Modo indie packs powerful, industry-leading 3D modeling, sculpting, and animation tools into an affordable package that's perfect for developers and freelance game artists.
Tutte le valutazioni:
Positiva (36) - 36 recensioni degli utenti (80%) di questo software sono positive.
Data di rilascio:
11 dic 2014
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Recensioni

“Modelling tools are best in class”
DigitalArts

“One of the best tools that a 3D artist can have”
Creative Bloq

“The best modeling tool on the market, and has been since its first release”
VFXWorld

Riguardo questo software

Attention: We have a new version of Modo indie, but have released it as a new product on the Steam Store. See Modo indie here!



Modo indie packs powerful, industry-leading 3D modeling, sculpting, and animation tools into an affordable package that's perfect for developers and freelance game artists.

The fastest, most advanced polygonal and subdivision surface 3D modeler anywhere, Modo indie delivers amazing creative flexibility for crafting detailed 3D game content -- free of individual commercial restrictions and without breaking your budget. Whether you're creating vivid character models, stunning level designs, fully-fledged cut scenes, or more, Modo indie has everything you need to take your game assets to the next level!

Speed. Scope. Flexibility. Power. Community. Modo indie delivers.



Modo indie's flexible modeling tools are ideal for precision modeling of hard surface objects and environment structures, and for freeform organic sculpting of virtually any shape. The integrated multi-res sculpting and animations tools work alongside traditional modeling and UV toolsets to offer a superior experience for game artists. The combination of modeling, sculpting, animation, rendering, and UV tools in a single application delivers a uniquely powerful content creation toolset.


Modo indie Includes Features For:
  • Powerful 3D modeling that’s intuitive and fun
  • Dynamic sculpting tools for expert tinkering
  • Powerful animation and rigging tools to bring your 3D models to life
  • UV Editing tools make texturing objects in 3D a breeze
  • Texture baking lets you package everything quickly for export
  • Materials setup and painting gives you great artistic flexibility
  • High performance rendering
  • Easy export OBJ and FBX output to game engines

Requisiti di sistema

Windows
macOS
    Minimi:
    • Sistema operativo *: Windows 7 and 8 (only 64-bit supported)
    • Processore: Intel Xeon/Core 2 Duo, Quad/Core i7 or AMD Opteron/ Phenom processor(s). Must support SSE2 instruction set.
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 2.0 accelerated graphics, at least 1280 x 800 resolution
    • Rete: Connessione internet a banda larga
    • Memoria: 2 GB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Mouse or pointing device, including pressure sensitive tablets or 3Dconnexion 3D mouse. Internet connection required to access Steam.
* A partire dal 1° gennaio 2024, il client di Steam supporterà solo Windows 10 e versioni successive.
    Minimi:
    • Sistema operativo: Mac OS X 10.7 or later (only 64-bit supported)
    • Processore: Intel processor(s), Core2Duo processor or higher
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 2.0 accelerated graphics, at least 1280 x 800 resolution
    • Rete: Connessione internet a banda larga
    • Memoria: 2 GB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Mouse or pointing device, including pressure sensitive tablets or 3Dconnexion 3D mouse. Internet connection required to access Steam.
* A partire dal 15 febbraio 2024, il client di Steam non supporterà più i giochi a 32 bit o macOS 10.14 o versioni precedenti.

Cosa dicono i curatori

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