Explorez un monde fantastique et merveilleux... Explorez 10 environnements animés Interagissez avec des douzaines de créatures et objets Résolvez des énigmes pour accéder à de nouvelles pièces et des...
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
plutôt positives (18 évaluation(s)) - 77% des 18 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
très positives (700 évaluation(s)) - 89% des 700 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 26 mai 2009

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Articles

"a magically-alive hyper-reality..."
- Offworld

"Vectorpark's Flash-based games raise the bar with their mix of beautiful art, exploration, and a strong sense of glee."
- GamesRadar.com

"Windosill somehow manages to be calming without being boring, challenging without being frustrating, and surprising without being gimmicky."
- Destructoid

À propos de ce jeu

Explorez un monde fantastique et merveilleux...

  • Explorez 10 environnements animés
  • Interagissez avec des douzaines de créatures et objets
  • Résolvez des énigmes pour accéder à de nouvelles pièces et des surprises

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    • Interface : Windows XP/Vista
    • Processeur : 2 GHz Petium M ou supérieur
    • Mémoire : 256 Mo Ram
    • Graphismes : Pas de configuration spéciale
    • Disque dur : 8 Mo d'espace disque
    • Son : Pas de configuration spéciale
    • Ordinateur: Mac Intel, OS X 10.5 ou ultérieur
    • Disque dur : 8Mo d'espace disque
    • Périphériques : Souris recommandée (un bouton est suffisant)
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
plutôt positives (18 évaluation(s))
Globales :
très positives (700 évaluation(s))
Publiées récemment
stian.rodland
( 0.6 heures en tout )
Posté le : 21 juillet
Good puzzle game :)
But as with many other games of this type, it is a bit short ;(
But it is still worth playing though ...
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DopeCat
( 1.4 heures en tout )
Posté le : 18 juillet
It's a beautifully crafted experience that captivates with its surreal and delightful style and details. All mechanics are smooth and intuitive so no little puzzle ever gets to be a big problem, precisely for which it is very short and may not be considered a full retail game; It has some great value in itself anyway.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Husky
( 0.4 heures en tout )
Posté le : 16 juillet
This game is such gorgeous!
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darkfirefae
( 0.6 heures en tout )
Posté le : 2 juillet
As simple as it was, I enjoyed it. Very relaxing puzzle game.
I played it in about half an hour though, so it is very short.
The puzzles were interesting and not too hard or too easy, I would have loved for it to keep going.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
artemisaflima
( 0.9 heures en tout )
Posté le : 1 juillet
10 minutes (+-) of nonsence puzzle.
Quick and cute.

p.s.: I want this little steam train. It would look great on my desk
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Koala
( 0.6 heures en tout )
Posté le : 1 juillet
I imagine Windosill is enjoyed best on a touch-enabled device, but it is a relaxing little game regardless. it showcases great minimalism and the kind of simple and smooth animation that is distracting in the most pleasant way.
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Dragonzflyte
( 1.2 heures en tout )
Posté le : 29 juin
Yeah, I don't know why I like this game so much, but it's awesome. I play it whenever I fail an exam to remind myself that at least I understand how blocks work. The art and music are soothing, but the puzzles definitely targeted at adults. Still, it IS something that I have succeeded at in life, so there is that.

If you have a little kid, they'll probably love it. Will an adult find it particularly puzzling? Unlikely.
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go play video games
( 1.1 heures en tout )
Posté le : 29 juin
6/10
+++Great artstyle
++Creative interactions
-Little replayability
-Sometimes the best way to solve a puzzle is by trying to click on everything
--Most of the puzzles are bland

The focus of the game seems to be in the minute interactions the player has with the world. This part is done really well. But at the core of it all, this is still just a simple puzzle game with a lot of personal style. We have a lot of games like that already, and Windosill fails to distinguish itself from those games.
Wouldnt recommend unless on sale. Or unless you like games of this kind.
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Daffy
( 6.1 heures en tout )
Posté le : 26 juin
Cute game by the talented Vectorpark. All of his games are very strange, but in a good way, and this one is no exception. You control a little toy car and your objective is to get the "key" to open the door to the next room. Definitely worth the $3. It's very short, so I wouldn't pay a whole lot more than that for it. Of course, check out the demo for this game. It isn't listed in the steam store page, but it's on Vectorpark's own website. http://windosill.com/online/
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Tummyache
( 1.7 heures en tout )
Évaluation avant sortie
Posté le : 24 juin
I don't know why I own this game. I guess I've put almost 2 hours into it, but it's just a couple of puzzles where you waggle things around until stuff happens.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.4 heures en tout
Posté le : 18 juillet
It's a beautifully crafted experience that captivates with its surreal and delightful style and details. All mechanics are smooth and intuitive so no little puzzle ever gets to be a big problem, precisely for which it is very short and may not be considered a full retail game; It has some great value in itself anyway.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.6 heures en tout
Posté le : 2 juillet
As simple as it was, I enjoyed it. Very relaxing puzzle game.
I played it in about half an hour though, so it is very short.
The puzzles were interesting and not too hard or too easy, I would have loved for it to keep going.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.8 heures en tout
Posté le : 5 juillet 2014
Vous avez une petite heure devant vous?
Vous voulez vous retrouver au calme, vous évader dans un univers enchanteur ou tout simplement oublier les pressions de la journée?
Lancez-vous dans le rafraichissant Windosill...
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4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
1.1 heures en tout
Posté le : 24 janvier 2015
Windosill est un (très) petit jeu d'énigmes. Le jeu fonctionne par interaction avec l'environnement pour obtenir un petit cube et ouvrir la porte de la salle suivante. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=432507173 Les énigmes ne sont pas très compliquées et il n'y a que 10 salles, ça fait très court. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=432507275 Les graphismes et les sons sont très mignons mais l'ambiance aurait été d'autant plus relaxante avec une musique de fond, totalement absente. Vous en avez pour 1h (grand maximum) de jeu, à 2.49€ je trouve ça tout de même cher (sachez-le c'est un jeu Flash de 10Mo). Par contre à prendre en promo sans hésiter !

Lisez d'autres avis sur ma page de curation : Kitsune's Guide
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.5 heures en tout
Posté le : 12 janvier 2014
sympa pour les enfants a partir de 5-6 ans
un cote retro marrant pour les parents
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150 personne(s) sur 180 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
15 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
Posté le : 22 septembre 2011
Based on the hit television drama Teletubbies
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40 personne(s) sur 43 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.4 heures en tout
Évaluation avant sortie
Posté le : 25 novembre 2013
Windosill is a lovely series of interactive scenes set on a theater stage.

The goal of the game is to find a cube to unlock the door to the next room. That's it. However, you really shouldn't see it as a game, but rather more as an interactive art piece. So take your time, relax, admire, and play.

It wonderfully succeeds in offering a pleasing and captivating experience to the player for a brief moment (it may take you only 15~30 minutes to finish).
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26 personne(s) sur 26 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
1.4 heures en tout
Posté le : 27 mars 2015
Yet another puzzle game in the style of Amanita creations, with a very distinctive surrealistic art.

The game consists of 11 levels that have the same goal: you are required to move a toy car from one side on the room to another, by interacting with different abstract objects in a certain order. The objects react differently to your clicks, they surprise you with their reactions and discovering their meanings or roles is part of the fun of solving every puzzle. Putting it all together makes use of your creative thinking and seeing the picture in full is a very satisfying feeling.

What I liked a lot about this game was the difficulty of the levels: they’re neither too simplistic, nor too challenging, just the right amount to keep you wanting to solve the puzzle by yourself while being tempted to check a guide. I personally didn’t need to check a guide and I managed to find the solution to every puzzle only after a few minutes of poking around. The solution was never obvious, but the puzzles are designed so that you’ll always figure it out.

I think that this game would fit better on a touch screen device than on PC since it consists in a lot of experimenting with objects, clicking them or dragging them, and there’s no time limit or time requirement to solve the puzzles.

Although it’s quite short (45 mins – 1h), Windosill is a wonderful and relaxing experience, and I think it’s worth the price.

More reviews on the Lilly's Corner Curator page
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29 personne(s) sur 31 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
0.6 heures en tout
Posté le : 24 novembre 2014
Short Verdict: A nice but short puzzle game about a toy locomotive (truck?) making its way through some levels, each with a distinct riddle. It's cute and totally worth playing, but don't expect much more than a great free flash game.

Pros:
  • Beautiful graphics with nice interactable objects
  • Interesting puzzles with unconventional logic that take some trial and error, but don't make you go running to look on guides
  • Manages to be fantastic, somewhat trippy, and still keep the puzzles to a sober level of difficulty

Cons:
  • Very short--beat it in half an hour
  • No replay value
  • Almost no BGM

Bought on / for: I traded it for a spare bundle key/link I had. Although its price is low, considering the minutes of fun you get, it might be a bit expensive. But if you end up with it in your Library, either by getting it in a bundle, trade, or somewhere else, you should really play it!

Similar games: It kinda reminded me of those Grow games from EYEZMAZE.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
30 personne(s) sur 34 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
1.0 heures en tout
Posté le : 20 février 2014
There is an inherently charming and magical quality Windosill; an enchanting playfulness that can't properly be put into words and is better enjoyed first hand. A point and click puzzle game encompassing ten inordinately imaginative rooms, it's neither challenging nor lengthy, but in the same way a short picture book can be hugely delightful, Windosill succeeds because of its simple design and childish sensibilities.

There is not a whole lot more I could say about Vectorpark's bite-sized treat of a game, and hopefully I don't need to to convince you it's worth your time. It's a brief expedition (about 30 minutes, depending on how good you are at puzzle solving) to another world, full of strange sounds and bizarre creatures, that is entirely unassuming in its execution. A gorgeous artistic endeavor, it shows that sometimes all a game needs to be worthwhile is a clear vision and a lot of passion to back it up.

It's the sort of game that is effortlessly relaxing; best enjoyed curled up with a blanket next to the fire, sipping a cup of cocoa and just enjoying life.

You can read more of my writing on Kritiqal.
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