Una galadornada combinación única de construcción, economía, descubrimientos, diplomacia, y combate. Crea tu propia nación con una mezcla única de simulación y estrategia en tiempo real mientras recorres el mundo para explorar, comerciar, y aprender tecnologías para expandir tu imperio y hacer tu propia historia. ¡Descubre Oriente!
Análisis de usuarios:
Global:
Muy positivos (140 análisis) - El 88% de los 140 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 23 jun. 2009

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Incluye 2 artículos: Dawn of Discovery™, Dawn of Discovery™: Venice

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Acerca de este juego

Una galadornada combinación única de construcción, economía, descubrimientos, diplomacia, y combate.

Crea tu propia nación con una mezcla única de simulación y estrategia en tiempo real mientras recorres el mundo para explorar, comerciar, y aprender tecnologías para expandir tu imperio y hacer tu propia historia.

  • ¡Descubre Oriente! Construye tu propio asentamiento y aprende la cultura y tecnología orientales.

  • ¡Crea inmensas metrópolis! Construye una costa única con el sistema de puertos y moldea el carácter de tu nueva ciudad con callejones, muros y castillos.

  • ¡Personaliza tu forma de jugar! Configura la interfaz según tus propias necesidades personales. Crea tus propias aventuras en el mundo de Dawn of Discovery con potentes herramientas y compártelas con la comunidad.

  • ¡Un juego de estrategia para principiantes y veteranos! Una interfaz intuitiva para principiantes con muchas opciones para jugadores avanzados. Una emocionante campaña que lleva a los principiantes al mundo de Dawn of Discovery. Un modo sandbox que puede ser modificado por los jugadores a cualquier nivel. Títulos especiales, talentos, medallas y otras recompensas que se recogen en el log del capitán.

Requisitos del sistema

    • SO: Windows® XP (SP3), Windows Vista® (sólo)

    • Procesador: Pentium 4 a 3 GHz o similar (dual core recomendado)

    • Memoria: 1 GB (3 GB recomendado)

    • Gráficos: Tarjeta gráfica compatible con DirectX®9 y con 128 MB RAM (DirectX®10 con 512 MB recomendado)

    • DirectX®: DirectX®9/10

    • Disco Duro: 6 GB de espacio libre

    • Sonido: Compatible con DirectX®9

    • Periféricos Soportados: Ratón compatible con Windows, teclado, gamepad, auriculares

    * Tarjetas Soportadas en el Momento del Lanzamiento:

    • ATI® Radeon® 9600–9800 / X300–850 / X1050–1950 / HD2400-2900 / HD3400–3870 / HD4300–4890

    • nVidia GeForce® 6100–6800 / 7100–7950 / 8200–8800 / 9200–9800 / 120–140 / 250–295

    • Las versiones portátiles de estas tarjetas pueden funcionar pero NO están soportadas. Estos chipsets son los únicos que ejecutarán el juego. Para los requerimientos más actualizados, por favor visita el FAQ de este juego en nuestra página de soporte en: http://support.ubi.com.

    nVidia® nForce™ u otras placas base/tarjetas de sonido con el Dolby® Digital Interactive Content Encoder son necesarias para el audio Dolby Digital.
Análisis de usuarios
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Global:
Muy positivos (140 análisis)
Publicados recientemente
aleksy.342
38.8 hrs
Publicado el 24 de julio
Este es uno de los mejores y más difíciles juego de simulación y estrategia que he jugado, al principio cuesta, pero eso es lo que lo hace bueno. Es esencial para aprender a usar tus recursos de manera estratégica y necesaria.
¿Es útil? No Divertido
[Chile] VikingVultvr
34.9 hrs
Publicado el 29 de junio
Buy it / Compralo
¿Es útil? No Divertido
tomas_vera
19.0 hrs
Publicado el 26 de febrero
Amazing game. It's complex yet simple to play. It's a lot of fun. Buy it, you won't regret it.
¿Es útil? No Divertido
Kurisu No Patto
276.4 hrs
Publicado el 8 de enero de 2015
Dawn of Discovery, también conocido como Anno 1404, es un juego de estrategia en tiempo real y gestión económica perteneciente a la serie Anno.

La historia:

Como forastero recién llegado a estas tierras, tu misión es ayudar a Lord Northburgh a levantar una catedral imperial en honor al moribundo emperador. Sin embargo la tarea será truncada por las pretensiones del codicioso Cardenal Lucius, en su afán imperialista y tiránica de expandir la influencia de la iglesia hacia los confines de la tierra.

Para lograr tu cometido, contarás con la ayuda del amable Gran Vizir Al Zahir, y la influencia de otros amigos y enemigos que irás descubriendo a lo largo del juego.

El juego:

Dawn of Discovery es un título que pone su centro primordialmente en la gestión económica y en la construcción equilibrada y armónica de las ciudades. De forma facultativa algunas modalidades de juego o misiones de la campaña incluirán ciertos elementos bélicos para aumentar la dificultad en el establecimiento de una cadena productiva adecuada.

Comenzarás con una pequeña villa de campesinos pobres pero conformistas. A medida que eres capaz de brindarle a tus lugareños más comodidades y recursos, tu asentamiento será más atractivo, y comenzarán a llegar ciudadanos que pagarán más impuestos (es decir, tus arcas aumentarán) pero que además exigirán bienes más complejos para quedarse.

Una vez tengas ciudadanos, tu árbol de construcciones disponibles aumentará, y tu ciudad comenzará a tomar forma. Si satisfaces a tus ciudadanos, comenzarán a llegar patricios que pagarán más pero que a la vez exigirán bienes más exquisitos que requerirán sostener una cadena productiva más extensa y compleja.

Cuando tus patricios estén satisfechos, llegarán nobles, que con los cuales el árbol de tecnologías y estructuras se completará, brindándote una enorme renta y una gran variedad de edificios, a cambio de todos los lujos sin los cuales los nobles no pueden vivir.

La cadena productiva:

En Anno 1404 contarás con varias decenas de recursos y edificios, los cuales podrás producir, extraer o construir sólo una vez que cuentes con número específico de campesinos, ciudadanos, patricios y nobles (en un asentamiento occidental), o de nómadas y enviados (en un asentamiento oriental).

Por ejemplo, si quieres construir una iglesia deberás tener al menos un puñado de patricios en tu ciudad (no basta con tener campesinos o ciudadanos), además de madera, piedra, vidrio y monedas de oro. Puede que no tengas problemas para obtener madera y piedra, pero:

¿De dónde sacamos el vidrio? Se obtiene de los hornos de fundición de vidrio, a partir de cuarzo y potasa.
¿De dónde sacamos la potasa? De la fábrica forestal de cristal, a partir de madera
¿De dónde sacamos el cuarzo? De las minas de cuarzo, que sólo están en oriente, por lo que necesitarás barcos mercantes que lleven el cuarzo desde oriente a poniente.

Otro ejemplo, si quieres mantener felices a tus campesinos, basta que les brindes alimento (pescado) y compañía (que estén conectados entre sí por una calle). Sin embargo si quieres mantener felices a tus nobles deberás producir: pescado, carne, especias, pan, cidra, cerveza, vino, ropas de lino, ropas de cuero, ropas de pieles, libros, anteojos, velas, etc. Y muchos de esos recursos requieren una línea productiva tanto o más compleja que construir una iglesia.

Recomendación:

Dawn of Discovery, aunque relativamente desconocido, es un excelente juego que sobresale por su complejidad, originalidad y entretenimiento. Las campañas son variadas e interesantes, y los escenarios ofrecen una gran diversidad de retos.

Puntos positivos:
(1) Totalmente doblado al español
(2) Puede encontrarse en buenos descuentos
(3) ¡Enorme duración! por lo tanto muy costo efectivo
(4) El título más exitoso de la serie Anno, y posiblemente uno de los mejores de su género

Puntos negativos:
(1) Requiere un ordenador al menos medianamente competente
(2) La campaña tiene pocas misiones
¿Es útil? No Divertido
Julius_Persi
Publicado el 9 de marzo de 2011
Llegue a este juego por su version de nitendo ds, el juego es entretenidisimo, pero engorroso a embarrar, muy complicado para alguien que no ha jugado nunca un sim city o es nuevo en la estrategia de gestion.

Lo bueno es que ell juego es hermoso graficamente, da gusto ver las ciudades y hacerlas crecer, pero podria haber tenido las animaciones de construcción y eso se dejo solo para las maravillas. Si quieres entablar una guerra el juego es muy estresante, ya que si te cortan una linea de suministro practicamente ya pierdes el juego.

El juego es para jugar la campaña y escenarios de los programadores, pero nada mas, aun es largo, pero adictivo :3, no es un juego pra la epocas complicadas de estudio o trabajo.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 11 de 13 personas (85%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
276.4 h registradas
Publicado el 8 de enero de 2015
Dawn of Discovery, también conocido como Anno 1404, es un juego de estrategia en tiempo real y gestión económica perteneciente a la serie Anno.

La historia:

Como forastero recién llegado a estas tierras, tu misión es ayudar a Lord Northburgh a levantar una catedral imperial en honor al moribundo emperador. Sin embargo la tarea será truncada por las pretensiones del codicioso Cardenal Lucius, en su afán imperialista y tiránica de expandir la influencia de la iglesia hacia los confines de la tierra.

Para lograr tu cometido, contarás con la ayuda del amable Gran Vizir Al Zahir, y la influencia de otros amigos y enemigos que irás descubriendo a lo largo del juego.

El juego:

Dawn of Discovery es un título que pone su centro primordialmente en la gestión económica y en la construcción equilibrada y armónica de las ciudades. De forma facultativa algunas modalidades de juego o misiones de la campaña incluirán ciertos elementos bélicos para aumentar la dificultad en el establecimiento de una cadena productiva adecuada.

Comenzarás con una pequeña villa de campesinos pobres pero conformistas. A medida que eres capaz de brindarle a tus lugareños más comodidades y recursos, tu asentamiento será más atractivo, y comenzarán a llegar ciudadanos que pagarán más impuestos (es decir, tus arcas aumentarán) pero que además exigirán bienes más complejos para quedarse.

Una vez tengas ciudadanos, tu árbol de construcciones disponibles aumentará, y tu ciudad comenzará a tomar forma. Si satisfaces a tus ciudadanos, comenzarán a llegar patricios que pagarán más pero que a la vez exigirán bienes más exquisitos que requerirán sostener una cadena productiva más extensa y compleja.

Cuando tus patricios estén satisfechos, llegarán nobles, que con los cuales el árbol de tecnologías y estructuras se completará, brindándote una enorme renta y una gran variedad de edificios, a cambio de todos los lujos sin los cuales los nobles no pueden vivir.

La cadena productiva:

En Anno 1404 contarás con varias decenas de recursos y edificios, los cuales podrás producir, extraer o construir sólo una vez que cuentes con número específico de campesinos, ciudadanos, patricios y nobles (en un asentamiento occidental), o de nómadas y enviados (en un asentamiento oriental).

Por ejemplo, si quieres construir una iglesia deberás tener al menos un puñado de patricios en tu ciudad (no basta con tener campesinos o ciudadanos), además de madera, piedra, vidrio y monedas de oro. Puede que no tengas problemas para obtener madera y piedra, pero:

¿De dónde sacamos el vidrio? Se obtiene de los hornos de fundición de vidrio, a partir de cuarzo y potasa.
¿De dónde sacamos la potasa? De la fábrica forestal de cristal, a partir de madera
¿De dónde sacamos el cuarzo? De las minas de cuarzo, que sólo están en oriente, por lo que necesitarás barcos mercantes que lleven el cuarzo desde oriente a poniente.

Otro ejemplo, si quieres mantener felices a tus campesinos, basta que les brindes alimento (pescado) y compañía (que estén conectados entre sí por una calle). Sin embargo si quieres mantener felices a tus nobles deberás producir: pescado, carne, especias, pan, cidra, cerveza, vino, ropas de lino, ropas de cuero, ropas de pieles, libros, anteojos, velas, etc. Y muchos de esos recursos requieren una línea productiva tanto o más compleja que construir una iglesia.

Recomendación:

Dawn of Discovery, aunque relativamente desconocido, es un excelente juego que sobresale por su complejidad, originalidad y entretenimiento. Las campañas son variadas e interesantes, y los escenarios ofrecen una gran diversidad de retos.

Puntos positivos:
(1) Totalmente doblado al español
(2) Puede encontrarse en buenos descuentos
(3) ¡Enorme duración! por lo tanto muy costo efectivo
(4) El título más exitoso de la serie Anno, y posiblemente uno de los mejores de su género

Puntos negativos:
(1) Requiere un ordenador al menos medianamente competente
(2) La campaña tiene pocas misiones
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
Publicado el 9 de marzo de 2011
Llegue a este juego por su version de nitendo ds, el juego es entretenidisimo, pero engorroso a embarrar, muy complicado para alguien que no ha jugado nunca un sim city o es nuevo en la estrategia de gestion.

Lo bueno es que ell juego es hermoso graficamente, da gusto ver las ciudades y hacerlas crecer, pero podria haber tenido las animaciones de construcción y eso se dejo solo para las maravillas. Si quieres entablar una guerra el juego es muy estresante, ya que si te cortan una linea de suministro practicamente ya pierdes el juego.

El juego es para jugar la campaña y escenarios de los programadores, pero nada mas, aun es largo, pero adictivo :3, no es un juego pra la epocas complicadas de estudio o trabajo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
34.9 h registradas
Publicado el 29 de junio
Buy it / Compralo
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
19.0 h registradas
Publicado el 26 de febrero
Amazing game. It's complex yet simple to play. It's a lot of fun. Buy it, you won't regret it.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
38.8 h registradas
Publicado el 24 de julio
Este es uno de los mejores y más difíciles juego de simulación y estrategia que he jugado, al principio cuesta, pero eso es lo que lo hace bueno. Es esencial para aprender a usar tus recursos de manera estratégica y necesaria.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido