Prince of Persia The Forgotten Sands is the next chapter in the fan-favorite Sands of Time universe. Visiting his brother's kingdom following his adventure in Azad, the Prince finds the royal palace under siege from a mighty army bent on its destruction.
Valutazione degli utenti:
Nella media (495 recensioni) - 495 recensioni degli utenti (68%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 8 giu 2010

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L'Edizione Digitale Deluxe include due skin esclusive, una mappa esclusiva, la colonna sonora del gioco, e una copia gratuita digitale di Prince of Persia Le Sabbie del Tempo da giocare subito.


Informazioni sul gioco

Prince of Persia The Forgotten Sands is the next chapter in the fan-favorite Sands of Time universe. Visiting his brother's kingdom following his adventure in Azad,
the Prince finds the royal palace under siege from a mighty army bent on its destruction. When the decision is made to use the ancient power of the Sand in a desperate gamble to save the kingdom from total annihilation,
the Prince will embark on an epic adventure in which he will learn to bear the mantle of true leadership, and discover that great power often comes with a great cost. Game features include:
  • Classic Gameplay Reinvented: From huge-scale multi-enemy combat to dizzying feats of acrobatic prowess in gigantic environments enhanced by the Prince's ability to control nature and time,
    Prince of Persia The Forgotten Sands will push the Prince's prodigious abilities to unseen levels.
  • A Blockbuster Experience: Prince of Persia The Forgotten Sands will offer players unforgettable set pieces made possible by the advanced technology offered by the award-winning Anvil engine.
    With all-out war at the gates of the kingdom, the Prince's abilities will be challenged like never before through the course of epic wow moments.
  • Mastery Over Nature: Wielding powers of nature and time, the Prince will have unparalleled mastery over his environment and his enemies.
    The Prince will discover that harnessing the forces of nature itself will prove to be a devastating companion to his ability to rewind time.
  • Return of a Fan-Favorite Franchise: Set between Prince of Persia: The Sands of Time™ and Prince of Persia: Warrior Within™,
    Prince of Persia The Forgotten Sands will provide fans a new chapter in the Prince of Persia universe and deepen their understanding of the Sands of Time series.

Online Requirement


Requisiti di sistema

    • OS: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP2) / Windows 7
    • Processor: 2.6 GHz dual-core Intel Pentium D or AMD Athlon 64 X2 3800+ (2.2 GHz Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2 4400+ or higher recommended)
    • Memory: 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista, Windows 7 (2 GB / 4 GB recommended)
    • Graphics: 256 MB DirectX 9.0c–compliant card with Shader Model 3.0 or higher (512 MB recommended) (see supported list*)
    • DirectX®: DirectX 9.0c
    • Hard Drive: 8 GB
    • Sound: DirectX 9.0c–compliant sound card (5.1 sound card recommended)
    • Peripherals Supported: Windows-compliant keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)
    • Internet Connection: Broadband Internet connection with 128 kbps or faster
    *Supported Video Cards at Time of Release:

    NVIDIA GeForce 6800 / 7 / 8 / 9 / 100 / 200 / GTX series

    ATI RADEON X1600 / HD 2000 / HD 3000 / HD 4000 / HD 5000 series

    Laptop versions of these cards may work but are NOT supported. These chipsets are the only ones that will run this game.
Recensioni utili
6 persone su 7 (86%) hanno trovato questa recensione utile
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
8.9 ore in totale
Pubblicata: 24 febbraio
To all the naysayers: This game does not deserve it's "mixed" rating. It's a great game and it's even a good PoP game. I literally can't find much fault here. The game is unpatched (v 1.00) yet I've encountered not a single bug. The prince moves and fights smoothly and responds well to commands. I've only encountered a handful of times in which I wanted to do something that he did not (usually that's wall jump instead of wall run or vice versa, which has always been a problem). There's everything here that makes an interesting game: good platforming, interesting mechanics, devious traps and relatively diverse combat, though this is still the weakest part of the game (but thankfully after having played Sands of Time right before this one it's nowhere near as bad and actually quite enjoyable). People complain that there is no block don't need it in this game. Simple as that.

The platforming is extremely smooth and there are enough mechanics introduced throughout the game (about 8 hours in total) that it won't get boring. You have a few boss fights, mini bosses, etc. The story is actually rather interesting as well, though here is my one and only real gripe with the's a pre-sequel. It's PoP 1.5 instead of PoP 4 for example or just an entirely new game. It interjects the overall story arch with something that wasn't necessary in my opinion and since it's about 8-13 years newer than the rest of the games it takes you out of the immersion (it's weird going from 2003 to 2010 and then back to 2004 and 2005). Apart from that I can only recommend this one. It looks good, plays seemlessly and has an interesting story.
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6 persone su 8 (75%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
6.3 ore in totale
Pubblicata: 21 febbraio
Personally loved it!
Comparison with the sands of time trilogy is unavoidable, so let's see:
-Story and characters are okay, alas not at the same level as previous games. Let's just say they keep the narrative going for the game, but they are not going to be a shining beacon in the videogame world. Trap comedy never gets old for Ubisoft.
-Platforming - absolutely the greatest achievement of the game. It keeps the Sands of Time trilogy basic format, adding here and there some of the features we'd seen in the reboot, plus all-new mechanics which make it so much deeper, and in my opinion better than any of the old ones. It even makes up for the need for uPlay....Ah, yes, of course, there's uPlay... *sigh*
-Combat is the hard one. So... love it or hate it, I guess. The fighting system is completely different than before: it's not anymore as acrobatic and varied combo-wise as the old trilogy, but hey, if you're into cleaving through a swarm of enemies with large swipes and the occasional roll-out-of-trouble, this might suit you well. I'm personally pretty ok with the chosen style. If you played the others for the combat though, this may not be the game for you. The powers one can acquire, always in my opinion, all in all are fun and useful, probably more than the sand powers we were used to. Fights get a bit dull, as per usual, at the end with the acquisition of the ever-present "water-sword-of-the-day".
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7 persone su 11 (64%) hanno trovato questa recensione utile
4 persone hanno trovato questa recensione divertente
11.3 ore in totale
Pubblicata: 30 dicembre 2015
well the game is fine with fun puzzle but lack of battle system but this is must get with pop fan
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
13.2 ore in totale
Pubblicata: 15 novembre 2015
Average game can be played as a stressbuster. Average story, average combat system. Nothing much has been changed from its former Sands of Time game in the area of combat and aerobics. Play if you have free time or love Prince of Persia franchise.

Last played on:
CPU: Intel Core i5-5200U @ 2.20GHz
Game Resolution: 1366x768, 60Hz
Operating System: Microsoft Windows 10 64bit Home
Controller: Microsoft Xbox 360 Controller for PC
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
4 persone su 4 (100%) hanno trovato questa recensione utile
10.5 ore in totale
Pubblicata: 7 ottobre 2014
Questo gioco segna un po' l'ultimo tentativo di far sopravvivere una saga che ha segnato una generazione con la trilogia de "Le sabbie del tempo", non riuscendo nell'intento ma non per questo presentandosi come un brutto prodotto. Anzi. Le sabbie dimenticate si possono descrivere come un'enorme operazione di marketing: non essendo stata molto di successo la via del reboot, Ubisoft si buttò sulla pubblicizzazione cinematografica e su una serie di titoli che riproponevano le meccaniche della celebre trilogia con l'espediente narrativo dell'"interquel" (precisamente collocati tra il primo e il secondo titolo). Titoli che cercavano di aggiornare il consolidato gameplay della trilogia in seguito all'esperienza di enorme successo dei primi due capitoli di Assassin's Creed, ricordiamo nato da un concept proprio di un nuovo PoP. Il tempo e l'esperienza trascorsa dalla software house si fa sentire in un parkour molto più sciolto e meno farraginoso, mentre invece non riesce del tutto il tentativo di innovare più in profondità: i nuovi poteri proposti sono due, uno concettualmente blando (concretizzare parti dello scenario a comando), uno abbastanza interessante (fermare il tempo delle acque facendole passare da stato liquido a solido). La produzione cerca con sforzi immensi di combinare in maniera interessante fino alla fine queste due meccaniche, ma la sensazione di ripetizione è notevole: si sente la mancanza di una più libera manipolazione del tempo, che in questo capitolo rimane abbastanza in ombra, quasi "scontata". Il level design è di livello notevole, crea atmosfere accattivanti non arrivando però mai al livello di complessità immersiva della trilogia (anche se il finale gareggia fortemente per il ruolo di crescendo più epico della saga). Stessa cosa per gli enigmi (ricordano da vicino la trilogia, ma sono decisamente troppo semplicistici) e i combattimenti, dove è tentato un approccio "di massa" in cui però si appiattiscono pesantemente le varianti del combattimento in uno spam di un unico tasto. In questo senso la sensazione che questo gioco lascia è che sia un "PoP, la trilogia: la Demo": cerca di combinare gli elementi più accattivanti della saga in maniera presentativamente accettabile, ma contenutisticamente impoverita. Inspiegabile è l'assenza di vere e proprie boss battle: da momenti impegnativi pieni di situazioni inedite nella trilogia a ripetitivi giganti che tirano mazzate a vuoto. Grandissimo neo del gioco, forse il più macroscopico, è la trama: persino la figura femminile è in questo capitolo completamente scialba, il suo senso di lealtà verso il passato del regno raccontato senza sentimento, lo svolgersi degli eventi non trasmette affatto quel senso di "battaglia contro il destino" che caratterizza in meglio la saga.
In conclusione: Prince of Persia: Le sabbie dimenticate è un po' l'emblema di un'epoca. Visivamente ancora accettabile e capace di far sognare sulle notti d'Arabia, dal gameplay felicemente aggiornato dopo l'evoluzione del concetto di parkour videoludico degli ultimi anni, rimane tuttavia allo stadio di bel guscio vuoto, in una saga che evidentemente non aveva più niente da narrare e a cui giustamente è stata posta la parola "pausa". Discorso a parte meriterebbe l'omonimo titolo per Wii, sicuramente più "fresco" sia dal punto del gameplay che narrativo (anche se forse un po' troppo bighellone), ma questo è un altro discorso. Mi auguro che questa saga torni presto a incantarci con gli standard della trilogia, di cui questo titolo è buon riassunto. Niente di più.
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