Una antigua conspiración. Un Código descifrado. Un asesinato sin resolver. Bienvenido a Broken Sword – The Sleeping Dragon, la aventura multinominada a los BAFTA. De nuevo George y Nico deben viajar por el mundo, enfrentándose al peligro y relacionando las pistas que desvelarán los secretos del Dragón Durmiente.
Análisis de usuarios:
Global:
Variados (205 análisis) - El 51% de los 205 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 2 dic. 2009

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Incluye 3 artículos: Broken Sword: Director's Cut, Broken Sword 2 - the Smoking Mirror: Remastered, Broken Sword 3 - the Sleeping Dragon

 

Críticas

"El guión prácticamente perfecto es ejecutado con humor y sutileza por un reparto brillante. El magnífico sistema de animación facial dice tanto como el propio diálogo, añadiendo matices a las frases más simples. Si hablamos de videojuegos guiados por la narrativa, se encuentra a años luz de cualquier otro título reciente" - Edge, 9/10 (número 131)

Acerca de este juego

Una antigua conspiración. Un Código descifrado. Un asesinato sin resolver. Bienvenido a Broken Sword – The Sleeping Dragon, la aventura multinominada a los BAFTA. De nuevo George y Nico deben viajar por el mundo, enfrentándose al peligro y relacionando las pistas que desvelarán los secretos del Dragón Durmiente.

Unos potentes eventos sísmicos están sacudiendo el mundo. Algo siniestro emerge. Una Antigua Conspiración, el Secreto de los Templarios, y una diabólica fuente de pura Maldad es la responsable. La muerte de un hacker informático en París es tan sólo el comienzo de una nueva y extraordinaria aventura para George Stobbart y Nico Collard. Bienvenido al mundo de Broken Sword.

  • Gráficos impresionantes gracias a una tecnología de última generación.

  • Convincente jugabilidad contemporánea no lineal gracias a una interfaz potente y única.

  • Tecnología propietaria de Ray Tracing en tiempo real para crear un estilo visual único con libertad total de movimientos para la cámara.

  • Guión y voces de calidad cinematográfica, coreografiados por el Virtual Actor Engine propietario de Revolution.

Requisitos del sistema

    • OS: Windows XP/Vista

    • Processor: Pentium3 750MHz or equivalent

    • Memory: 128 MB

    • Graphics: 64 MB

    • DirectX®: 8.1

    • Hard Drive: 1 GB

    • Controller Support: Yes

Análisis de usuarios
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Global:
Variados (205 análisis)
Publicados recientemente
Eloyen
1.7 hrs
Publicado el 5 de julio
Broken Sword 3: The Sleeping Dragon es una Aventura Gráfica que nos pone en la piel de George Stobbart y Nicole Collard. Dos asesinatos en dos lugares distintos hará que la pareja vuelva a reencontrarse casi por casualidad, teniendo que resolver el misterio que hay detrás.

HISTORIA. Tanto la trama como el guión están muy bien desarrollados. Cuenta incluso con algún que otro giro inesperado en los acontecimientos, así como momentos puntuales muy memorables. Eso sí, te explican demasiado rápido que está ocurriendo, y eso rompe todo el misterio. Además, no sé que se fumaron para hacer ESE final.
Recordarás a cada uno de los personajes con cariño, pues su personalidad está tan bien echa que es imposible quedarse impasible ante ellos.

AUDIO. Cuenta con una OST que cumple bien la función de crear ambiente y meternos en la situación pero en ningún momento llega a ser memorable. Los efectos de sonido no hacen alardes pero tampoco generan una mala experiencia. Además los actores de doblaje lo han echo francamente bien, haciendo que cada personaje sea creíble, casi como pudiendo ver la personalidad sólo por el tono de voz.

GAMEPLAY. El salto al 3D ofrece nuevas opciones en cuanto a exploración y movimiento. Las cajas juegan un factor importante en varios puzzles. Porque sí, seguimos teniendo puzzles para resolver cada una de las situaciones que nos plantea la aventura, y además muy bien echos, aunque eso sí, ligeramente más fáciles que en anteriores entregas. En determinadas secuencias han implementado un QTE que podría catalogarse de testimonial, y si no lo hubieran puesto pues tampoco habría pasado nada.

GRÁFICOS. El salto al 3D ha sido muy criticado, pero a mi me parece que luce estupendamente. Cierto es que a nivel de texturas podría estar mejor, sobretodo lo relacionado con el fuego. El diseño visual del entorno convence, pasando de iluminación oscuras a clara dependiendo de lo que quiera transmitir. Los modelados de personaje están bien echos, pero se nota la escasez de animaciones debido a los limitados movimientos del género. Las cinemáticas están echas con el motor del juego, así que cumplen con todo lo mencionado hasta ahora.

DIVERSIÓN. El halo de misterio se rompe porque te explican relativamente pronto qué está ocurriendo, dejando el resto del juego en un mero "vamos a averigüar donde y como". A pesar de eso consigue divertir por todas las situaciones que ofrece la aventura, por lo que no nos aburrimos en ningún instante.
Y como siempre ocurre en este tipo de juegos, es poco rejugable debido a que una vez descubres todo, pierde ese toque que lo hacía adictivo.


Pros:
- El salto al 3D.
- Los puzzles.
- Los personajes.
- La trama.

Contras:
- Poco rejugable.

Nota: 8 / 10
¿Es útil? No Divertido
rastrom82
11.9 hrs
Publicado el 25 de marzo
Valoro negativamente pensando en aquellos que no tienen especial amor por la saga. Si eres fan de George y Nico juégalo. Solo el hecho de que la historia sea una continuación del primer Broken Sword ya hace que merezca la pena, pero el cambio al 3D no le fue nada bien.

Controles pésimos. Te puedes volver loco al manejar a los personajes, a medida que avanzas le vas cogiendo el punto, pero aún y así es bastante molesto.
La historia esta bien pero el doblaje, aun siendo las mismas voces que los originales es muy deficiente. En el juego en 2D básicamente tenías conversaciones y descripciones de objetos donde el tono era basante neutro y estaba bien. En este juego supuestamente hay más acción a un estilo más cinemátográfico, pero el doblaje en los momentos álgidos es igual de neutro que al describir un objeto, lo que le quita mucho realismo.
El toque plataformero es absurdo, si al menos pudieras saltar mal o caerte, pero nada, no tiene sentido.

Por lo demás es un juego parecido a los anteriores, y aunque la idea de pasarlo al 3D no era mala, les falló mucho en la ejecución. Si no eres de los que te gusta la saga en sí, mejor no te adentres en este juego
¿Es útil? No Divertido
Jeregon
3.3 hrs
Publicado el 23 de enero
muy bueno
graficos mejorados al 1000% en comparacion con el anterior
¿Es útil? No Divertido
Coren Drako
2.1 hrs
Publicado el 18 de enero
Un control aparatoso y raro de cojones. Unos gráficos feos incluso para la época. Porque no respetaron la franquicia y dejaron aquellos dibujos animaeos de los dos primeros? Se cagaron en su propio producto.
¿Es útil? No Divertido
cristina.vergel.peralta
0.4 hrs
Publicado el 3 de diciembre de 2015
NO es broken sword si lo ponen a la americana con el teclado. Me gusta mil veces más los dos anteriores.
¿Es útil? No Divertido
carles69p
48.6 hrs
Publicado el 20 de agosto de 2015
Muy buen juego! Junto al primero, mis favoritos! A mi los juegos con teclas me gustan mucho!
¿Es útil? No Divertido
Futaleufu
13.5 hrs
Publicado el 9 de agosto de 2015
Gran juego, mezcla de aventura grafica y puzzle, solo necesita que activen la compatibilidad con Windows XP.
¿Es útil? No Divertido
tactica
1.5 hrs
Publicado el 15 de julio de 2015
No recomiendo este juego para nada. Cometieron el error de usar un motor 3D en tercera persona y te pasas más tiempo peleando con los controles e intentando no marearte que resolviendo los problemas que realmente debería plantear una aventura gráfica. Encima, técnicamente es un juego muy discreto, y no hablo de calidad gráfica sino de errores de principiante: al entrar en el parque el personaje aparece atravesando el suelo en lugar de sobre él, darle a "Nueva partida" inicia la partida de inmediato sin pedir confirmación y obligándote a quitar el juego a lo bruto si no quieres tragarte la secuencia de introducción al completo (es imposible interrumpirla), etcétera. Un borrón en el historial de Revolution.
¿Es útil? No Divertido
(SWN) JmiaIzalDoar
0.6 hrs
Publicado el 15 de julio de 2015
No entiendo como Steam compra un juego en Inglés, cuando el juego esta en Español.
He intentado traducirlo de mil formas, pero me da un error y me salta las cinematicas y el final de los dialogos se cortan. Al final tendré que buscar una versión externa a Steam para poder seguir la saga en camino del 5, que era lo que quería hacer.
Una vergüenza que te gastes el dinero y aun así tengas que romperte la cabeza para poder jugarlo, o directamente, no puedas.
¿Es útil? No Divertido
XeDoggy
0.1 hrs
Publicado el 24 de junio de 2015
Esto no merece ni ser llamado un Broken Sword.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 18 de 19 personas (95%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
No recomendado
16.0 h registradas
Publicado el 23 de diciembre de 2013
Sinceramente, qué decepción, el batacazo que se dieron después del Broken Sword 1 y 2 con este título fue de proporciones épicas. La adaptación al 3d ha sido horrible para esta saga y no voy a comparar de manera íntegra este tercer título con sus predecesores porque es una perdida de tiempo, aún así destacaré las cosas más importantes a tener en cuenta a la hora de por qué no jugar Broken Sword 3:

1. Adaptación al 3D: La adaptación ha sido poco más que horrible. Las animaciones dan pena no, lo siguiente. Son muy ortopédicas, cualquier acción por básica que sea es jodidamente mala, ni el andar está logrado. Además, las interacciones con los otros npcs son muy poco realistas, es como ver diálogos de robots. Otro fallo gordísimo en este juego es el enfoque de la cámara. La cámara no la puedes controlar tú y cuando a ella le viene en gana te pone en el ángulo que cree correcto, jodiéndote así el caminar/correr, dándote un ángulo pésimo o simplemente dificultándote el movimiento. Es un completo desastre, habría ganado mucho si hubiesen seguido con el 2d point and click.

2. Puzzles, objetos e interacciones de los mismos: Esta ha sido una de mis mayores decepciones. Todo el universo de los anteriores Broken Sword, los cuales estaban cargados de magia, enigmas y objetos con sus correspondientes descripciones rocambolescas ha desaparecido, sí, lo han borrado de un plumazo. Ahora en los escenarios puedes interactuar con los 1 o 2 npcs de turno que te ayudan en la aventura ya sea dándote información para el caso o alguna pista y nada más. ¿Para qué vamos a crear diálogos que se salgan de la trama o no aporten ningún dato práctico? A tomar porculo, atrás quedaron el mercado de Ayamonte y escenarios por el estilo. Ya no tienes un sin fin de posibilidades, ahora tienes A, B, y si tienes suerte y se han estirado C. Y con los objetos es que pasa exactamente lo mismo, lo mismito, en los anteriores juegos por escenario había mogollón de objetos curiosos y tal vez sin sentido, aparte de los necesarios y "útiles" para la trama en sí, pero que te hacían vivir esa curiosidad de querer examinarlo todo para ver si tiene algún uso o simplemente te hacían soltar una carcajada por ver lo rídiculo que podían llegar a ser. En definitiva han creado escenarios mucho más simples, planos, faltos de contenido y menos realistas, en conclusión escenarios vacíos.
Y en cuanto a los puzzles... uff... ¿qué puedo decir? Podría resumirlo con que ha sido una experiencia traumática.
No disfrutaréis ninguno de los puzzles de este juego, puesto que os limitaréis a hacer 2 clases de puzzles: Los absurdos y facilones, y los de cajas, que consisten en eso, mover cajas hasta desesperarte sin ir mucho más allá. No se calentaron la cabeza, seguramente el que diseñó los puzzles tuvo algún problema con las cajas de pequeño o algo, porque no es normal lo de este juego, acabas hasta los santos cojones de hacer puzzles de cajas sin sentido una y otra vez en los cuales crees que en lugar de 10 minutos ha pasado media hora de lo soporífero y aburrido que era, y cuando por fin lo terminas y exclamas: ¡Sí, a tomar porculo las cajas de dios! Después de 2 escenas más tienes otro igual. BUAAAARGH.
De la saga Broken Sword, si la juegas al completo terminarás acordandote probablemente de 2 puzzles: el de la cabra, y de los PUÑETEROS PUZZLES DE CAJAS.

Historia, desarrollo y personajes: La historia en mi opinión no está del todo mal, es el clásico modelo que los Broken Sword han seguido, sin comerlo ni beberlo de nuevo George Stobbart termina enfrascado en otra misión para salvar el mundo, pero no hay una gran profundidad en la historia ni en los personajes en sí como en las anteriores entregas, es una historia más corta y más práctica, centrada muy poco en los detalles y que parece que grita porque la acabes pronto. Y en la cual George pasa de ser un abogado escéptico ejemplar a pelear contra dragones y hacer como si no hubiese pasado nada, everyday bussiness. Sinceramente cosas como esta las han metido y hacen que no puedes coger la historia por ningún lado, te la tragas como una medicina mala y ya está.

Como conclusión podría seguir despotricando sobre el juego, que se merece una crítica como esta y peor, pero no quiero malgastar más mi tiempo, me vale con avisar al resto de la humanidad sobre este desgraciado ser que ha parido Charles Cecil.
Ni decir que no, no lo recomiendo, es horrible y si no eres un apasionado de la saga ni te hace falta jugarlo, porque si lo haces te vas a llevar una decepción, es un juego pésimo en la gran mayoría de sus aspectos.

Desde el día en que lo terminé aún sigo teniendo pesadillas con puzzles de cajas.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 12 de 12 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
No recomendado
1.6 h registradas
Publicado el 11 de octubre de 2014
Si os gusta el Broken 1 y 2, este no tiene que ver nada con los otros....
Si un juego triunfa con sus graficos, solo hay que mejorarlo, no cambiarlo y hacerlo una aventura con puzzles 3D....
Si en algo triunfaron el 1 y 2, es en la forma de jugar que tienen...con el raton basta.
Por lo demas esta entretenido, tipico juego mezclado...sube baja ...izquierda derecha...coger soltar... mirar usar...
Lo que no creo que les guste a la mayoria es la cantidad de veces que cambias de botones para poder interactuar.
Personalmente no me gusta las aventuras "graficas" de esta manera...soy clasico...un puntero y a pensar.
No viene en Castellano en Steam. Muy mal Hecho.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
12.4 h registradas
Publicado el 15 de marzo de 2015
La verdad dudé al comprarlo al ver tantos análisis malos. Pero como los 2 primeros me fascinaron, decidí darle una oportunidad y la verdad es que NO me decepcionó para nada. TODO LO CONTRARIO, me encantó.

Vamos por partes.

Los pro.

Historia renovada, interesante, con giros inesperados.
La carisma de George sigue siendo única. El humor sigue estando presente en sus diálogos
Modelos 3d. Algo que no le hizo mal, al contrario, se ve re bien.
Escenarios interesantes donde se desarolla la historia.
Guiños a los 2 primeros juegos
Personajes que vuelven por ahi.
Personajes nuevos con quienes interactuar y que están muy aceptables y con su personalidad.
Nico tiene bastante protagonismo.

Lo Malo.

Nuevo sistema de controles, al estilo consolero, sin mouse. Tuve que leer una guia para adaptarme a como demonions fucionaba, pero una vz le agarré la mano me pareció facil, el correr por todos lados es divertido, pero bueno, el no tener el mouse es molesto.
Treparse por todos lados. Uno no está acostumbrado a treparse o buscar lugares donde treparse y uno hace que se quede trabado.
Stealth. Hay momentos en los que hay que esquivar guardias en silencio onda "splinter cell". No está mal, pero bueno, hay una misión muy larga que si es moleta.
La trama se vuelve DEMASIADO fantasiosa al final, quiza eso lo arruina un poco, pero bueno, hasta el 80% del juego la trama te atrapa demasiado y da giros inesperados encima.
No se pueden configurar los ángulos de la cámara

En si es un juego muy bien balanceado, Los jugadores del clásico no perdonaron el cambio, pero a mi en si me encanto el juego, la historia, los personajes y que Nico tenga mucho mas protagonismo. Quiza al principio los controles y los ángulos de cámara no ayudaron, pero una vez uno se acostumbra es cuestión de divertirse y/o configurar los controles de manera mas cómoda
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
10.8 h registradas
Publicado el 1 de enero de 2014
Un broken Sword a la altura de los anteriores, aunque no se si por la historia o por la nostalgia de los gráficos 2D prefiero los anteriores. Mantiene el humor tan fino y sarcástico de la saga que lo caracteríza.
Su dificultad es mas o menos la misma que siempre, puzzles bastante lógicos que en alguna que otra ocasión tendrás que pararte a pensar, eso si, hay varios puzzles, que aprovechan la nueva dimensión, de mover cajitas que en mi opinión, acaban siendo un poco pesados ya que no son tan dificiles como laboriosos al tener que mover las cajas de una forma taaaan lenta.

Lo único que odio de este juego es el control. ¡Por dios, que basura de control! ya de por si es algo ortopédico al usar solo las teclas de movimientos pero además se le añade una dificultad de control cuando hay cambios de camara que no son nada intuitivos.

Por lo demás, si te gusta la saga está bien que juegues a este también ya que hace bastantes referencias a lo ocurrido en las anteriores entregas.
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A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
4 personas han encontrado divertido este análisis
No recomendado
14.9 h registradas
Publicado el 28 de enero de 2014
Aún recuerdo a su abuelo... Buscando por París, España, Irlanda y Siria el rastro de los templarios... ¡Qué tiempos! Y ahora juntan un puñado de polígonos, y dicen que es la 3ª parte de la saga. No creo en el karma, es una estupidez, pero ojalá existiera para hacer justicia...
El salto al 3D le ha sentado fatal, junto con una historia más simple que un cuento de Gloria Fuertes y unos escenarios patéticos. Todo se une para crear un despropósito de tamaño descomunal.
No compréis este juego, y si os lo regalan, no lo juguéis. Usad cualquier excusa para no jugarlo, y si la curiosidad os puede, hacéis el harakiri.
Los mismos creadores del juego no confiaban en su producto, en su saga. Una aventura gráfica de las de siempre, y además, con pedigree, pero se han desecho de parte de esa aventura como si fueran pulgas, y han rellenado los huecos con algo de acción y plataformas. El resultado es un pastiche que no va a ningún lado.

¿Y si quiero jugarlo sólo por la satisfacción personal de poder decir "he jugado a todos los Broken Sword"? quedaría mejor si le añadieras "... excepto al Broken Sword 3 - the Sleeping Dragon", pero tú mismo.
Pues tú lo has jugado y no has muerto... Pero ya no soy el mismo. Algunas noches me despierto empapado en sudor y llorando.
Va en serio, ¿tan malo es? "Malo" sería dejarlo bien parado.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 5 personas (60%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
16.1 h registradas
Publicado el 1 de enero de 2015
Sin duda en el momento en el que empiezas a jugar parece que no es el Broken Sword, pierde su esencia. Mal control, personajes principales sin carisma y una historia que no engancha. Una pena
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
16.4 h registradas
Publicado el 15 de junio de 2012
Confirmado: "Broken Sword Trilogy" de @steam_games se puede jugar en español (ver enlace para más información):

https://plus.google.com/u/0/b/105642486875085270801/105642486875085270801/posts/dQbLnJwCG9W
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
No recomendado
11.6 h registradas
Publicado el 24 de abril de 2014
El juego es bastante flojo se mire como se mire, aunque a nivel personal me parece interesante que intente separarse de las típicas aventuras de Lucas. Algo de acción y puzzles sencillos hubieran sido una buena combinación si el resto de los apartados hubieran acompañado un poco más.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
No recomendado
0.3 h registradas
Publicado el 5 de abril de 2014
Existe en español, sin embargo, en este pack sólo han puesto la versión inglesa.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
No recomendado
9.6 h registradas
Publicado el 18 de diciembre de 2014
Mundo 3D sin control con el ratón. Sigue la historia del primer juego.
Los diálogos no se pueden saltar, y el juego está lleno de ellos.
Este juego sólo merece la pena si quieres seguir la historia del primero.

3D world without mouse controller. Continues the first game storyline .
Dialogs can not be skipped, and the game is full of them.
This game is only worthy if you want to follow the first game story.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido