the game seems to be in the minute interactions the player has with the world. This part is done really well. But at the core of it all, this is still just a simple puzzle game with a lot of personal style. We have a lot of games like that already, and Windosill fails to distinguish itself from those games.
Wouldnt recommend unless on sale. Or unless you like games of this kind.
是否有价值? 欢乐
Daffy
( 6.1 小时(记录在案的) )
发布于:6月26日
Cute game by the talented Vectorpark. All of his games are very strange, but in a good way, and this one is no exception. You control a little toy car and your objective is to get the "key" to open the door to the next room. Definitely worth the $3. It's very short, so I wouldn't pay a whole lot more than that for it. Of course, check out the demo for this game. It isn't listed in the steam store page, but it's on Vectorpark's own website. http://windosill.com/online/
是否有价值? 欢乐
Tummyache
( 1.7 小时(记录在案的) )
预发行版本评测
发布于:6月24日
I don't know why I own this game. I guess I've put almost 2 hours into it, but it's just a couple of puzzles where you waggle things around until stuff happens.
是否有价值? 欢乐
RedSky
( 0.7 小时(记录在案的) )
发布于:6月21日
It's a nice simple game for some downtime. Also nice for kids who like to click everything. Doesn't take long to complete though and most of the levels are available online for free, so might be worth having a try before you spend money on it.
I will admit I got to the end and thought 'that's it...' I was expecting more levels and could have happily kept going.
So overall, nice game for ages 8+ (or younger if they are bright) but could do with lots more levels to extend the game.
是否有价值? 欢乐
Submarine Fish
( 0.5 小时(记录在案的) )
发布于:6月13日
This point & click puzzler was kinda plain. It just couldn't keep my attention for more than half an hour. I feel like you could be better entertained on some free flash game.
是否有价值? 欢乐
TrogdorRunner
( 0.8 小时(记录在案的) )
发布于:5月28日
Cute, clever, minimalist with a broad scope. Absolute joy, well worth the price if you take time to appreciate the art and mechanics, and how much thought was put into every piece.
是否有价值? 欢乐
Martin Shkreli
( 0.7 小时(记录在案的) )
发布于:5月18日
kinda a waste of $3, it's only like 20 minutes long and it's really not that great
是否有价值? 欢乐
最有价值的评测  在过去的 30 天内
33 人中有 33 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
1.3 小时(记录在案的)
发布于:6月30日
首先,这是个Flash游戏,画面简单,关卡少,解密要素一般,操作简单。
价格上说,躺在愿望单半年,难得迎来打折,虽然折扣很良心。然而期望越大失望也越大,游戏性非常糟糕,虽然简约富有想象力的画面为游戏添彩不少,但无论可玩性还是解谜难度,又或者关卡容量,都不能让人满意。综合起来,给游戏个中等评价是可以。
但是,如果你愿意听鄙人说废话的话,请往下看。
也许,这个游戏真的不是什么好游戏。但是如果你愿意细细品味,说不定能读出开发者想要表达的道理和含义。
游戏共10关,短短的10个关卡却隐含了10个人生道理:
说不定开发者根本没这意思,都是鄙人瞎编的。如果对鄙人装逼感到不适,请及时跳过该评测,谢谢。
  • 第一关:你所处的环境,看似和谐,实际上已经破烂不堪。美好的事物,一触即破。
  • 第二关:为了目的而破坏是个很好的借口。
  • 第三关:有目标的情况下,愿意付出,自然有收获。
  • 第四关:撕开看似毫无关联的面具,所有事物之间都是有联系的。
  • 第五关:世界上的人多种多样,而你要做的是一一面对而不是逃避,否则,你就永远得不到你需要的。
  • 第六关:自然最终是为人所驾驭而服务于人。
  • 第七关:在社会中闯荡,失去的东西很多。等安分下来再回头看看,能拾回的还有多少呢?
  • 第八关:遵守规则,做好上级给你安排的事,不要“出轨”。
  • 第九关:如果好好谈判行不通,你可能需要学会“利用”别人的短处。
  • 第十关:帮手够了就好,不求多。/没有好帮手,目的没法达到。
其实鄙人还没接触社会呢,完全就是装作很老成的样子,各位大人还请轻喷哈哈
以上。如果你看完了全部,我会感到无比的荣幸。
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最有价值的评测  总体
6 人中有 5 人(83%)觉得这篇评测有价值
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0.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年1月4日
这是一款FLASH游戏。但是它那有趣的想象力、奇妙的画面和惟妙惟肖的技术却让人赞叹。设计关卡很巧妙,可玩性较高,流程太短。
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4 人中有 3 人(75%)觉得这篇评测有价值
推荐
0.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月18日
半小时通关系列,谜题的难度也不高,如果期待玩到众多非常有挑战性的谜题的话那么势必会觉得失望。
游戏属于传统的Point & Click游戏,玩家要帮助小车不断前进。游戏的音效细腻,动画流畅,而其玩点主要在奇特的艺术风格及作者奇大的脑洞上,各种奇奇怪怪的道具/生物都可以点击进行交互,很多时候都能让人会心一笑。
如果你是从慈善包中获得的这款游戏,推荐花半小时把它通关;如果你打算直接买的话,可以先去http://windosill.com/玩下试玩版,长度大概是完全版的一半。
同时,本作是有iPad版的,游戏体验比用鼠标要好。要不要买一个半小时就能通关,且没有太多重玩价值的游戏,要买那个版本,也请慎重考虑。什么你说你是拿来+1的?
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2 人中有 1 人(50%)觉得这篇评测有价值
推荐
0.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月3日
30分钟不到就能通关。作为一款flash游戏,它的画面音效都很不错。谜题虽然很简单,但是会感觉到制作者还是很用心,很有想象力。打折期间购入,女朋友特别喜欢。如果家里有小孩子也能一起玩耍,老少咸宜。总的说来就是很治愈啦。
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2 人中有 1 人(50%)觉得这篇评测有价值
推荐
1.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月25日
嗯,这是一个不足一个小时就能通关的小游戏,但是这款游戏却很惊艳。
无论是配乐的细腻还是游戏中小物品们都能互动的这些小细节来说,这个游戏是可以通关过后还能再欣赏一遍的游戏,它的艺术性非常的高。
这篇评测是否有价值? 欢乐
3 人中有 1 人(33%)觉得这篇评测有价值
推荐
0.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月4日
很短也很温馨的一款小游戏,作者用他丰富的想象力和艺术审美构建了一个清新的世界。几乎全场景都可互动,只不过太短了。

真心很好玩,可以一遍遍来玩的。
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5 人中有 1 人(20%)觉得这篇评测有价值
不推荐
0.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年1月8日
好吧,又是一款无趣的Flash小游戏.
不适合年龄2位数的人玩...
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174 人中有 148 人(85%)觉得这篇评测有价值
有 14 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
发布于:2011年9月22日
Based on the hit television drama Teletubbies
这篇评测是否有价值? 欢乐
43 人中有 40 人(93%)觉得这篇评测有价值
推荐
2.4 小时(记录在案的)
预发行版本评测
发布于:2013年11月25日
Windosill is a lovely series of interactive scenes set on a theater stage.

The goal of the game is to find a cube to unlock the door to the next room. That's it. However, you really shouldn't see it as a game, but rather more as an interactive art piece. So take your time, relax, admire, and play.

It wonderfully succeeds in offering a pleasing and captivating experience to the player for a brief moment (it may take you only 15~30 minutes to finish).
这篇评测是否有价值? 欢乐
26 人中有 26 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
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1.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年3月27日
Yet another puzzle game in the style of Amanita creations, with a very distinctive surrealistic art.

The game consists of 11 levels that have the same goal: you are required to move a toy car from one side on the room to another, by interacting with different abstract objects in a certain order. The objects react differently to your clicks, they surprise you with their reactions and discovering their meanings or roles is part of the fun of solving every puzzle. Putting it all together makes use of your creative thinking and seeing the picture in full is a very satisfying feeling.

What I liked a lot about this game was the difficulty of the levels: they’re neither too simplistic, nor too challenging, just the right amount to keep you wanting to solve the puzzle by yourself while being tempted to check a guide. I personally didn’t need to check a guide and I managed to find the solution to every puzzle only after a few minutes of poking around. The solution was never obvious, but the puzzles are designed so that you’ll always figure it out.

I think that this game would fit better on a touch screen device than on PC since it consists in a lot of experimenting with objects, clicking them or dragging them, and there’s no time limit or time requirement to solve the puzzles.

Although it’s quite short (45 mins – 1h), Windosill is a wonderful and relaxing experience, and I think it’s worth the price.

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